Konto
Temat · V. Wnioski

Co skopiować przy małym budżecie

Które elementy metody kosztują tylko decyzję trenera, które wymagają organizacji, a które kadry albo etatu w sztabie. Przy każdym elemencie parametr, na który ma działać. Liczby z lig są przy każdym elemencie osobno. Każde zdanie ma status: pomiar, dokumentacja albo wniosek.

23trenerów
4sekcje
Trenerzy
Trenerzy

Te same pytania, każdy trener

Kolejność pytań taka sama dla wszystkich — porównujesz odpowiedź z odpowiedzią.

Liczby z lig. Koszt i priorytet to klasyfikacja, nie pomiar. Liczby są przy elementach — parametr, na który element ma działać, we wszystkich kontekstach trenera.

Co da się przenieść

Leverkusen i Real to kluby z budżetami, których większość trenerów nie zobaczy. Z metody Alonso da się przenieść elementy, które nie zależą od jakości kadry: pięć kosztuje tylko decyzję trenera, trzy wymagają organizacji albo jednego–dwóch zawodników, dwa — kadry, której mały klub zwykle nie ma.

WNIOSEK

Najtańsze w metodzie Artety jest to, co było stałe od pierwszego sezonu: krótkie wyprowadzenie, zajęcie pięciu kanałów i dojście do pola karnego — to kwestia ćwiczeń, nie transferów. Stałe fragmenty wymagają głównie czasu i jednej osoby w sztabie. Najdroższe są zawodnicy na końcu akcji i szeroka kadra na dwa fronty.

WNIOSEK

Najtańsza część metody De Zerbiego to sposób prowadzenia treningu i rondo z pressingiem w parach — kosztują tylko decyzję trenera. Najdroższa to stoperzy i bramkarz grający pod presją: bez nich krótkie wyjście daje straty we własnym polu karnym.

WNIOSEK

Najtańsza część metody Luisa Enrique to zasady gry: rondo, gra pozycyjna z przewagą i reguła pięciu sekund po stracie kosztują tylko czas na treningu. Najdroższe są dwie rzeczy: zawodnik w środku, przez którego idzie gra, i szeroka kadra — PSG zmieniało skład częściej niż każdy rywal w lidze.

WNIOSEK

Część metody Fàbregasa zależy od jakości kadry, część nie: cztery elementy kosztują tylko decyzję trenera, cztery wymagają organizacji, dwa — zawodników, których klub z małym budżetem zwykle nie ma.

WNIOSEK

Najtańsza część metody Fariolego to zasady gry: krótkie wyjście bez długiej piłki, przypisany rywal w pressingu i rondo z pressingiem — kosztują tylko czas na treningu. Najdroższa to stoperzy, którzy rozgrywają: bez nich krótkie budowanie daje straty przed własną bramką.

WNIOSEK

Model Frederiksena to gra z piłką: wyjście krótkie, atak do pola karnego, zabezpieczenie po stracie. Większość elementów to zasady i powtórzenia, nie transfery. Najdroższe są dwa: bramkarz i stoperzy, którzy przyjmują pod presją, oraz kadra na grę co trzy dni.

WNIOSEK

Model Gašparíka da się przenieść do drużyny bez dużego budżetu: odbiór bez faulu, średni blok, długie podanie z adresem — to zasady i powtórzenia. Najdroższy jest defensywny pomocnik, który rozgrywa i odbiera.

WNIOSEK

Model Góraka to wzór dla drużyny z małym budżetem: beniaminek z trzema stoperami, długą piłką z adresem i stałymi fragmentami. Większość elementów to zasady i powtórzenia. Najdroższy jest ofensywny pomocnik z ostatnim podaniem i środkowy stoper, który rozgrywa i wygrywa pole karne.

WNIOSEK

Najtańsze w metodzie Guardioli jest to, co było stałe od pierwszego sezonu: rondo, krótkie wyprowadzenie od bramkarza, gra w pasach i odbiór zaraz po stracie — to kwestia ćwiczeń i reguł w grach, nie transferów. Najdroższy jest środek pola: rozgrywający przed obroną, bramkarz grający nogami i szeroka kadra, która utrzyma intensywność przez cały sezon.

WNIOSEK

Najtańsze w metodzie Kloppa jest to, co było stałe od pierwszego sezonu: reguła odbioru po stracie w każdej grze, pressing na sygnał, długa piłka z adresem zamiast wybicia — to kwestia ćwiczeń i reguł, nie transferów. Najdroższe są zawodnicy za pressingiem: szybki stoper, bramkarz i środek pola, który wytrzyma bieganie przez cały sezon.

WNIOSEK

Kompany pracował z budżetem Championship, beniaminka Premier League i Bayernu. To pozwala oddzielić elementy metody zależne od pieniędzy od tych, które kosztują tylko decyzję: pięć elementów jest darmowych, trzy wymagają organizacji, dwa — kadry. Na tym progu zatrzymało się Burnley w Premier League.

WNIOSEK

Klub z małym budżetem nie ma Alexandra-Arnolda ani van Dijka. Ma boisko, piłki i trenera. Z metody Lijndersa najwięcej da się skopiować właśnie tam — jej najmocniejsza warstwa kosztuje tylko czas treningowy. Sześć z ośmiu elementów nie kosztuje nic; dwa wymagają etatu albo czasu trenera.

WNIOSEK

Model Misiury to wzór dla beniaminka i drużyny ze słabszą kadrą: obrona pola karnego w piątkę, długie podanie, gra bez fauli. Prawie wszystko to zasady i powtórzenia. Najdroższy jest bramkarz, stoperzy do pola karnego i napastnik, który strzela.

WNIOSEK

Najtańsza część metody Mourinho to organizacja bez piłki: blok 4-4 przesuwany razem i kontra w kilka sekund kosztują tylko czas na treningu. Najdroższe jest to, co decyduje o wykończeniu i stałych fragmentach — napastnik, który zamienia okazje na gole, wysocy stoperzy, defensywny pomocnik, który rozgrywa, i doświadczeni zawodnicy w wąskich rolach.

WNIOSEK

Model Myśliwca to wzór dla drużyny, która chce grać piłką bez dużego budżetu: czwórka obrońców, wyjście po ziemi, odbiór bez faulu. Większość elementów to zasady i powtórzenia. Najdroższy jest stoper z podaniem i środkowy pomocnik, przez którego idzie gra.

WNIOSEK

Model Ojrzyńskiego to wzór dla drużyny, która ma słabszą kadrę niż rywale: blok przed polem karnym, długie podanie, stałe fragmenty. Prawie wszystko to zasady i powtórzenia. Najdroższy jest bramkarz i stoperzy, którzy wygrywają pole karne.

WNIOSEK

Model Papszuna powstał w klubie, który szedł od drugiej ligi — większość jego elementów to zadania w ramie z trzema stoperami, nie transfery: wyjście przez stopera z boku, wahadłowy na całą linię, pressing trójką z przodu, przesuwanie piątki. Najdroższy jest atak — jego jakość zależy od zawodników.

WNIOSEK

Model Siemieńca powstał w klubie spoza ścisłej czołówki finansowej ligi — większość jego elementów to reguły w ćwiczeniach, nie transfery: rondo, wyprowadzenie po ziemi od bramkarza, wybicie jako strata, pressing na sygnał. Najdroższa jest kadra, która utrzyma ten model przy dwóch meczach w tygodniu.

WNIOSEK

Model Stolarskiego to wzór dla drużyny z małym budżetem: beniaminek, który od pierwszego meczu gra krótko. Większość elementów to zasady i powtórzenia. Najdroższy jest bramkarz, który broni dużo strzałów, i ofensywny pomocnik z ostatnim podaniem.

WNIOSEK

Najtańsza część metody Tudora to pojedynek i przypisany rywal — kosztują tylko czas na treningu i konsekwencję trenera. Najdroższa to wahadłowi, którzy grają całą flankę: bez nich trzech stoperów zostaje bez dostawcy piłki do przodu.

WNIOSEK

Model Tułacza to wzór dla drużyny z najmniejszym budżetem w lidze: bez piłki, z grą długą i stałymi fragmentami. Prawie wszystko to zasady i powtórzenia. Najdroższy jest wysoki stoper, który wygrywa pojedynki w obu polach karnych.

WNIOSEK

Model Vukovicia to wzór dla drużyny, którą trzeba szybko ustabilizować: średni blok, który nie dopuszcza do strzału, pressing na sygnał i stałe fragmenty. Prawie wszystko to zasady i powtórzenia. Najdroższy jest bramkarz na cały sezon i defensywny pomocnik z podaniem.

WNIOSEK

Od czego zacząć

Od bloku stałych fragmentów. To jedyny element metody, który daje przewagę od razu i nie zależy od jakości zawodników. Leverkusen w obu pełnych sezonach Alonso strzelił ze stałych fragmentów najwięcej goli w Bundeslidze (ex aequo z innymi klubami) — koszt to 20–25 minut w tygodniu.

WNIOSEK

Rutyny stałych fragmentów. W Arsenalu gole ze stałych fragmentów przeszły z dolnej części ligi (2020/21) do czołowej czwórki w jednym sezonie, przy tym samym pierwszym trenerze i z osobą od stałych fragmentów w sztabie. To element, który wymaga czasu na treningu i wysokich zawodników, nie gwiazd.

WNIOSEK

Rondo 5 na 2 ze stożkiem w każdej jednostce i pytanie „co widzisz?” zamiast polecenia. Oba elementy działają na każdym poziomie i przygotowują zespół do budowania, zanim padnie pierwsze podanie od bramkarza.

WNIOSEK

Rondo dzień po meczu i dzień przed meczem oraz reguła pięciu sekund po stracie w każdej grze. Pierwsze uczy utrzymania piłki pod presją; drugie sprawia, że strata nie kończy akcji — drużyna, która dużo podaje, dużo też traci i musi od razu odzyskiwać.

WNIOSEK

Wspólny słownik: trzy nazwy ćwiczeń i trzy nazwy zachowań, konsekwentnie przez 6–8 tygodni. Zero kosztu, a każde kolejne ćwiczenie tłumaczy się krócej.

WNIOSEK

Wybicie jako punkt dla rywala w każdej grze i przypisany rywal w pressingu. Pierwsze uczy, że piłka wraca do tyłu zamiast iść długo; drugie — że każdy wie, kogo kryje, gdy drużyna rusza na sygnał.

WNIOSEK

Wyjście krótkie z bramkarzem — każdy trening, każde ćwiczenie od bramkarza. W Lechu udział długich podań i wybicia na samym dole ligi w obu sezonach. Nic nie kosztuje, wymaga cierpliwości przy pierwszych stratach.

WNIOSEK

Odbiór bez faulu w średnim bloku — faul w ćwiczeniu to punkt dla rywala. Nic nie kosztuje.

WNIOSEK

Trzech stoperów i stałe fragmenty — każdy tydzień, od pierwszego. W GKS gole ze stałych fragmentów w czołówce ligi w obu sezonach. Nic nie kosztuje poza czasem w dniu przedmeczowym.

WNIOSEK

Reguła odbioru po stracie w każdej grze. W City odzyski w tercji ataku były w czołowej czwórce ligi w dziewięciu sezonach — przy faulach na mecz 17. miejsce lub niżej w każdym sezonie. Reguła nic nie kosztuje, a bez niej posiadanie zostawia przestrzeń za obroną.

WNIOSEK

Reguła odbioru w sześć sekund w każdej grze treningowej. W Liverpoolu odzyski w tercji ataku były w czołowej czwórce ligi w każdym z ośmiu sezonów — także w pierwszym, z kadrą sprzed transferów, które dały mistrzostwo. Reguła nic nie kosztuje i daje okazje bez kreatywnego rozgrywającego.

WNIOSEK

„Wybicie daje punkt rywalowi” — jedna zasada w grze zadaniowej, zero kosztu, a odtwarza najlepiej udokumentowany parametr tego trenera: najmniej wybić w lidze w trzech różnych kontekstach — Burnley w Championship 2022/23 i Bayern w dwóch sezonach.

WNIOSEK

Punkt za odzysk i kara za faul — dwie zmiany w zasadach gier, które już prowadzisz. W danych to najbardziej charakterystyczna para parametrów Lijndersa: dużo odzysków w tercji ataku, mało fauli.

WNIOSEK

Obrona pola karnego bez fauli — piątka w ostatniej linii, strzał z daleka zostawiony bramkarzowi. Nic nie kosztuje.

WNIOSEK

Przesunięcia bloku 4-4 na sygnał. Mało straconych goli to najbardziej powtarzalny wynik Mourinho — w ośmiu okresach z dziesięciu i w każdej z czterech lig — a wymaga tylko zgrania ośmiu zawodników, nie transferów.

WNIOSEK

Odbiór bez faulu — faul w każdym ćwiczeniu to punkt dla rywala. W obu klubach faule w dolnej czwórce ligi. Nic nie kosztuje.

WNIOSEK

Blok przed polem karnym bez fauli — dwie linie blisko siebie, strzał zza pola karnego zostawiony bramkarzowi. Nic nie kosztuje.

WNIOSEK

Rama: trzech stoperów i dwóch wahadłowych w każdym ćwiczeniu i w każdym meczu. W Rakowie i w Legii ustawienie z trzema stoperami w niemal każdym meczu, gole stracone w lepszej połowie ligi w każdym kontekście. Rama nic nie kosztuje — wymaga powtórzeń.

WNIOSEK

Wyprowadzenie po ziemi od bramkarza z regułą: długie podanie z własnej połowy to strata. W Jagiellonii udział długich podań był w dolnej trójce ligi w każdym pełnym sezonie, a wybicia w dolnej piątce. Reguła nic nie kosztuje.

WNIOSEK

Wyjście krótkie przez defensywnego pomocnika — każdy trening, każde ćwiczenie od bramkarza. W Motorze udział długich podań drugi najmniejszy w lidze w obu sezonach. Nic nie kosztuje.

WNIOSEK

Pojedynek 1v1 stopera z napastnikiem w każdej jednostce i przypisany rywal w każdej grze. Oba elementy działają na każdym poziomie i są podstawą pressingu indywidualnego.

WNIOSEK

Stałe fragmenty — osobny blok w każdym tygodniu. W Puszczy udział goli ze stałych fragmentów był najwyższy w lidze w obu sezonach. Nic nie kosztuje.

WNIOSEK

Średni blok bez celnego strzału rywala z pola karnego i bez faulu w polu karnym. Nic nie kosztuje.

WNIOSEK

Czego nie robić

Nie zaczynaj od ustawienia 3-4-2-1. To najbardziej widoczny element modelu i najgorszy punkt wyjścia: wymaga bramkarza grającego nogą, trzech stoperów podających pod presją i dwóch wahadłowych o wyjątkowej wytrzymałości. Bez nich daje straty we własnej tercji i kontrataki rywala w przewadze — czyli ryzyko, które kontrpressing ma neutralizować.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od wysokiej linii bez pressingu. W Arsenalu najmniej okazji rywala w lidze (xG rywala 2023/24–2025/26) szło w parze z pressingiem w czołowej szóstce ligi (6,7 (2/20), 4,9 (5–6/20), 4,7 (2/20)). Sezonu z wysoką linią bez pressingu w danych nie ma — to wniosek z modelu, nie pomiar: linia wysoko bez nacisku na piłkę zostawia przestrzeń za obroną.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od zaproszenia pressingu we własnym polu karnym. To najbardziej rozpoznawalny element modelu i najdroższy: wymaga bramkarza i stoperów przyjmujących piłkę pod presją. Bez nich drużyna traci gole, zanim zrozumie, po co czeka z piłką.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od rotacji składu. W PSG rotacja szła w parze z kadrą, w której gole rozkładały się na kilku zawodników; w zespole zależnym od jednego strzelca mecze bez niego kosztują punkty — tak było w Barcelonie 2016/17.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od struktury 3-2-5. To najbardziej widoczny element modelu i najgorszy punkt wyjścia: wymaga bramkarza grającego nogą, obrońców podających pod presją i bocznych obrońców grających na dwóch pozycjach naraz. Bez tych warunków daje straty we własnej tercji i utratę zaufania zespołu do metody.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od wysokiego pressingu na całym boisku bez przypisanych par. W danych Fariolego odbiór wysoko idzie w parze z małą liczbą fauli — bez par pressing zamienia się w pościg, a ten daje faule i wolnego rywala za plecami.

WNIOSEK

Nie mierz sukcesu posiadaniem. Lech miał najwyższe posiadanie w lidze i przed Frederiksenem, gdy był piąty. Mierz, gdzie kończy się akcja: kontakty w polu karnym LEC 24/25 961 (3/18), LEC 25/26 1055 (1/18).

WNIOSEK

Nie myl długiego podania z wybiciem. Długa piłka bez adresata oddaje posiadanie i nie daje pola karnego.

WNIOSEK

Nie myl długiej piłki z wybiciem. W GKS długie podania miały adres — wahadłowego albo napastnika — i drugą piłkę zbieraną przez ofensywnych pomocników; wybicia zostają w polu karnym (GKS 24/25 27,8 (3/18), GKS 25/26 32,5 (2–3/18)).

WNIOSEK

Nie zaczynaj od samego posiadania. W 2024/25 posiadanie było najwyższe w lidze (61,6% (1/20)), ale bez odbioru po stracie (4,8 (7/20)) xG stracone wzrosło do 48,4 (14/20). Posiadanie bez odbioru zaraz po stracie daje rywalowi kontry przeciw wysokiej linii.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od wysokiej linii bez stopera, który wygra wyścig za plecami. W 2016/17 odbiór wysoko był w czołówce ligi, a gole stracone 1,10 (16/20) na mecz; w 2020/21, bez van Dijka przez prawie cały sezon, 1,10 (17/20). Najpierw pressing, który nie pozwala zagrać za linię, potem linia.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od wysokiej linii obrony. Działa tylko wtedy, gdy zespół ma piłkę. Bez kontroli gry daje to, co Burnley w Premier League 2023/24: 4,5 interwencji bramkarza na mecz i 2 czyste konta w sezonie.

WNIOSEK

Nie kopiuj skrajnej wersji modelu przy słabszej kadrze. Salzburg jesienią 2024: posiadanie 65,1% i 1,62 pkt na mecz. Ten sam klub wiosną 2025 pod Thomasem Letschem: 59,6% i 1,94 pkt na mecz. Zacznij od wersji umiarkowanej i podnoś skrajność, gdy zawodnicy wytrzymują.

WNIOSEK

Nie licz, że sam blok utrzyma wynik przez cały sezon. Wisła zdobyła w drugich 17 kolejkach 17 punktów po 29 w pierwszych — bez goli nie było czym odrobić straty.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od pressingu wysoko. U Mourinho odzyski w tercji ataku były w czołowej trójce ligi tylko w Turcji i Portugalii, w Anglii i we Włoszech poza czołową trójką. Słabsza drużyna, która naciska wysoko, otwiera przestrzeń za obroną.

WNIOSEK

Nie myl posiadania z atakiem. Piast przed zmianą trenera miał najwięcej piłki w lidze i 7 punktów w 11 meczach.

WNIOSEK

Nie myl oddania piłki z planem. Korona przy tym samym posiadaniu faulowała najwięcej w lidze i zdobyła 13 punktów w 15 meczach.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od posiadania. Mistrzostwo w 2022/23 przy posiadaniu 53,3% (6/18); w Legii posiadanie spadło do 48,4% (12/18), a wynik się poprawił. Najpierw obrona i odbiór, potem piłka.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od pressingu przez cały mecz. W sezonie mistrzowskim odzyski w tercji ataku były w środku ligi (4,3 (8/18)) — drużyna odbierała w środkowej strefie (15,6 (2/18) odbiorów na mecz, drugie w lidze) i dopiero stamtąd atakowała.

WNIOSEK

Nie zostawiaj obrony pola karnego bramkarzowi. W Motorze bramkarz bronił w czołowej trójce ligi (MOT 24/25 3,6 (2/18), MOT 25/26 3,5 (3/18)) — to sygnał, że obrona przed polem karnym przepuszcza za dużo.

WNIOSEK

Nie zaczynaj od wysokiej linii z kryciem jeden na jeden na całym boisku. Przegrany pojedynek oznacza wolnego rywala przed bramką — bez stoperów wygrywających pojedynki i bez szybkości ten element kosztuje gole.

WNIOSEK

Nie licz, że gra długa wystarczy bez obrony. W 2024/25 ten sam styl przy golach straconych 1,90 (1/18) na mecz dał ostatnie miejsce.

WNIOSEK

Nie licz, że obrona da górę tabeli. W pełnych sezonach Piasta gole stracone w czołówce ligi, a punkty 43 i 45 — środek tabeli.

WNIOSEK

Plan na osiem tygodni

  1. Tydzień 1–2 — Stałe fragmenty dają przewagę: każdy zna swoje zadanie w trzech rutynach i walczy o pierwszy kontakt.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Pierwszy kontakt z piłką przy co najmniej połowie dośrodkowań ze stałego fragmentu w ćwiczeniu.
    Ćwiczenia: Stałe fragmenty jako blok treningowy (M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Punkt za pierwszy kontakt przy stałym fragmencie. Problem prawie zawsze ten sam: start za wcześnie albo w miejscu. Ćwicz bieg z opóźnieniem — zawodnik rusza dopiero, gdy wykonawca podnosi rękę.
      Propozycja: Dośrodkowania z rogu pola karnego 4v4 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt (głowa, noga, blok), dwa za gol.
      Propozycja: Turniej stałych fragmentów: dwie drużyny po 5 serii, liczy się tylko pierwszy kontakt — tabela prowadzona przez cały blok.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Zawodnicy w każdej grze szukają wolnego, bo przewaga przy piłce jest ustawieniem domyślnym.
    Kryterium przejścia: Każde ćwiczenie w planie tygodnia ma wpisaną przewagę przy piłce (np. 4v3, 6v4+2); w ostatniej jednostce bloku zawodnicy sami grają do wolnego, bez podpowiedzi trenera.
    Ćwiczenia: Podanie łamiące linię 8v8+3 (M−4)
    Jak trenować
    • Przewaga liczebna w każdym ćwiczeniu. Zawodnik ma rozpoznać, kto jest wolny, zanim dostanie piłkę. Na zatrzymaniu pytaj „gdzie jest nasz wolny?”, a przewagę zmniejszaj dopiero, gdy grają do wolnego bez podpowiedzi.
      Propozycja: Rondo 4v2 → 5v3 → 5v4: następny poziom dopiero po serii 10 podań bez straty.
      Propozycja: Gra 6v4 + 2 neutralnych w kwadracie 25×25 m: punkt za podanie do wolnego zawodnika w strefie końcowej.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów przeciw dwóm napastnikom rywala daje przewagę od pierwszego podania — ćwicz grę do wolnego bocznego stopera i jego wejście z piłką.
      Przy czwórce obrońców: Przewagę przy budowaniu tworzy defensywny pomocnik schodzący między stoperów albo bramkarz grający jak trzeci obrońca.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Drużyna wychodzi krótko, a długie podanie jest decyzją jednego wyznaczonego zawodnika, nie ucieczką spod presji.
    Kryterium przejścia: W grach długie podania zagrywa tylko wyznaczony zawodnik; w ostatniej jednostce bloku pozostali grają krótko. W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania.
    Ćwiczenia: Budowanie 3+1 przeciw pressingowi (M−4)
    Jak trenować
    • Jeden wyznaczony zawodnik do długich podań. Długie podanie z adresem: wyznaczony zawodnik gra do umówionej strefy, a reszta wie, gdzie spadnie piłka, i rusza po drugą piłkę zanim ona spadnie.
      Propozycja: Gra 9v9 na całym boisku: długo gra tylko wyznaczony zawodnik; druga piłka zebrana przed polem karnym rywala = punkt.
      Propozycja: Trzy pasy wzdłuż boiska: wyznaczony zawodnik gra długo do jednego z bocznych pasów, czterech walczy tam o drugą piłkę 4v3.
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Przy każdym ataku ktoś zabezpiecza stratę — rola ma własną punktację w każdej grze zadaniowej.
    Kryterium przejścia: Przy każdej stracie w grze zabezpieczający jest za linią piłki; w ostatniej jednostce bloku rywal nie wychodzi z kontrą przez wolną strefę przed obroną.
    Jak trenować
    • Rola zabezpieczającego z własną punktacją. Zabezpieczający stoi za linią piłki zanim drużyna straci piłkę, nie dopiero po stracie. Oceniaj go w ataku, nie w obronie.
      Propozycja: Gra 8v8 z rolą zabezpieczającego (inny znacznik): kontra rywala przez wolną strefę przed obroną = dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: Atak 6v4 i kontra rywala na dwie małe bramki: gdy zabezpieczający był ustawiony w chwili straty, gol z kontry się nie liczy.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Zabezpieczają dwaj stoperzy i jeden środkowy pomocnik; trzeci stoper może wejść w atak bokiem.
      Przy czwórce obrońców: Zabezpieczają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczni obrońcy idą do ataku po jednym, nigdy obaj naraz.
    REKONSTRUKCJA

Żaden z tych kroków nie wymaga transferu ani sprzętu.

WNIOSEK
  1. Tydzień 1–2 — Drużyna wychodzi od bramkarza przez stoperów i defensywnego pomocnika, bez wybijania.
    Kryterium przejścia: W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania.
    Ćwiczenia: Przejście do 3-2-5 pod pressingiem (M−3)
    Jak trenować
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — W ataku pozycyjnym drużyna zajmuje szerokość i półpasy, żeby zmienić stronę, zanim rywal się przesunie.
    Kryterium przejścia: W ataku pozycyjnym co najmniej 7 z 10 akcji ma zajęte wszystkie pasy w chwili podania do ostatniej tercji.
    Ćwiczenia: Pięć kanałów: zmiana strony i półpas 4v3 (M−4)
    Jak trenować
    • Pięć kanałów zajętych w ataku pozycyjnym. Pięć pasów zajętych w chwili podania do ostatniej tercji: dwa boczne, dwa półpasy, środek. Problem: dwóch zawodników w jednym pasie — pokaż, kto ma się przesunąć.
      Propozycja: Gra pozycyjna w pięciu pasach 9v7 na polu 64×50 m: w jednym pasie najwyżej dwóch zawodników jednej drużyny.
      Propozycja: Gra 8v8 z liniami pasów na boisku: gol po zmianie strony = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: W 3-4-3 szerokość dają wahadłowi, półpasy zajmują dwaj ofensywni pomocnicy, środek — napastnik.
      Przy czwórce obrońców: W 4-3-3 szerokość dają skrzydłowi, półpasy zajmują dwaj pomocnicy albo boczny obrońca wchodzący do środka, środek — napastnik.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Pressing rusza razem na sygnał, a po stracie drużyna odbiera w kilka sekund.
    Kryterium przejścia: Na sygnał — podanie do bramkarza, złe przyjęcie — pierwsza linia rusza razem w co najmniej 7 z 10 sytuacji.
    Ćwiczenia: Pressing 4-1-4-1 na sygnał (M−3)
    Jak trenować
    • Pressing wysoko na sygnał. Jeden sygnał na blok (podanie do bramkarza, do bocznego obrońcy albo złe przyjęcie) i ruszenie razem. Problem: pierwszy rusza sam, reszta zostaje — wtedy rywal gra przez pressing.
      Propozycja: Pressing 6v6 na polu 40×30 m: na sygnał drużyna rusza razem, odbiór w 8 s = punkt, gol rywala do małej bramki = dwa.
      Propozycja: Gra 11v11, rywal wznawia zawsze od bramkarza: liczysz odbiory na jego połowie.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Pressing trójką z przodu (napastnik i dwóch ofensywnych pomocników) na stoperów i bramkarza; wahadłowi wychodzą do bocznych obrońców, trzej stoperzy kryją napastników.
      Przy czwórce obrońców: W 4-4-2 albo 4-3-3 dwóch z przodu idzie na stoperów, skrzydłowy rusza na bocznego obrońcę dopiero na sygnał, boczny obrońca podchodzi do skrzydłowego rywala.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Linia obrony stoi wysoko tylko wtedy, gdy piłka jest naciskana; stałe fragmenty mają stałe miejsce w tygodniu.
    Kryterium przejścia: Linia stoi wysoko, gdy piłka jest naciskana, i cofa się na sygnał; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedno podanie za linię na serię dochodzi do rywala. Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań.
    Ćwiczenia: Wysoka linia i odbiór w 6 sekund (M−2), Klaster przy rzucie rożnym (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Wysoka linia razem z pressingiem. Linia stoi wysoko tylko wtedy, gdy piłka jest naciskana; gdy rywal ma czas na podanie — cofa się. Problem: obrońcy cofają się pojedynczo, a nie razem.
      Propozycja: 6 + bramkarz broni wysoko przeciw 7 rywala ze strefą 15 m za linią obrony: podanie za linię, które dochodzi do rywala = punkt dla atakujących.
      Propozycja: Gra 9v9 z linią spalonego 35 m od bramki: obrona cofa się razem na hasło „wolna piłka”.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów daje asekurację przy wysokiej linii: środkowy stoi kilka metrów niżej i bierze podanie za plecy.
      Przy czwórce obrońców: Czwórka cofa się razem; asekuracją za linią jest bramkarz grający wysoko.
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; skuteczność w polu karnym przychodzi z zawodnikami.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Każda jednostka zaczyna się od ronda, a zawodnicy rozumieją te same nazwy zachowań.
    Kryterium przejścia: Rondo rusza w każdej jednostce bez tłumaczenia zasad, a najdłuższa seria podań bez straty rośnie z tygodnia na tydzień. Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem.
    Ćwiczenia: Rondo 5v2 ze stożkiem (M−4 do M−1 — aktywacja)
    Jak trenować
    • Rondo z przejściem codziennie. Rondo uczy przyjęcia kierunkowego i ustawienia ciała — pilnuj, żeby zawodnik przyjmował piłkę przodem do kolejnego podania. Zapisuj najdłuższą serię.
      Propozycja: Rondo 5v2 w kwadracie 10×10 m, środkowi zmieniają się po odbiorze; seria 10 podań = punkt.
      Propozycja: Rondo 4v4 + 3 neutralnych w prostokącie 20×15 m: po stracie natychmiastowa zmiana ról.
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — W środku pola drużyna gra przewagą i szuka podania między obrońców rywala; trener zatrzymuje grę i pyta.
    Kryterium przejścia: Każde ćwiczenie w planie tygodnia ma wpisaną przewagę przy piłce (np. 4v3, 6v4+2); w ostatniej jednostce bloku zawodnicy sami grają do wolnego, bez podpowiedzi trenera.
    Ćwiczenia: Gra pozycyjna w środku 6v4+2 (M−4 albo M−3)
    Jak trenować
    • Przewaga liczebna w każdym ćwiczeniu. Zawodnik ma rozpoznać, kto jest wolny, zanim dostanie piłkę. Na zatrzymaniu pytaj „gdzie jest nasz wolny?”, a przewagę zmniejszaj dopiero, gdy grają do wolnego bez podpowiedzi.
      Propozycja: Rondo 4v2 → 5v3 → 5v4: następny poziom dopiero po serii 10 podań bez straty.
      Propozycja: Gra 6v4 + 2 neutralnych w kwadracie 25×25 m: punkt za podanie do wolnego zawodnika w strefie końcowej.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów przeciw dwóm napastnikom rywala daje przewagę od pierwszego podania — ćwicz grę do wolnego bocznego stopera i jego wejście z piłką.
      Przy czwórce obrońców: Przewagę przy budowaniu tworzy defensywny pomocnik schodzący między stoperów albo bramkarz grający jak trzeci obrońca.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Drużyna zaprasza pressing rywala i wychodzi spod niego krótko przez trzy strefy — najpierw bez pressingu, potem z dwoma pressującymi.
    Kryterium przejścia: W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania. Stoperzy przyjmują piłkę pod presją i grają do przodu albo do boku; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedna strata stopera na serię.
    Ćwiczenia: Zaproszenie pressingu — bramkarz i piątka przeciw dwóm (M−4), Budowanie trzystrefowe 10v9 (M−4)
    Jak trenować
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    • Stoperzy podający pod presją. Przyjęcie na dalszą nogę i otwarte ciało — stoper ma widzieć boisko przed przyjęciem. Podanie do przodu albo do boku, nigdy w poprzek przed własnym polem karnym.
      Propozycja: 2 stoperów + bramkarz + defensywny pomocnik przeciw 2–3 pressującym, cel: podanie do jednego z dwóch zawodników w strefach na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 7v7 ze stoperami jako dodatkowymi zawodnikami: podanie stopera do przodu przez linię rywala = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Boczny stoper może wejść z piłką do przodu w wolne miejsce — środkowy zostaje i asekuruje.
      Przy czwórce obrońców: Stoper z piłką szuka bocznego obrońcy albo defensywnego pomocnika; drugi stoper ustawia się niżej jako asekuracja.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Stałe fragmenty i obrona w niskim bloku dostają osobne miejsce w tygodniu — tego w ćwiczeniach De Zerbiego nie ma.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Na hasło drużyna przechodzi do niskiego bloku w kilka sekund; w grze przeciw przewadze rywal nie dochodzi do strzału z pola karnego w większości serii.
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym. Hasło i kilka sekund: drużyna cofa się za linię piłki i zamyka środek. Najczęstszy problem: pierwsza linia nie wraca i między obroną a pomocą powstaje dziura.
      Propozycja: 8 broniących + bramkarz przeciw 10 atakującym na połowie: obrona punktuje odbiorem i podaniem do małej bramki na linii środkowej, atak — strzałem z pola karnego.
      Propozycja: Gra 11v11 z hasłem trenera „blok”: liczysz sekundy, w których drużyna ustawia się w niskim bloku.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Niski blok z trójką to piątka z tyłu: wahadłowi schodzą do linii obrony, przed nimi dwóch środkowych, trzech z przodu cofa się do 5-4-1. Ćwicz obronę pola karnego: stoperzy kryją strefy, wahadłowi zamykają dośrodkowania.
      Przy czwórce obrońców: Niski blok z czwórką to 4-4-2 albo 4-5-1: skrzydłowi wracają do linii pomocy, linie najwyżej 10 m od siebie, boczny obrońca nie wychodzi z linii za skrzydłowym.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze trzy kroki nie wymagają transferu ani sprzętu; czwarty wymaga czasu w tygodniu.

WNIOSEK
  1. Tydzień 1–2 — Rondo dzień po meczu i dzień przed meczem: gra pod presją na małej przestrzeni, a strata od razu oznacza próbę odbioru.
    Kryterium przejścia: Rondo rusza w każdej jednostce bez tłumaczenia zasad, a najdłuższa seria podań bez straty rośnie z tygodnia na tydzień.
    Ćwiczenia: Rondo 4v2+3 (M+2 i M−1)
    Jak trenować
    • Rondo z przejściem codziennie. Rondo uczy przyjęcia kierunkowego i ustawienia ciała — pilnuj, żeby zawodnik przyjmował piłkę przodem do kolejnego podania. Zapisuj najdłuższą serię.
      Propozycja: Rondo 5v2 w kwadracie 10×10 m, środkowi zmieniają się po odbiorze; seria 10 podań = punkt.
      Propozycja: Rondo 4v4 + 3 neutralnych w prostokącie 20×15 m: po stracie natychmiastowa zmiana ról.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Drużyna utrzymuje piłkę przewagą w strefach i nie wybija — gdy nie ma podania do przodu, piłka wraca do środka.
    Kryterium przejścia: Każde ćwiczenie w planie tygodnia ma wpisaną przewagę przy piłce (np. 4v3, 6v4+2); w ostatniej jednostce bloku zawodnicy sami grają do wolnego, bez podpowiedzi trenera.
    Ćwiczenia: Gra pozycyjna 9v6 w strefach (M−4)
    Jak trenować
    • Przewaga liczebna w każdym ćwiczeniu. Zawodnik ma rozpoznać, kto jest wolny, zanim dostanie piłkę. Na zatrzymaniu pytaj „gdzie jest nasz wolny?”, a przewagę zmniejszaj dopiero, gdy grają do wolnego bez podpowiedzi.
      Propozycja: Rondo 4v2 → 5v3 → 5v4: następny poziom dopiero po serii 10 podań bez straty.
      Propozycja: Gra 6v4 + 2 neutralnych w kwadracie 25×25 m: punkt za podanie do wolnego zawodnika w strefie końcowej.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów przeciw dwóm napastnikom rywala daje przewagę od pierwszego podania — ćwicz grę do wolnego bocznego stopera i jego wejście z piłką.
      Przy czwórce obrońców: Przewagę przy budowaniu tworzy defensywny pomocnik schodzący między stoperów albo bramkarz grający jak trzeci obrońca.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Odbiór w pięć sekund po stracie jako osobna umiejętność, bez faulu.
    Kryterium przejścia: W grach co najmniej połowa strat kończy się próbą odbioru w czasie z reguły (kilka sekund). W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię.
    Ćwiczenia: Pressing 5 sekund po stracie (M−3)
    Jak trenować
    • Reguła odzysku po stracie w każdej grze. Pilnuj pierwszej reakcji: najbliższy atakuje piłkę, dwaj następni zamykają podanie do przodu. Gdy w czasie z reguły odbioru nie ma — wszyscy wracają; pościg dłuższy niż reguła to błąd.
      Propozycja: Gra 6v6 + 2 neutralnych na polu 40×30 m z 4 małymi bramkami: odbiór w 5 s po stracie = punkt, gol po takim odbiorze = trzy.
      Propozycja: Rondo 5v2 z przejściem: środkowi po odbiorze grają do sąsiedniego kwadratu, tracący mają 5 s na odbiór.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Za kontrpressingiem zostaje trzech stoperów — boczny może wyjść wyżej do odbiorcy, bo dwóch zostaje z napastnikiem.
      Przy czwórce obrońców: Za kontrpressingiem zostają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczny obrońca z dalszej strony dosuwa się do środka.
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Drużyna dzieli się na piątkę przed piłką i piątkę za piłką; stałe fragmenty dostają osobny blok przed meczem.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań.
    Ćwiczenia: Dwie piątki — 5v5+3 (M−2)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze trzy kroki nie wymagają transferu; rotacja i zawodnik w środku przychodzą z kadrą.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Sztab i zawodnicy mówią tym samym językiem: trzy nazwy ćwiczeń, trzy nazwy zachowań.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem.
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Rondo ze strefami w każdej jednostce uczy przeniesienia piłki, nie liczby podań.
    Kryterium przejścia: Rondo rusza w każdej jednostce bez tłumaczenia zasad, a najdłuższa seria podań bez straty rośnie z tygodnia na tydzień.
    Ćwiczenia: Rondo „Arenys” 5v2+2 (M−4 do M−1 — aktywacja)
    Jak trenować
    • Rondo z przejściem codziennie. Rondo uczy przyjęcia kierunkowego i ustawienia ciała — pilnuj, żeby zawodnik przyjmował piłkę przodem do kolejnego podania. Zapisuj najdłuższą serię.
      Propozycja: Rondo 5v2 w kwadracie 10×10 m, środkowi zmieniają się po odbiorze; seria 10 podań = punkt.
      Propozycja: Rondo 4v4 + 3 neutralnych w prostokącie 20×15 m: po stracie natychmiastowa zmiana ról.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Przy każdej dostawie z boku strefy pola karnego są obsadzone.
    Kryterium przejścia: Przy co najmniej 7 z 10 dośrodkowań w ćwiczeniu trzech zawodników jest w polu karnym w chwili podania.
    Jak trenować
    • Trzech w polu karnym w momencie dośrodkowania. Skup się na momencie startu, nie na liczbie: trzech wbiega, gdy dośrodkowujący podnosi głowę. Strefy do zajęcia: bliższy słupek, punkt karny, daleki słupek.
      Propozycja: Atak bokiem 6v4 + bramkarz na pół boiska: gol liczy się tylko wtedy, gdy w chwili dośrodkowania w polu karnym jest trzech atakujących.
      Propozycja: Gra 8v8 z bocznymi strefami (po 10 m), w których nie wolno bronić: gol po dośrodkowaniu z wolnej strefy = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Do pola karnego wchodzą napastnik, ofensywny pomocnik i wahadłowy z dalszej strony; dośrodkowuje wahadłowy z bliższej.
      Przy czwórce obrońców: Do pola karnego wchodzą napastnik, skrzydłowy z dalszej strony i środkowy pomocnik; dośrodkowuje skrzydłowy albo boczny obrońca.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Stałe fragmenty mają osobny blok — 15 minut w dwóch jednostkach tygodniowo.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań.
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA

Żaden z tych kroków nie wymaga transferu ani sprzętu. W Como obecne są wszystkie cztery — stałe fragmenty najsłabiej (udział w golach 15,4%, 18/20).

WNIOSEK
  1. Tydzień 1–2 — Drużyna gra pod presją od pierwszego dnia i przestaje wybijać piłkę bez potrzeby.
    Kryterium przejścia: Rondo rusza w każdej jednostce bez tłumaczenia zasad, a najdłuższa seria podań bez straty rośnie z tygodnia na tydzień. W grach z budowaniem wybić bez presji, która by je wymuszała, ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedno na serię.
    Ćwiczenia: Rondo z pressingiem (M−1)
    Jak trenować
    • Rondo z przejściem codziennie. Rondo uczy przyjęcia kierunkowego i ustawienia ciała — pilnuj, żeby zawodnik przyjmował piłkę przodem do kolejnego podania. Zapisuj najdłuższą serię.
      Propozycja: Rondo 5v2 w kwadracie 10×10 m, środkowi zmieniają się po odbiorze; seria 10 podań = punkt.
      Propozycja: Rondo 4v4 + 3 neutralnych w prostokącie 20×15 m: po stracie natychmiastowa zmiana ról.
    • Wybicie = punkt dla rywala. Wybicie pod presją nie jest błędem — błędem jest wybicie, gdy nikt nie naciska. Zatrzymuj grę tylko przy tych drugich i pokaż, kto był wolny.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + 2 pomocników przeciw 4–5 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej; wybicie bez presji = punkt dla pressujących.
      Propozycja: Gra 8v8 na 2/3 boiska, każde wznowienie od bramkarza; wyjście podaniem za linię środkową = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów rozstawionych szeroko daje bramkarzowi zawsze dwa podania do boku; wahadłowi stoją wysoko i odciągają skrzydłowych rywala.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy rozchodzą się na szerokość pola karnego; gdy rywal naciska dwoma, defensywny pomocnik schodzi między nich i powstaje trójka.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Wyjście spod pressingu przez bramkarza, dwóch stoperów i pivota; gdy nie ma podania do przodu, piłka wraca do stopera.
    Kryterium przejścia: W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania. Stoperzy przyjmują piłkę pod presją i grają do przodu albo do boku; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedna strata stopera na serię.
    Ćwiczenia: Budowanie 7v5 pod pressingiem (M−2), Bramkarz i dwóch stoperów pod pressingiem (M−2)
    Jak trenować
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    • Stoperzy podający pod presją. Przyjęcie na dalszą nogę i otwarte ciało — stoper ma widzieć boisko przed przyjęciem. Podanie do przodu albo do boku, nigdy w poprzek przed własnym polem karnym.
      Propozycja: 2 stoperów + bramkarz + defensywny pomocnik przeciw 2–3 pressującym, cel: podanie do jednego z dwóch zawodników w strefach na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 7v7 ze stoperami jako dodatkowymi zawodnikami: podanie stopera do przodu przez linię rywala = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Boczny stoper może wejść z piłką do przodu w wolne miejsce — środkowy zostaje i asekuruje.
      Przy czwórce obrońców: Stoper z piłką szuka bocznego obrońcy albo defensywnego pomocnika; drugi stoper ustawia się niżej jako asekuracja.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Pressing rusza na podanie do bocznego stopera, a potem każdy ma swojego rywala.
    Kryterium przejścia: W grach każdy zawodnik bez piłki wie, kogo kryje; w ostatniej jednostce bloku zmiana par po serii bez zatrzymania gry. W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię.
    Ćwiczenia: Pressing 6v6 na podanie do bocznego stopera (M−3), Krycie przypisane 10v10 (M−3)
    Jak trenować
    • Przypisany rywal w każdej grze. Każdy wie, kogo kryje, zanim rywal dostanie piłkę. Problem: zmiana par przy zmianie strony — ustal, kto przekazuje krycie i w którym miejscu.
      Propozycja: Gra 7v7 z kolorowymi znacznikami: każdy kryje rywala w swoim kolorze; gol po podaniu do niekrytego = dwa punkty.
      Propozycja: Gra 10v10 na pół boiska, krycie przypisane, co 3 min trener zmienia pary — bez zatrzymania gry.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Krycie system na system: wahadłowi na bocznych obrońców rywala, trzech z przodu na stoperów i defensywnego pomocnika, trzej stoperzy na napastników.
      Przy czwórce obrońców: Stoper po stronie piłki idzie za napastnikiem, który się cofa; boczni obrońcy na skrzydłowych, drugi stoper asekuruje.
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Akcje kończą się w polu karnym napastnikiem i dwoma pomocnikami, a rzuty rożne są trenowane w osobnym bloku.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań.
    Ćwiczenia: Gra w polu karnym — napastnik i dwóch pomocników (M−2)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze trzy kroki nie wymagają transferu; czwarty wymaga osoby, która odpowiada za stałe fragmenty.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Wyjście krótkie z bramkarzem: czterech obrońców, bramkarz jako trzeci stoper, wybicie bez potrzeby = punkt dla rywala.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania. W grach z budowaniem wybić bez presji, która by je wymuszała, ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedno na serię.
    Ćwiczenia: Wyjście krótkie z bramkarzem (M−4)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    • Wybicie = punkt dla rywala. Wybicie pod presją nie jest błędem — błędem jest wybicie, gdy nikt nie naciska. Zatrzymuj grę tylko przy tych drugich i pokaż, kto był wolny.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + 2 pomocników przeciw 4–5 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej; wybicie bez presji = punkt dla pressujących.
      Propozycja: Gra 8v8 na 2/3 boiska, każde wznowienie od bramkarza; wyjście podaniem za linię środkową = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów rozstawionych szeroko daje bramkarzowi zawsze dwa podania do boku; wahadłowi stoją wysoko i odciągają skrzydłowych rywala.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy rozchodzą się na szerokość pola karnego; gdy rywal naciska dwoma, defensywny pomocnik schodzi między nich i powstaje trójka.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Zabezpieczenie ataku i reakcja po stracie: trzech z tyłu i środkowy pomocnik, zamknięcie podania do przodu.
    Kryterium przejścia: Przy każdej stracie w grze zabezpieczający jest za linią piłki; w ostatniej jednostce bloku rywal nie wychodzi z kontrą przez wolną strefę przed obroną. W grach co najmniej połowa strat kończy się próbą odbioru w czasie z reguły (kilka sekund).
    Ćwiczenia: Zabezpieczenie ataku — trzech z tyłu i jeden przed nimi (M−3), Reakcja po stracie — zamknąć podanie do przodu (M−3)
    Jak trenować
    • Rola zabezpieczającego z własną punktacją. Zabezpieczający stoi za linią piłki zanim drużyna straci piłkę, nie dopiero po stracie. Oceniaj go w ataku, nie w obronie.
      Propozycja: Gra 8v8 z rolą zabezpieczającego (inny znacznik): kontra rywala przez wolną strefę przed obroną = dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: Atak 6v4 i kontra rywala na dwie małe bramki: gdy zabezpieczający był ustawiony w chwili straty, gol z kontry się nie liczy.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Zabezpieczają dwaj stoperzy i jeden środkowy pomocnik; trzeci stoper może wejść w atak bokiem.
      Przy czwórce obrońców: Zabezpieczają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczni obrońcy idą do ataku po jednym, nigdy obaj naraz.
    • Reguła odzysku po stracie w każdej grze. Pilnuj pierwszej reakcji: najbliższy atakuje piłkę, dwaj następni zamykają podanie do przodu. Gdy w czasie z reguły odbioru nie ma — wszyscy wracają; pościg dłuższy niż reguła to błąd.
      Propozycja: Gra 6v6 + 2 neutralnych na polu 40×30 m z 4 małymi bramkami: odbiór w 5 s po stracie = punkt, gol po takim odbiorze = trzy.
      Propozycja: Rondo 5v2 z przejściem: środkowi po odbiorze grają do sąsiedniego kwadratu, tracący mają 5 s na odbiór.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Za kontrpressingiem zostaje trzech stoperów — boczny może wyjść wyżej do odbiorcy, bo dwóch zostaje z napastnikiem.
      Przy czwórce obrońców: Za kontrpressingiem zostają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczny obrońca z dalszej strony dosuwa się do środka.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Atak pozycyjny do pola karnego podaniem; boczny obrońca jako rozgrywający.
    Kryterium przejścia: W ataku pozycyjnym co najmniej 7 z 10 akcji ma zajęte wszystkie pasy w chwili podania do ostatniej tercji. W grze 11 na 11 na treningu drużyna ma piłkę dłużej niż przeciwnik — czas posiadania mierzony w jednej serii. Stoperzy przyjmują piłkę pod presją i grają do przodu albo do boku; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedna strata stopera na serię.
    Ćwiczenia: Wejście w pole karne podaniem (M−4)
    Jak trenować
    • Pięć kanałów zajętych w ataku pozycyjnym. Pięć pasów zajętych w chwili podania do ostatniej tercji: dwa boczne, dwa półpasy, środek. Problem: dwóch zawodników w jednym pasie — pokaż, kto ma się przesunąć.
      Propozycja: Gra pozycyjna w pięciu pasach 9v7 na polu 64×50 m: w jednym pasie najwyżej dwóch zawodników jednej drużyny.
      Propozycja: Gra 8v8 z liniami pasów na boisku: gol po zmianie strony = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: W 3-4-3 szerokość dają wahadłowi, półpasy zajmują dwaj ofensywni pomocnicy, środek — napastnik.
      Przy czwórce obrońców: W 4-3-3 szerokość dają skrzydłowi, półpasy zajmują dwaj pomocnicy albo boczny obrońca wchodzący do środka, środek — napastnik.
    • Wysokie posiadanie przeciw równemu rywalowi. Posiadanie bez celu męczy własną drużynę — każda gra z liczeniem podań ma też przeniesienie piłki do strefy albo bramki.
      Propozycja: Gra 9v9: 10 podań = punkt, gol = trzy.
      Propozycja: Gra pozycyjna 7v6 + 3 neutralnych na polu 40×44 m w trzech korytarzach: punkt za podanie do zawodnika w strefie końcowej.
    • Stoperzy podający pod presją. Przyjęcie na dalszą nogę i otwarte ciało — stoper ma widzieć boisko przed przyjęciem. Podanie do przodu albo do boku, nigdy w poprzek przed własnym polem karnym.
      Propozycja: 2 stoperów + bramkarz + defensywny pomocnik przeciw 2–3 pressującym, cel: podanie do jednego z dwóch zawodników w strefach na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 7v7 ze stoperami jako dodatkowymi zawodnikami: podanie stopera do przodu przez linię rywala = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Boczny stoper może wejść z piłką do przodu w wolne miejsce — środkowy zostaje i asekuruje.
      Przy czwórce obrońców: Stoper z piłką szuka bocznego obrońcy albo defensywnego pomocnika; drugi stoper ustawia się niżej jako asekuracja.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Rzut rożny: strefa przed polem bramkowym i druga faza — praca nad słabym punktem.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Każdy dzień tygodnia ma przypisaną intensywność i długość; zawodnicy znają plan tygodnia z góry, dzień przed meczem nie ma gier na dużym polu.
    Ćwiczenia: Rzut rożny — strefa przed polem bramkowym (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko. Zanim zmienisz ćwiczenia, ustal obciążenie każdego dnia: małe pole i krótkie serie dla siły, duże pole i dłuższe serie dla wytrzymałości, dzień przed meczem krótko i lekko.
      Propozycja: Dzień siły: gry 4v4–5v5 na małym polu, serie 2–3 min z przerwą tej samej długości.
      Propozycja: Dzień przed meczem: rondo, stałe fragmenty i krótka gra na małym polu — bez długich biegów.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; bramkarz grający nogami i kadra na dwa mecze w tygodniu — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Wspólny słownik i średni blok bez faulu.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię. Na sygnał blok przesuwa się razem; przy zatrzymaniu gry w losowym momencie odległość między liniami wynosi najwyżej około 10 m.
    Ćwiczenia: Średni blok bez faulu (M−3)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    • Blok przesuwany razem na sygnał. Blok przesuwa się razem: piłka idzie do boku — cała drużyna w tę stronę, linie najwyżej 10 m od siebie. Ustal sygnał do wyjścia (podanie do boku, przyjęcie tyłem) i trzymaj się go.
      Propozycja: Przesunięcia na sygnał: 8 zawodników w bloku, 4 podających na obwodzie, każde podanie między nimi = przesunięcie; potem 8 atakujących przeciw blokowi.
      Propozycja: Gra 8v8 + bramkarz na pół boiska: podanie rywala między linie, które dochodzi do zawodnika = punkt dla atakujących.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Blok 5-4-1 albo 5-2-3: przy podaniu do boku wahadłowy wychodzi do rywala, boczny stoper asekuruje jego plecy.
      Przy czwórce obrońców: Blok 4-4-2 albo 4-5-1: boczny obrońca po stronie piłki wychodzi, ten z dalszej strony dosuwa się do stopera i tworzy trójkę.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Pressing na sygnał i odbiór w środku pola.
    Kryterium przejścia: Na sygnał — podanie do bramkarza, złe przyjęcie — pierwsza linia rusza razem w co najmniej 7 z 10 sytuacji. Każde ćwiczenie w planie tygodnia ma wpisaną przewagę przy piłce (np. 4v3, 6v4+2); w ostatniej jednostce bloku zawodnicy sami grają do wolnego, bez podpowiedzi trenera.
    Ćwiczenia: Pressing na sygnał (M−3)
    Jak trenować
    • Pressing wysoko na sygnał. Jeden sygnał na blok (podanie do bramkarza, do bocznego obrońcy albo złe przyjęcie) i ruszenie razem. Problem: pierwszy rusza sam, reszta zostaje — wtedy rywal gra przez pressing.
      Propozycja: Pressing 6v6 na polu 40×30 m: na sygnał drużyna rusza razem, odbiór w 8 s = punkt, gol rywala do małej bramki = dwa.
      Propozycja: Gra 11v11, rywal wznawia zawsze od bramkarza: liczysz odbiory na jego połowie.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Pressing trójką z przodu (napastnik i dwóch ofensywnych pomocników) na stoperów i bramkarza; wahadłowi wychodzą do bocznych obrońców, trzej stoperzy kryją napastników.
      Przy czwórce obrońców: W 4-4-2 albo 4-3-3 dwóch z przodu idzie na stoperów, skrzydłowy rusza na bocznego obrońcę dopiero na sygnał, boczny obrońca podchodzi do skrzydłowego rywala.
    • Przewaga liczebna w każdym ćwiczeniu. Zawodnik ma rozpoznać, kto jest wolny, zanim dostanie piłkę. Na zatrzymaniu pytaj „gdzie jest nasz wolny?”, a przewagę zmniejszaj dopiero, gdy grają do wolnego bez podpowiedzi.
      Propozycja: Rondo 4v2 → 5v3 → 5v4: następny poziom dopiero po serii 10 podań bez straty.
      Propozycja: Gra 6v4 + 2 neutralnych w kwadracie 25×25 m: punkt za podanie do wolnego zawodnika w strefie końcowej.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów przeciw dwóm napastnikom rywala daje przewagę od pierwszego podania — ćwicz grę do wolnego bocznego stopera i jego wejście z piłką.
      Przy czwórce obrońców: Przewagę przy budowaniu tworzy defensywny pomocnik schodzący między stoperów albo bramkarz grający jak trzeci obrońca.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Wyjście przez defensywnego pomocnika, długie podanie z adresem, podanie w pole karne.
    Kryterium przejścia: Defensywny pomocnik dostaje piłkę od stopera i odwraca się albo gra do przodu — liczone w każdej serii gry z budowaniem. W grach długie podania zagrywa tylko wyznaczony zawodnik; w ostatniej jednostce bloku pozostali grają krótko. Ćwiczenie wykończenia z tą samą liczbą powtórzeń w każdym tygodniu; skuteczność zapisywana po każdej jednostce.
    Ćwiczenia: Wyjście przez defensywnego pomocnika i zmiana strony (M−4), Podanie w pole karne z półprzestrzeni (M−4)
    Jak trenować
    • Defensywny pomocnik, który rozgrywa. Defensywny pomocnik przyjmuje od stopera półobrotem i gra do przodu. Problem: przyjmuje tyłem do bramki rywala i oddaje do tyłu.
      Propozycja: Rondo 4v2 z zawodnikiem w środku: punkt tylko za podanie przez środkowego, który odwraca się z piłką.
      Propozycja: Gra 7v5 pod pressingiem: defensywny pomocnik musi dotknąć piłki przed wyjściem za linię środkową.
    • Jeden wyznaczony zawodnik do długich podań. Długie podanie z adresem: wyznaczony zawodnik gra do umówionej strefy, a reszta wie, gdzie spadnie piłka, i rusza po drugą piłkę zanim ona spadnie.
      Propozycja: Gra 9v9 na całym boisku: długo gra tylko wyznaczony zawodnik; druga piłka zebrana przed polem karnym rywala = punkt.
      Propozycja: Trzy pasy wzdłuż boiska: wyznaczony zawodnik gra długo do jednego z bocznych pasów, czterech walczy tam o drugą piłkę 4v3.
    • Napastnik zamieniający okazje na gole. Ta sama seria wykończeń co tydzień i zapis skuteczności. Skup się na sytuacji, która najczęściej zdarza się w meczu, np. strzał z pierwszej piłki po dośrodkowaniu.
      Propozycja: Seria 20 wykończeń z pięciu stałych miejsc, wynik zapisany po każdej jednostce.
      Propozycja: Gra 4v4 + bramkarze na polu 30×25 m: gol z pierwszej piłki = dwa punkty.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Rzut rożny z planem i tydzień meczowy.
    Kryterium przejścia: Jedna osoba ma rozpisane rutyny na najbliższy mecz najpóźniej dwa dni przed nim — w każdym tygodniu bloku. Pierwszy kontakt z piłką przy co najmniej połowie dośrodkowań ze stałego fragmentu w ćwiczeniu. Każdy dzień tygodnia ma przypisaną intensywność i długość; zawodnicy znają plan tygodnia z góry, dzień przed meczem nie ma gier na dużym polu.
    Ćwiczenia: Rzut rożny — atak bliższego słupka (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Osoba od stałych fragmentów w sztabie. Jedna osoba i jeden plan: warianty na najbliższy mecz rozpisane dwa dni wcześniej, po meczu zestawienie — ile stałych fragmentów, z jakim skutkiem.
    • Punkt za pierwszy kontakt przy stałym fragmencie. Problem prawie zawsze ten sam: start za wcześnie albo w miejscu. Ćwicz bieg z opóźnieniem — zawodnik rusza dopiero, gdy wykonawca podnosi rękę.
      Propozycja: Dośrodkowania z rogu pola karnego 4v4 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt (głowa, noga, blok), dwa za gol.
      Propozycja: Turniej stałych fragmentów: dwie drużyny po 5 serii, liczy się tylko pierwszy kontakt — tabela prowadzona przez cały blok.
    • Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko. Zanim zmienisz ćwiczenia, ustal obciążenie każdego dnia: małe pole i krótkie serie dla siły, duże pole i dłuższe serie dla wytrzymałości, dzień przed meczem krótko i lekko.
      Propozycja: Dzień siły: gry 4v4–5v5 na małym polu, serie 2–3 min z przerwą tej samej długości.
      Propozycja: Dzień przed meczem: rondo, stałe fragmenty i krótka gra na małym polu — bez długich biegów.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; defensywny pomocnik z podaniem i odbiorem — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Wyjście trzema stoperami: krótko do środkowego pomocnika, a gdy środek zamknięty — długie podanie z adresem i druga piłka.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. Stoperzy przyjmują piłkę pod presją i grają do przodu albo do boku; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedna strata stopera na serię. W grach długie podania zagrywa tylko wyznaczony zawodnik; w ostatniej jednostce bloku pozostali grają krótko.
    Ćwiczenia: Wyjście trzema stoperami i długa piłka z adresem (M−4)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Stoperzy podający pod presją. Przyjęcie na dalszą nogę i otwarte ciało — stoper ma widzieć boisko przed przyjęciem. Podanie do przodu albo do boku, nigdy w poprzek przed własnym polem karnym.
      Propozycja: 2 stoperów + bramkarz + defensywny pomocnik przeciw 2–3 pressującym, cel: podanie do jednego z dwóch zawodników w strefach na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 7v7 ze stoperami jako dodatkowymi zawodnikami: podanie stopera do przodu przez linię rywala = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Boczny stoper może wejść z piłką do przodu w wolne miejsce — środkowy zostaje i asekuruje.
      Przy czwórce obrońców: Stoper z piłką szuka bocznego obrońcy albo defensywnego pomocnika; drugi stoper ustawia się niżej jako asekuracja.
    • Jeden wyznaczony zawodnik do długich podań. Długie podanie z adresem: wyznaczony zawodnik gra do umówionej strefy, a reszta wie, gdzie spadnie piłka, i rusza po drugą piłkę zanim ona spadnie.
      Propozycja: Gra 9v9 na całym boisku: długo gra tylko wyznaczony zawodnik; druga piłka zebrana przed polem karnym rywala = punkt.
      Propozycja: Trzy pasy wzdłuż boiska: wyznaczony zawodnik gra długo do jednego z bocznych pasów, czterech walczy tam o drugą piłkę 4v3.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Piątka w polu karnym: blok 5-4-1 przesuwany razem, wybicie dośrodkowania, zebrana druga piłka.
    Kryterium przejścia: Na hasło drużyna przechodzi do niskiego bloku w kilka sekund; w grze przeciw przewadze rywal nie dochodzi do strzału z pola karnego w większości serii. Na sygnał blok przesuwa się razem; przy zatrzymaniu gry w losowym momencie odległość między liniami wynosi najwyżej około 10 m.
    Ćwiczenia: Piątka w polu karnym — dośrodkowanie i druga piłka (M−3)
    Jak trenować
    • Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym. Hasło i kilka sekund: drużyna cofa się za linię piłki i zamyka środek. Najczęstszy problem: pierwsza linia nie wraca i między obroną a pomocą powstaje dziura.
      Propozycja: 8 broniących + bramkarz przeciw 10 atakującym na połowie: obrona punktuje odbiorem i podaniem do małej bramki na linii środkowej, atak — strzałem z pola karnego.
      Propozycja: Gra 11v11 z hasłem trenera „blok”: liczysz sekundy, w których drużyna ustawia się w niskim bloku.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Niski blok z trójką to piątka z tyłu: wahadłowi schodzą do linii obrony, przed nimi dwóch środkowych, trzech z przodu cofa się do 5-4-1. Ćwicz obronę pola karnego: stoperzy kryją strefy, wahadłowi zamykają dośrodkowania.
      Przy czwórce obrońców: Niski blok z czwórką to 4-4-2 albo 4-5-1: skrzydłowi wracają do linii pomocy, linie najwyżej 10 m od siebie, boczny obrońca nie wychodzi z linii za skrzydłowym.
    • Blok przesuwany razem na sygnał. Blok przesuwa się razem: piłka idzie do boku — cała drużyna w tę stronę, linie najwyżej 10 m od siebie. Ustal sygnał do wyjścia (podanie do boku, przyjęcie tyłem) i trzymaj się go.
      Propozycja: Przesunięcia na sygnał: 8 zawodników w bloku, 4 podających na obwodzie, każde podanie między nimi = przesunięcie; potem 8 atakujących przeciw blokowi.
      Propozycja: Gra 8v8 + bramkarz na pół boiska: podanie rywala między linie, które dochodzi do zawodnika = punkt dla atakujących.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Blok 5-4-1 albo 5-2-3: przy podaniu do boku wahadłowy wychodzi do rywala, boczny stoper asekuruje jego plecy.
      Przy czwórce obrońców: Blok 4-4-2 albo 4-5-1: boczny obrońca po stronie piłki wychodzi, ten z dalszej strony dosuwa się do stopera i tworzy trójkę.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Wahadłowi na całej flance: dośrodkowanie na dwóch w polu karnym; pressing trójką z przodu bez faulu.
    Kryterium przejścia: Wahadłowy dochodzi do linii końcowej i wraca na swoje miejsce w obronie w każdej serii; liczysz powroty na czas. Przy co najmniej 7 z 10 dośrodkowań w ćwiczeniu trzech zawodników jest w polu karnym w chwili podania. Na sygnał — podanie do bramkarza, złe przyjęcie — pierwsza linia rusza razem w co najmniej 7 z 10 sytuacji. W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię.
    Ćwiczenia: Wahadłowy i dośrodkowanie na dwóch (M−4), Pressing trójką z przodu na wyprowadzenie od bramkarza (M−3)
    Jak trenować
    • Wahadłowi grający całą flankę. Wahadłowy gra całą flankę: w ataku do linii końcowej, w obronie w linii z obrońcami. Problem: powrót za późno — mierz czas od straty do powrotu.
      Propozycja: 3v3 w bocznej strefie 30×20 m: wahadłowy kończy akcję dośrodkowaniem i wraca do linii obrony przed kontrą 2v1.
      Propozycja: Gra 9v9 ze strefami bocznymi, w których wahadłowy gra 1v1: punkt za dośrodkowanie i punkt za powrót na czas.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Wahadłowy to cała strona: w obronie piąty obrońca, w ataku skrzydłowy; gdy jest wysoko, jego plecy asekuruje boczny stoper.
      Przy czwórce obrońców: W czwórce tę pracę dzielą boczny obrońca i skrzydłowy — boczny obrońca podłącza się wysoko, gdy skrzydłowy schodzi do środka.
    • Trzech w polu karnym w momencie dośrodkowania. Skup się na momencie startu, nie na liczbie: trzech wbiega, gdy dośrodkowujący podnosi głowę. Strefy do zajęcia: bliższy słupek, punkt karny, daleki słupek.
      Propozycja: Atak bokiem 6v4 + bramkarz na pół boiska: gol liczy się tylko wtedy, gdy w chwili dośrodkowania w polu karnym jest trzech atakujących.
      Propozycja: Gra 8v8 z bocznymi strefami (po 10 m), w których nie wolno bronić: gol po dośrodkowaniu z wolnej strefy = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Do pola karnego wchodzą napastnik, ofensywny pomocnik i wahadłowy z dalszej strony; dośrodkowuje wahadłowy z bliższej.
      Przy czwórce obrońców: Do pola karnego wchodzą napastnik, skrzydłowy z dalszej strony i środkowy pomocnik; dośrodkowuje skrzydłowy albo boczny obrońca.
    • Pressing wysoko na sygnał. Jeden sygnał na blok (podanie do bramkarza, do bocznego obrońcy albo złe przyjęcie) i ruszenie razem. Problem: pierwszy rusza sam, reszta zostaje — wtedy rywal gra przez pressing.
      Propozycja: Pressing 6v6 na polu 40×30 m: na sygnał drużyna rusza razem, odbiór w 8 s = punkt, gol rywala do małej bramki = dwa.
      Propozycja: Gra 11v11, rywal wznawia zawsze od bramkarza: liczysz odbiory na jego połowie.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Pressing trójką z przodu (napastnik i dwóch ofensywnych pomocników) na stoperów i bramkarza; wahadłowi wychodzą do bocznych obrońców, trzej stoperzy kryją napastników.
      Przy czwórce obrońców: W 4-4-2 albo 4-3-3 dwóch z przodu idzie na stoperów, skrzydłowy rusza na bocznego obrońcę dopiero na sygnał, boczny obrońca podchodzi do skrzydłowego rywala.
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Rzut rożny z trzema stoperami i tydzień meczowy.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Każdy dzień tygodnia ma przypisaną intensywność i długość; zawodnicy znają plan tygodnia z góry, dzień przed meczem nie ma gier na dużym polu.
    Ćwiczenia: Rzut rożny — trzech stoperów w polu bramkowym (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko. Zanim zmienisz ćwiczenia, ustal obciążenie każdego dnia: małe pole i krótkie serie dla siły, duże pole i dłuższe serie dla wytrzymałości, dzień przed meczem krótko i lekko.
      Propozycja: Dzień siły: gry 4v4–5v5 na małym polu, serie 2–3 min z przerwą tej samej długości.
      Propozycja: Dzień przed meczem: rondo, stałe fragmenty i krótka gra na małym polu — bez długich biegów.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; wahadłowi z siłą na całą flankę i ofensywny pomocnik z ostatnim podaniem — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Każda jednostka zaczyna się od ronda: przyjęcie kierunkowe i podanie za linię broniących pod presją.
    Kryterium przejścia: Rondo rusza w każdej jednostce bez tłumaczenia zasad, a najdłuższa seria podań bez straty rośnie z tygodnia na tydzień.
    Ćwiczenia: Rondo pozycyjne 4+3 przeciw 3 (M−4)
    Jak trenować
    • Rondo z przejściem codziennie. Rondo uczy przyjęcia kierunkowego i ustawienia ciała — pilnuj, żeby zawodnik przyjmował piłkę przodem do kolejnego podania. Zapisuj najdłuższą serię.
      Propozycja: Rondo 5v2 w kwadracie 10×10 m, środkowi zmieniają się po odbiorze; seria 10 podań = punkt.
      Propozycja: Rondo 4v4 + 3 neutralnych w prostokącie 20×15 m: po stracie natychmiastowa zmiana ról.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Drużyna wychodzi od bramkarza krótko, z przewagą w pierwszej linii, i zajmuje pasy — w jednym pasie najwyżej dwóch.
    Kryterium przejścia: W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania. Każde ćwiczenie w planie tygodnia ma wpisaną przewagę przy piłce (np. 4v3, 6v4+2); w ostatniej jednostce bloku zawodnicy sami grają do wolnego, bez podpowiedzi trenera.
    Ćwiczenia: Gra pozycyjna w pięciu pasach (M−3)
    Jak trenować
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    • Przewaga liczebna w każdym ćwiczeniu. Zawodnik ma rozpoznać, kto jest wolny, zanim dostanie piłkę. Na zatrzymaniu pytaj „gdzie jest nasz wolny?”, a przewagę zmniejszaj dopiero, gdy grają do wolnego bez podpowiedzi.
      Propozycja: Rondo 4v2 → 5v3 → 5v4: następny poziom dopiero po serii 10 podań bez straty.
      Propozycja: Gra 6v4 + 2 neutralnych w kwadracie 25×25 m: punkt za podanie do wolnego zawodnika w strefie końcowej.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów przeciw dwóm napastnikom rywala daje przewagę od pierwszego podania — ćwicz grę do wolnego bocznego stopera i jego wejście z piłką.
      Przy czwórce obrońców: Przewagę przy budowaniu tworzy defensywny pomocnik schodzący między stoperów albo bramkarz grający jak trzeci obrońca.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Po stracie trzej najbliżsi naciskają od razu; odbiór w pięć sekund, a bez odbioru powrót do bloku.
    Kryterium przejścia: W grach co najmniej połowa strat kończy się próbą odbioru w czasie z reguły (kilka sekund).
    Ćwiczenia: Odbiór w pięć sekund (M−3)
    Jak trenować
    • Reguła odzysku po stracie w każdej grze. Pilnuj pierwszej reakcji: najbliższy atakuje piłkę, dwaj następni zamykają podanie do przodu. Gdy w czasie z reguły odbioru nie ma — wszyscy wracają; pościg dłuższy niż reguła to błąd.
      Propozycja: Gra 6v6 + 2 neutralnych na polu 40×30 m z 4 małymi bramkami: odbiór w 5 s po stracie = punkt, gol po takim odbiorze = trzy.
      Propozycja: Rondo 5v2 z przejściem: środkowi po odbiorze grają do sąsiedniego kwadratu, tracący mają 5 s na odbiór.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Za kontrpressingiem zostaje trzech stoperów — boczny może wyjść wyżej do odbiorcy, bo dwóch zostaje z napastnikiem.
      Przy czwórce obrońców: Za kontrpressingiem zostają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczny obrońca z dalszej strony dosuwa się do środka.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Linia obrony stoi wysoko, gdy piłka jest naciskana; obrona rzutu rożnego strefą ma stałe miejsce przed meczem.
    Kryterium przejścia: Linia stoi wysoko, gdy piłka jest naciskana, i cofa się na sygnał; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedno podanie za linię na serię dochodzi do rywala. Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań.
    Ćwiczenia: Wysoka linia za pressingiem (M−2), Obrona rzutu rożnego strefą (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Wysoka linia razem z pressingiem. Linia stoi wysoko tylko wtedy, gdy piłka jest naciskana; gdy rywal ma czas na podanie — cofa się. Problem: obrońcy cofają się pojedynczo, a nie razem.
      Propozycja: 6 + bramkarz broni wysoko przeciw 7 rywala ze strefą 15 m za linią obrony: podanie za linię, które dochodzi do rywala = punkt dla atakujących.
      Propozycja: Gra 9v9 z linią spalonego 35 m od bramki: obrona cofa się razem na hasło „wolna piłka”.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów daje asekurację przy wysokiej linii: środkowy stoi kilka metrów niżej i bierze podanie za plecy.
      Przy czwórce obrońców: Czwórka cofa się razem; asekuracją za linią jest bramkarz grający wysoko.
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; rozgrywający przed obroną i bramkarz grający nogami — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Każda gra na małym polu ma regułę po stracie: sześć sekund na odbiór, potem powrót za linię piłki.
    Kryterium przejścia: W grach co najmniej połowa strat kończy się próbą odbioru w czasie z reguły (kilka sekund).
    Ćwiczenia: Gegenpressing w sześć sekund (M−4)
    Jak trenować
    • Reguła odzysku po stracie w każdej grze. Pilnuj pierwszej reakcji: najbliższy atakuje piłkę, dwaj następni zamykają podanie do przodu. Gdy w czasie z reguły odbioru nie ma — wszyscy wracają; pościg dłuższy niż reguła to błąd.
      Propozycja: Gra 6v6 + 2 neutralnych na polu 40×30 m z 4 małymi bramkami: odbiór w 5 s po stracie = punkt, gol po takim odbiorze = trzy.
      Propozycja: Rondo 5v2 z przejściem: środkowi po odbiorze grają do sąsiedniego kwadratu, tracący mają 5 s na odbiór.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Za kontrpressingiem zostaje trzech stoperów — boczny może wyjść wyżej do odbiorcy, bo dwóch zostaje z napastnikiem.
      Przy czwórce obrońców: Za kontrpressingiem zostają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczny obrońca z dalszej strony dosuwa się do środka.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Pressing od bramkarza rywala rusza na wspólny sygnał — podanie do bocznego obrońcy albo przyjęcie tyłem do bramki.
    Kryterium przejścia: Na sygnał — podanie do bramkarza, złe przyjęcie — pierwsza linia rusza razem w co najmniej 7 z 10 sytuacji. W grach co najmniej połowa strat kończy się próbą odbioru w czasie z reguły (kilka sekund).
    Ćwiczenia: Gegenpressing w sześć sekund (M−4)
    Jak trenować
    • Pressing wysoko na sygnał. Jeden sygnał na blok (podanie do bramkarza, do bocznego obrońcy albo złe przyjęcie) i ruszenie razem. Problem: pierwszy rusza sam, reszta zostaje — wtedy rywal gra przez pressing.
      Propozycja: Pressing 6v6 na polu 40×30 m: na sygnał drużyna rusza razem, odbiór w 8 s = punkt, gol rywala do małej bramki = dwa.
      Propozycja: Gra 11v11, rywal wznawia zawsze od bramkarza: liczysz odbiory na jego połowie.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Pressing trójką z przodu (napastnik i dwóch ofensywnych pomocników) na stoperów i bramkarza; wahadłowi wychodzą do bocznych obrońców, trzej stoperzy kryją napastników.
      Przy czwórce obrońców: W 4-4-2 albo 4-3-3 dwóch z przodu idzie na stoperów, skrzydłowy rusza na bocznego obrońcę dopiero na sygnał, boczny obrońca podchodzi do skrzydłowego rywala.
    • Reguła odzysku po stracie w każdej grze. Pilnuj pierwszej reakcji: najbliższy atakuje piłkę, dwaj następni zamykają podanie do przodu. Gdy w czasie z reguły odbioru nie ma — wszyscy wracają; pościg dłuższy niż reguła to błąd.
      Propozycja: Gra 6v6 + 2 neutralnych na polu 40×30 m z 4 małymi bramkami: odbiór w 5 s po stracie = punkt, gol po takim odbiorze = trzy.
      Propozycja: Rondo 5v2 z przejściem: środkowi po odbiorze grają do sąsiedniego kwadratu, tracący mają 5 s na odbiór.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Za kontrpressingiem zostaje trzech stoperów — boczny może wyjść wyżej do odbiorcy, bo dwóch zostaje z napastnikiem.
      Przy czwórce obrońców: Za kontrpressingiem zostają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczny obrońca z dalszej strony dosuwa się do środka.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Drużyna wychodzi przez bocznego obrońcę; długa piłka ma adresata — zmiana strony albo podanie za obronę — a boczny obrońca kończy akcję dośrodkowaniem.
    Kryterium przejścia: W grach długie podania zagrywa tylko wyznaczony zawodnik; w ostatniej jednostce bloku pozostali grają krótko. Wahadłowy dochodzi do linii końcowej i wraca na swoje miejsce w obronie w każdej serii; liczysz powroty na czas.
    Ćwiczenia: Wyjście przez bocznego obrońcę i zmiana strony (M−3), Boczny obrońca i trzech w polu karnym (M−3)
    Jak trenować
    • Jeden wyznaczony zawodnik do długich podań. Długie podanie z adresem: wyznaczony zawodnik gra do umówionej strefy, a reszta wie, gdzie spadnie piłka, i rusza po drugą piłkę zanim ona spadnie.
      Propozycja: Gra 9v9 na całym boisku: długo gra tylko wyznaczony zawodnik; druga piłka zebrana przed polem karnym rywala = punkt.
      Propozycja: Trzy pasy wzdłuż boiska: wyznaczony zawodnik gra długo do jednego z bocznych pasów, czterech walczy tam o drugą piłkę 4v3.
    • Wahadłowi grający całą flankę. Wahadłowy gra całą flankę: w ataku do linii końcowej, w obronie w linii z obrońcami. Problem: powrót za późno — mierz czas od straty do powrotu.
      Propozycja: 3v3 w bocznej strefie 30×20 m: wahadłowy kończy akcję dośrodkowaniem i wraca do linii obrony przed kontrą 2v1.
      Propozycja: Gra 9v9 ze strefami bocznymi, w których wahadłowy gra 1v1: punkt za dośrodkowanie i punkt za powrót na czas.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Wahadłowy to cała strona: w obronie piąty obrońca, w ataku skrzydłowy; gdy jest wysoko, jego plecy asekuruje boczny stoper.
      Przy czwórce obrońców: W czwórce tę pracę dzielą boczny obrońca i skrzydłowy — boczny obrońca podłącza się wysoko, gdy skrzydłowy schodzi do środka.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Linia obrony podchodzi, gdy piłka jest naciskana; rzut rożny i wrzut z autu ćwiczone jak faza gry.
    Kryterium przejścia: Linia stoi wysoko, gdy piłka jest naciskana, i cofa się na sygnał; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedno podanie za linię na serię dochodzi do rywala. Każdy aut na połowie rywala ma ustawienie z ćwiczenia; w ostatniej jednostce bloku co najmniej 7 z 10 kończy się utrzymaniem piłki.
    Ćwiczenia: Wysoka linia i wyścig za plecami (M−2), Rzut rożny i druga piłka (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Wysoka linia razem z pressingiem. Linia stoi wysoko tylko wtedy, gdy piłka jest naciskana; gdy rywal ma czas na podanie — cofa się. Problem: obrońcy cofają się pojedynczo, a nie razem.
      Propozycja: 6 + bramkarz broni wysoko przeciw 7 rywala ze strefą 15 m za linią obrony: podanie za linię, które dochodzi do rywala = punkt dla atakujących.
      Propozycja: Gra 9v9 z linią spalonego 35 m od bramki: obrona cofa się razem na hasło „wolna piłka”.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów daje asekurację przy wysokiej linii: środkowy stoi kilka metrów niżej i bierze podanie za plecy.
      Przy czwórce obrońców: Czwórka cofa się razem; asekuracją za linią jest bramkarz grający wysoko.
    • Aut na połowie rywala jako sytuacja kontrolowana. Wybierz dwa warianty autu na połowie rywala i trzymaj się ich przez cały blok. Problem: zawodnicy stoją — ruch do piłki i od piłki zaczyna się przed wyrzutem.
      Propozycja: Aut 4v3 przy linii bocznej na połowie rywala: pięć podań bez straty = punkt, wejście w pole karne = dwa.
      Propozycja: Gra 8v8, w której każdy aut na połowie rywala wykonuje się wariantem z dnia — trener liczy utrzymania.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; szybki stoper do wysokiej linii i bramkarz — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Stałe fragmenty dają przewagę: każdy zna rutynę i walczy o pierwszy kontakt.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Pierwszy kontakt z piłką przy co najmniej połowie dośrodkowań ze stałego fragmentu w ćwiczeniu.
    Ćwiczenia: Stałe fragmenty jako blok (M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Punkt za pierwszy kontakt przy stałym fragmencie. Problem prawie zawsze ten sam: start za wcześnie albo w miejscu. Ćwicz bieg z opóźnieniem — zawodnik rusza dopiero, gdy wykonawca podnosi rękę.
      Propozycja: Dośrodkowania z rogu pola karnego 4v4 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt (głowa, noga, blok), dwa za gol.
      Propozycja: Turniej stałych fragmentów: dwie drużyny po 5 serii, liczy się tylko pierwszy kontakt — tabela prowadzona przez cały blok.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Przy budowaniu drużyna nie wybija piłki — wychodzi krótko od bramkarza.
    Kryterium przejścia: W grach z budowaniem wybić bez presji, która by je wymuszała, ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedno na serię. W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania.
    Ćwiczenia: Budowanie 4+1 przeciw pressingowi (M−4)
    Jak trenować
    • Wybicie = punkt dla rywala. Wybicie pod presją nie jest błędem — błędem jest wybicie, gdy nikt nie naciska. Zatrzymuj grę tylko przy tych drugich i pokaż, kto był wolny.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + 2 pomocników przeciw 4–5 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej; wybicie bez presji = punkt dla pressujących.
      Propozycja: Gra 8v8 na 2/3 boiska, każde wznowienie od bramkarza; wyjście podaniem za linię środkową = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów rozstawionych szeroko daje bramkarzowi zawsze dwa podania do boku; wahadłowi stoją wysoko i odciągają skrzydłowych rywala.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy rozchodzą się na szerokość pola karnego; gdy rywal naciska dwoma, defensywny pomocnik schodzi między nich i powstaje trójka.
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Przy dośrodkowaniu w polu karnym są trzej zawodnicy.
    Kryterium przejścia: Przy co najmniej 7 z 10 dośrodkowań w ćwiczeniu trzech zawodników jest w polu karnym w chwili podania.
    Ćwiczenia: Zajęcie pola karnego i druga piłka (M−2)
    Jak trenować
    • Trzech w polu karnym w momencie dośrodkowania. Skup się na momencie startu, nie na liczbie: trzech wbiega, gdy dośrodkowujący podnosi głowę. Strefy do zajęcia: bliższy słupek, punkt karny, daleki słupek.
      Propozycja: Atak bokiem 6v4 + bramkarz na pół boiska: gol liczy się tylko wtedy, gdy w chwili dośrodkowania w polu karnym jest trzech atakujących.
      Propozycja: Gra 8v8 z bocznymi strefami (po 10 m), w których nie wolno bronić: gol po dośrodkowaniu z wolnej strefy = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Do pola karnego wchodzą napastnik, ofensywny pomocnik i wahadłowy z dalszej strony; dośrodkowuje wahadłowy z bliższej.
      Przy czwórce obrońców: Do pola karnego wchodzą napastnik, skrzydłowy z dalszej strony i środkowy pomocnik; dośrodkowuje skrzydłowy albo boczny obrońca.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Przewaga liczebna jest ustawieniem domyślnym każdej gry.
    Kryterium przejścia: Każde ćwiczenie w planie tygodnia ma wpisaną przewagę przy piłce (np. 4v3, 6v4+2); w ostatniej jednostce bloku zawodnicy sami grają do wolnego, bez podpowiedzi trenera.
    Jak trenować
    • Przewaga liczebna w każdym ćwiczeniu. Zawodnik ma rozpoznać, kto jest wolny, zanim dostanie piłkę. Na zatrzymaniu pytaj „gdzie jest nasz wolny?”, a przewagę zmniejszaj dopiero, gdy grają do wolnego bez podpowiedzi.
      Propozycja: Rondo 4v2 → 5v3 → 5v4: następny poziom dopiero po serii 10 podań bez straty.
      Propozycja: Gra 6v4 + 2 neutralnych w kwadracie 25×25 m: punkt za podanie do wolnego zawodnika w strefie końcowej.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów przeciw dwóm napastnikom rywala daje przewagę od pierwszego podania — ćwicz grę do wolnego bocznego stopera i jego wejście z piłką.
      Przy czwórce obrońców: Przewagę przy budowaniu tworzy defensywny pomocnik schodzący między stoperów albo bramkarz grający jak trzeci obrońca.
    REKONSTRUKCJA

Plan ułożony z elementów priorytetu 1 — od zmiany jednej zasady w jednym ćwiczeniu do zmiany ustawienia wszystkich gier.

WNIOSEK
  1. Tydzień 1–2 — Rondo z przejściem staje się rytuałem — codziennie, z tym samym przejściem do odbioru.
    Kryterium przejścia: Rondo rusza w każdej jednostce bez tłumaczenia zasad, a najdłuższa seria podań bez straty rośnie z tygodnia na tydzień.
    Ćwiczenia: Rondo z przejściem (Porto → Melwood) (M−4)
    Jak trenować
    • Rondo z przejściem codziennie. Rondo uczy przyjęcia kierunkowego i ustawienia ciała — pilnuj, żeby zawodnik przyjmował piłkę przodem do kolejnego podania. Zapisuj najdłuższą serię.
      Propozycja: Rondo 5v2 w kwadracie 10×10 m, środkowi zmieniają się po odbiorze; seria 10 podań = punkt.
      Propozycja: Rondo 4v4 + 3 neutralnych w prostokącie 20×15 m: po stracie natychmiastowa zmiana ról.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — W grach drużyna odzyskuje piłkę coraz szybciej po stracie — czas na odbiór skracany z 8 do 6 sekund.
    Kryterium przejścia: W grach co najmniej połowa strat kończy się próbą odbioru w czasie z reguły (kilka sekund).
    Ćwiczenia: Gra z regułą sześciu sekund (M−4)
    Jak trenować
    • Reguła odzysku po stracie w każdej grze. Pilnuj pierwszej reakcji: najbliższy atakuje piłkę, dwaj następni zamykają podanie do przodu. Gdy w czasie z reguły odbioru nie ma — wszyscy wracają; pościg dłuższy niż reguła to błąd.
      Propozycja: Gra 6v6 + 2 neutralnych na polu 40×30 m z 4 małymi bramkami: odbiór w 5 s po stracie = punkt, gol po takim odbiorze = trzy.
      Propozycja: Rondo 5v2 z przejściem: środkowi po odbiorze grają do sąsiedniego kwadratu, tracący mają 5 s na odbiór.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Za kontrpressingiem zostaje trzech stoperów — boczny może wyjść wyżej do odbiorcy, bo dwóch zostaje z napastnikiem.
      Przy czwórce obrońców: Za kontrpressingiem zostają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczny obrońca z dalszej strony dosuwa się do środka.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Kontrpressing bez fauli — odbiór, nie przerwanie gry.
    Kryterium przejścia: W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię.
    Ćwiczenia: Mecz na skróconym boisku — „huragan” (M−3)
    Jak trenować
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Decyzja, jak wysoko drużyna gra przeciw komu — z wariantem niskiego bloku przeciw silniejszym.
    Kryterium przejścia: Na hasło drużyna przechodzi do niskiego bloku w kilka sekund; w grze przeciw przewadze rywal nie dochodzi do strzału z pola karnego w większości serii.
    Jak trenować
    • Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym. Hasło i kilka sekund: drużyna cofa się za linię piłki i zamyka środek. Najczęstszy problem: pierwsza linia nie wraca i między obroną a pomocą powstaje dziura.
      Propozycja: 8 broniących + bramkarz przeciw 10 atakującym na połowie: obrona punktuje odbiorem i podaniem do małej bramki na linii środkowej, atak — strzałem z pola karnego.
      Propozycja: Gra 11v11 z hasłem trenera „blok”: liczysz sekundy, w których drużyna ustawia się w niskim bloku.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Niski blok z trójką to piątka z tyłu: wahadłowi schodzą do linii obrony, przed nimi dwóch środkowych, trzech z przodu cofa się do 5-4-1. Ćwicz obronę pola karnego: stoperzy kryją strefy, wahadłowi zamykają dośrodkowania.
      Przy czwórce obrońców: Niski blok z czwórką to 4-4-2 albo 4-5-1: skrzydłowi wracają do linii pomocy, linie najwyżej 10 m od siebie, boczny obrońca nie wychodzi z linii za skrzydłowym.
    REKONSTRUKCJA
WNIOSEK
  1. Tydzień 1–2 — Wspólny słownik i obrona pola karnego w piątkę: przesuwanie na sygnał.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. Na hasło drużyna przechodzi do niskiego bloku w kilka sekund; w grze przeciw przewadze rywal nie dochodzi do strzału z pola karnego w większości serii. Na sygnał blok przesuwa się razem; przy zatrzymaniu gry w losowym momencie odległość między liniami wynosi najwyżej około 10 m.
    Ćwiczenia: Piątka w polu karnym (M−3)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym. Hasło i kilka sekund: drużyna cofa się za linię piłki i zamyka środek. Najczęstszy problem: pierwsza linia nie wraca i między obroną a pomocą powstaje dziura.
      Propozycja: 8 broniących + bramkarz przeciw 10 atakującym na połowie: obrona punktuje odbiorem i podaniem do małej bramki na linii środkowej, atak — strzałem z pola karnego.
      Propozycja: Gra 11v11 z hasłem trenera „blok”: liczysz sekundy, w których drużyna ustawia się w niskim bloku.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Niski blok z trójką to piątka z tyłu: wahadłowi schodzą do linii obrony, przed nimi dwóch środkowych, trzech z przodu cofa się do 5-4-1. Ćwicz obronę pola karnego: stoperzy kryją strefy, wahadłowi zamykają dośrodkowania.
      Przy czwórce obrońców: Niski blok z czwórką to 4-4-2 albo 4-5-1: skrzydłowi wracają do linii pomocy, linie najwyżej 10 m od siebie, boczny obrońca nie wychodzi z linii za skrzydłowym.
    • Blok przesuwany razem na sygnał. Blok przesuwa się razem: piłka idzie do boku — cała drużyna w tę stronę, linie najwyżej 10 m od siebie. Ustal sygnał do wyjścia (podanie do boku, przyjęcie tyłem) i trzymaj się go.
      Propozycja: Przesunięcia na sygnał: 8 zawodników w bloku, 4 podających na obwodzie, każde podanie między nimi = przesunięcie; potem 8 atakujących przeciw blokowi.
      Propozycja: Gra 8v8 + bramkarz na pół boiska: podanie rywala między linie, które dochodzi do zawodnika = punkt dla atakujących.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Blok 5-4-1 albo 5-2-3: przy podaniu do boku wahadłowy wychodzi do rywala, boczny stoper asekuruje jego plecy.
      Przy czwórce obrońców: Blok 4-4-2 albo 4-5-1: boczny obrońca po stronie piłki wychodzi, ten z dalszej strony dosuwa się do stopera i tworzy trójkę.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Odbiór w bloku bez faulu i pierwsze podanie do przodu.
    Kryterium przejścia: W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię. W grze blok–kontra co najmniej raz na serię odbiór w bloku kończy się strzałem w limicie czasu. Stoperzy przyjmują piłkę pod presją i grają do przodu albo do boku; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedna strata stopera na serię.
    Ćwiczenia: Odbiór w bloku i podanie do przodu (M−3)
    Jak trenować
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    • Blok i kontra w jednej grze. Odbiór w bloku i wyjście w jednej akcji: w bloku każdy wie z góry, czy po odbiorze biegnie do kontry, czy zostaje.
      Propozycja: 8 + bramkarz w bloku przeciw 10 atakującym na własnej połowie: po odbiorze kontra na dwie małe bramki na linii środkowej w 10 s.
      Propozycja: Gra 11v11: gol z kontry po odbiorze na własnej połowie = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Z bloku 5-4-1 do kontry biegną napastnik i dwóch z drugiej linii; wahadłowy z dalszej strony dołącza przy zmianie strony.
      Przy czwórce obrońców: Z bloku 4-4-2 do kontry biegną dwaj napastnicy i skrzydłowy po stronie odbioru.
    • Stoperzy podający pod presją. Przyjęcie na dalszą nogę i otwarte ciało — stoper ma widzieć boisko przed przyjęciem. Podanie do przodu albo do boku, nigdy w poprzek przed własnym polem karnym.
      Propozycja: 2 stoperów + bramkarz + defensywny pomocnik przeciw 2–3 pressującym, cel: podanie do jednego z dwóch zawodników w strefach na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 7v7 ze stoperami jako dodatkowymi zawodnikami: podanie stopera do przodu przez linię rywala = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Boczny stoper może wejść z piłką do przodu w wolne miejsce — środkowy zostaje i asekuruje.
      Przy czwórce obrońców: Stoper z piłką szuka bocznego obrońcy albo defensywnego pomocnika; drugi stoper ustawia się niżej jako asekuracja.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Długie podanie wyznaczonego zawodnika na dwóch napastników i do wahadłowego; trzech w polu karnym przy dośrodkowaniu.
    Kryterium przejścia: W grach długie podania zagrywa tylko wyznaczony zawodnik; w ostatniej jednostce bloku pozostali grają krótko. Wahadłowy dochodzi do linii końcowej i wraca na swoje miejsce w obronie w każdej serii; liczysz powroty na czas. Przy co najmniej 7 z 10 dośrodkowań w ćwiczeniu trzech zawodników jest w polu karnym w chwili podania.
    Ćwiczenia: Trzech stoperów i długie podanie na dwóch (M−4), Długie podanie do wahadłowego i dośrodkowanie (M−4)
    Jak trenować
    • Jeden wyznaczony zawodnik do długich podań. Długie podanie z adresem: wyznaczony zawodnik gra do umówionej strefy, a reszta wie, gdzie spadnie piłka, i rusza po drugą piłkę zanim ona spadnie.
      Propozycja: Gra 9v9 na całym boisku: długo gra tylko wyznaczony zawodnik; druga piłka zebrana przed polem karnym rywala = punkt.
      Propozycja: Trzy pasy wzdłuż boiska: wyznaczony zawodnik gra długo do jednego z bocznych pasów, czterech walczy tam o drugą piłkę 4v3.
    • Wahadłowi grający całą flankę. Wahadłowy gra całą flankę: w ataku do linii końcowej, w obronie w linii z obrońcami. Problem: powrót za późno — mierz czas od straty do powrotu.
      Propozycja: 3v3 w bocznej strefie 30×20 m: wahadłowy kończy akcję dośrodkowaniem i wraca do linii obrony przed kontrą 2v1.
      Propozycja: Gra 9v9 ze strefami bocznymi, w których wahadłowy gra 1v1: punkt za dośrodkowanie i punkt za powrót na czas.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Wahadłowy to cała strona: w obronie piąty obrońca, w ataku skrzydłowy; gdy jest wysoko, jego plecy asekuruje boczny stoper.
      Przy czwórce obrońców: W czwórce tę pracę dzielą boczny obrońca i skrzydłowy — boczny obrońca podłącza się wysoko, gdy skrzydłowy schodzi do środka.
    • Trzech w polu karnym w momencie dośrodkowania. Skup się na momencie startu, nie na liczbie: trzech wbiega, gdy dośrodkowujący podnosi głowę. Strefy do zajęcia: bliższy słupek, punkt karny, daleki słupek.
      Propozycja: Atak bokiem 6v4 + bramkarz na pół boiska: gol liczy się tylko wtedy, gdy w chwili dośrodkowania w polu karnym jest trzech atakujących.
      Propozycja: Gra 8v8 z bocznymi strefami (po 10 m), w których nie wolno bronić: gol po dośrodkowaniu z wolnej strefy = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Do pola karnego wchodzą napastnik, ofensywny pomocnik i wahadłowy z dalszej strony; dośrodkowuje wahadłowy z bliższej.
      Przy czwórce obrońców: Do pola karnego wchodzą napastnik, skrzydłowy z dalszej strony i środkowy pomocnik; dośrodkowuje skrzydłowy albo boczny obrońca.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Rzut rożny z trzema stoperami i tydzień meczowy.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Pierwszy kontakt z piłką przy co najmniej połowie dośrodkowań ze stałego fragmentu w ćwiczeniu. Każdy dzień tygodnia ma przypisaną intensywność i długość; zawodnicy znają plan tygodnia z góry, dzień przed meczem nie ma gier na dużym polu.
    Ćwiczenia: Rzut rożny — trzej stoperzy w polu karnym (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Punkt za pierwszy kontakt przy stałym fragmencie. Problem prawie zawsze ten sam: start za wcześnie albo w miejscu. Ćwicz bieg z opóźnieniem — zawodnik rusza dopiero, gdy wykonawca podnosi rękę.
      Propozycja: Dośrodkowania z rogu pola karnego 4v4 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt (głowa, noga, blok), dwa za gol.
      Propozycja: Turniej stałych fragmentów: dwie drużyny po 5 serii, liczy się tylko pierwszy kontakt — tabela prowadzona przez cały blok.
    • Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko. Zanim zmienisz ćwiczenia, ustal obciążenie każdego dnia: małe pole i krótkie serie dla siły, duże pole i dłuższe serie dla wytrzymałości, dzień przed meczem krótko i lekko.
      Propozycja: Dzień siły: gry 4v4–5v5 na małym polu, serie 2–3 min z przerwą tej samej długości.
      Propozycja: Dzień przed meczem: rondo, stałe fragmenty i krótka gra na małym polu — bez długich biegów.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; bramkarz, stoperzy do gry w powietrzu i skuteczny napastnik — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Blok 4-4 przesuwa się razem na sygnał, linie najwyżej 10 m od siebie.
    Kryterium przejścia: Na sygnał blok przesuwa się razem; przy zatrzymaniu gry w losowym momencie odległość między liniami wynosi najwyżej około 10 m.
    Ćwiczenia: Przesunięcia bloku 4-4 na sygnał (M−4)
    Jak trenować
    • Blok przesuwany razem na sygnał. Blok przesuwa się razem: piłka idzie do boku — cała drużyna w tę stronę, linie najwyżej 10 m od siebie. Ustal sygnał do wyjścia (podanie do boku, przyjęcie tyłem) i trzymaj się go.
      Propozycja: Przesunięcia na sygnał: 8 zawodników w bloku, 4 podających na obwodzie, każde podanie między nimi = przesunięcie; potem 8 atakujących przeciw blokowi.
      Propozycja: Gra 8v8 + bramkarz na pół boiska: podanie rywala między linie, które dochodzi do zawodnika = punkt dla atakujących.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Blok 5-4-1 albo 5-2-3: przy podaniu do boku wahadłowy wychodzi do rywala, boczny stoper asekuruje jego plecy.
      Przy czwórce obrońców: Blok 4-4-2 albo 4-5-1: boczny obrońca po stronie piłki wychodzi, ten z dalszej strony dosuwa się do stopera i tworzy trójkę.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Po odbiorze pierwsze podanie idzie do przodu, a kontra kończy się strzałem w limicie czasu.
    Kryterium przejścia: Po odbiorze co najmniej połowa kontr kończy się strzałem w limicie czasu z ćwiczenia.
    Ćwiczenia: Kontra 4v3 w 8 sekund (M−3)
    Jak trenować
    • Kontra na czas po odbiorze. Po odbiorze pierwsze podanie do przodu, nie do boku. Limit czasu wymusza decyzję — problem to zatrzymanie akcji, żeby się rozejrzeć.
      Propozycja: Kontra 4v3 w 8 s na pół boiska: strzał po czasie się nie liczy.
      Propozycja: Gra 8v8: gol w 10 s po odbiorze = trzy punkty.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Odbiór w bloku i kontra są jedną umiejętnością, nie dwiema.
    Kryterium przejścia: W grze blok–kontra co najmniej raz na serię odbiór w bloku kończy się strzałem w limicie czasu.
    Ćwiczenia: Blok 4-4 i kontra w 8 sekund (M−2)
    Jak trenować
    • Blok i kontra w jednej grze. Odbiór w bloku i wyjście w jednej akcji: w bloku każdy wie z góry, czy po odbiorze biegnie do kontry, czy zostaje.
      Propozycja: 8 + bramkarz w bloku przeciw 10 atakującym na własnej połowie: po odbiorze kontra na dwie małe bramki na linii środkowej w 10 s.
      Propozycja: Gra 11v11: gol z kontry po odbiorze na własnej połowie = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Z bloku 5-4-1 do kontry biegną napastnik i dwóch z drugiej linii; wahadłowy z dalszej strony dołącza przy zmianie strony.
      Przy czwórce obrońców: Z bloku 4-4-2 do kontry biegną dwaj napastnicy i skrzydłowy po stronie odbioru.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Drużyna wychodzi spod presji przez dwóch defensywnych pomocników; stałe fragmenty mają osobny blok przed meczem.
    Kryterium przejścia: W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyjść idzie przez jednego z dwóch defensywnych pomocników. Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań.
    Ćwiczenia: Wyjście 7v4 przez dwóch defensywnych pomocników (M−2)
    Jak trenować
    • Wyjście przez dwóch defensywnych pomocników. Dwaj defensywni pomocnicy na różnych wysokościach: jeden schodzi po piłkę, drugi zostaje wyżej. Problem: obaj stoją w jednej linii i rywal zamyka ich jednym zawodnikiem.
      Propozycja: Bramkarz + 2 stoperów + 2 defensywnych pomocników + 2 bocznych obrońców przeciw 4 pressującym, cel: napastnik na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 na 2/3 boiska: wyjście za linię środkową przez jednego z dwóch defensywnych pomocników = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: W 3-4-3 to dwaj środkowi pomocnicy: jeden zostaje przed stoperami, drugi wchodzi wyżej między linie.
      Przy czwórce obrońców: W 4-2-3-1 to naturalna para; gdy rywal naciska dwoma napastnikami, jeden z nich schodzi między stoperów.
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze trzy kroki nie wymagają transferu; wykończenie i stałe fragmenty przychodzą z kadrą.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Wspólny słownik i wyjście po ziemi: bramkarz, stoperzy, defensywny pomocnik przodem do gry.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania. Stoperzy przyjmują piłkę pod presją i grają do przodu albo do boku; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedna strata stopera na serię.
    Ćwiczenia: Wyjście przez stopera i defensywnego pomocnika (M−4)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    • Stoperzy podający pod presją. Przyjęcie na dalszą nogę i otwarte ciało — stoper ma widzieć boisko przed przyjęciem. Podanie do przodu albo do boku, nigdy w poprzek przed własnym polem karnym.
      Propozycja: 2 stoperów + bramkarz + defensywny pomocnik przeciw 2–3 pressującym, cel: podanie do jednego z dwóch zawodników w strefach na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 7v7 ze stoperami jako dodatkowymi zawodnikami: podanie stopera do przodu przez linię rywala = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Boczny stoper może wejść z piłką do przodu w wolne miejsce — środkowy zostaje i asekuruje.
      Przy czwórce obrońców: Stoper z piłką szuka bocznego obrońcy albo defensywnego pomocnika; drugi stoper ustawia się niżej jako asekuracja.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Odbiór bez faulu i przesuwanie czwórki do piłki.
    Kryterium przejścia: W grach co najmniej połowa strat kończy się próbą odbioru w czasie z reguły (kilka sekund). W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię. Na hasło drużyna przechodzi do niskiego bloku w kilka sekund; w grze przeciw przewadze rywal nie dochodzi do strzału z pola karnego w większości serii.
    Ćwiczenia: Odbiór bez faulu — odciąć podanie (M−3), Czwórka przesuwa się do piłki (M−3)
    Jak trenować
    • Reguła odzysku po stracie w każdej grze. Pilnuj pierwszej reakcji: najbliższy atakuje piłkę, dwaj następni zamykają podanie do przodu. Gdy w czasie z reguły odbioru nie ma — wszyscy wracają; pościg dłuższy niż reguła to błąd.
      Propozycja: Gra 6v6 + 2 neutralnych na polu 40×30 m z 4 małymi bramkami: odbiór w 5 s po stracie = punkt, gol po takim odbiorze = trzy.
      Propozycja: Rondo 5v2 z przejściem: środkowi po odbiorze grają do sąsiedniego kwadratu, tracący mają 5 s na odbiór.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Za kontrpressingiem zostaje trzech stoperów — boczny może wyjść wyżej do odbiorcy, bo dwóch zostaje z napastnikiem.
      Przy czwórce obrońców: Za kontrpressingiem zostają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczny obrońca z dalszej strony dosuwa się do środka.
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    • Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym. Hasło i kilka sekund: drużyna cofa się za linię piłki i zamyka środek. Najczęstszy problem: pierwsza linia nie wraca i między obroną a pomocą powstaje dziura.
      Propozycja: 8 broniących + bramkarz przeciw 10 atakującym na połowie: obrona punktuje odbiorem i podaniem do małej bramki na linii środkowej, atak — strzałem z pola karnego.
      Propozycja: Gra 11v11 z hasłem trenera „blok”: liczysz sekundy, w których drużyna ustawia się w niskim bloku.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Niski blok z trójką to piątka z tyłu: wahadłowi schodzą do linii obrony, przed nimi dwóch środkowych, trzech z przodu cofa się do 5-4-1. Ćwicz obronę pola karnego: stoperzy kryją strefy, wahadłowi zamykają dośrodkowania.
      Przy czwórce obrońców: Niski blok z czwórką to 4-4-2 albo 4-5-1: skrzydłowi wracają do linii pomocy, linie najwyżej 10 m od siebie, boczny obrońca nie wychodzi z linii za skrzydłowym.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Atak bokiem: dośrodkowanie, gdy w polu karnym są trzej.
    Kryterium przejścia: Wahadłowy dochodzi do linii końcowej i wraca na swoje miejsce w obronie w każdej serii; liczysz powroty na czas. Ćwiczenie wykończenia z tą samą liczbą powtórzeń w każdym tygodniu; skuteczność zapisywana po każdej jednostce.
    Ćwiczenia: Dośrodkowanie z boku — trzech w polu karnym (M−4)
    Jak trenować
    • Wahadłowi grający całą flankę. Wahadłowy gra całą flankę: w ataku do linii końcowej, w obronie w linii z obrońcami. Problem: powrót za późno — mierz czas od straty do powrotu.
      Propozycja: 3v3 w bocznej strefie 30×20 m: wahadłowy kończy akcję dośrodkowaniem i wraca do linii obrony przed kontrą 2v1.
      Propozycja: Gra 9v9 ze strefami bocznymi, w których wahadłowy gra 1v1: punkt za dośrodkowanie i punkt za powrót na czas.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Wahadłowy to cała strona: w obronie piąty obrońca, w ataku skrzydłowy; gdy jest wysoko, jego plecy asekuruje boczny stoper.
      Przy czwórce obrońców: W czwórce tę pracę dzielą boczny obrońca i skrzydłowy — boczny obrońca podłącza się wysoko, gdy skrzydłowy schodzi do środka.
    • Napastnik zamieniający okazje na gole. Ta sama seria wykończeń co tydzień i zapis skuteczności. Skup się na sytuacji, która najczęściej zdarza się w meczu, np. strzał z pierwszej piłki po dośrodkowaniu.
      Propozycja: Seria 20 wykończeń z pięciu stałych miejsc, wynik zapisany po każdej jednostce.
      Propozycja: Gra 4v4 + bramkarze na polu 30×25 m: gol z pierwszej piłki = dwa punkty.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Rzut rożny z przedłużeniem na bliższym słupku i tydzień meczowy.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Każdy dzień tygodnia ma przypisaną intensywność i długość; zawodnicy znają plan tygodnia z góry, dzień przed meczem nie ma gier na dużym polu.
    Ćwiczenia: Rzut rożny — bliższy słupek i druga fala (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko. Zanim zmienisz ćwiczenia, ustal obciążenie każdego dnia: małe pole i krótkie serie dla siły, duże pole i dłuższe serie dla wytrzymałości, dzień przed meczem krótko i lekko.
      Propozycja: Dzień siły: gry 4v4–5v5 na małym polu, serie 2–3 min z przerwą tej samej długości.
      Propozycja: Dzień przed meczem: rondo, stałe fragmenty i krótka gra na małym polu — bez długich biegów.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; stoper z podaniem i środkowy pomocnik z długim podaniem — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Wspólny słownik i blok przed polem karnym: dwie linie, przesuwanie na sygnał.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. Na hasło drużyna przechodzi do niskiego bloku w kilka sekund; w grze przeciw przewadze rywal nie dochodzi do strzału z pola karnego w większości serii. Na sygnał blok przesuwa się razem; przy zatrzymaniu gry w losowym momencie odległość między liniami wynosi najwyżej około 10 m.
    Ćwiczenia: Blok przed polem karnym (M−3)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym. Hasło i kilka sekund: drużyna cofa się za linię piłki i zamyka środek. Najczęstszy problem: pierwsza linia nie wraca i między obroną a pomocą powstaje dziura.
      Propozycja: 8 broniących + bramkarz przeciw 10 atakującym na połowie: obrona punktuje odbiorem i podaniem do małej bramki na linii środkowej, atak — strzałem z pola karnego.
      Propozycja: Gra 11v11 z hasłem trenera „blok”: liczysz sekundy, w których drużyna ustawia się w niskim bloku.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Niski blok z trójką to piątka z tyłu: wahadłowi schodzą do linii obrony, przed nimi dwóch środkowych, trzech z przodu cofa się do 5-4-1. Ćwicz obronę pola karnego: stoperzy kryją strefy, wahadłowi zamykają dośrodkowania.
      Przy czwórce obrońców: Niski blok z czwórką to 4-4-2 albo 4-5-1: skrzydłowi wracają do linii pomocy, linie najwyżej 10 m od siebie, boczny obrońca nie wychodzi z linii za skrzydłowym.
    • Blok przesuwany razem na sygnał. Blok przesuwa się razem: piłka idzie do boku — cała drużyna w tę stronę, linie najwyżej 10 m od siebie. Ustal sygnał do wyjścia (podanie do boku, przyjęcie tyłem) i trzymaj się go.
      Propozycja: Przesunięcia na sygnał: 8 zawodników w bloku, 4 podających na obwodzie, każde podanie między nimi = przesunięcie; potem 8 atakujących przeciw blokowi.
      Propozycja: Gra 8v8 + bramkarz na pół boiska: podanie rywala między linie, które dochodzi do zawodnika = punkt dla atakujących.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Blok 5-4-1 albo 5-2-3: przy podaniu do boku wahadłowy wychodzi do rywala, boczny stoper asekuruje jego plecy.
      Przy czwórce obrońców: Blok 4-4-2 albo 4-5-1: boczny obrońca po stronie piłki wychodzi, ten z dalszej strony dosuwa się do stopera i tworzy trójkę.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Odbiór bez faulu w środku i kontratak na czas.
    Kryterium przejścia: W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię. Po odbiorze co najmniej połowa kontr kończy się strzałem w limicie czasu z ćwiczenia. W grze blok–kontra co najmniej raz na serię odbiór w bloku kończy się strzałem w limicie czasu.
    Ćwiczenia: Przechwyt w środku i kontratak (M−3)
    Jak trenować
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    • Kontra na czas po odbiorze. Po odbiorze pierwsze podanie do przodu, nie do boku. Limit czasu wymusza decyzję — problem to zatrzymanie akcji, żeby się rozejrzeć.
      Propozycja: Kontra 4v3 w 8 s na pół boiska: strzał po czasie się nie liczy.
      Propozycja: Gra 8v8: gol w 10 s po odbiorze = trzy punkty.
    • Blok i kontra w jednej grze. Odbiór w bloku i wyjście w jednej akcji: w bloku każdy wie z góry, czy po odbiorze biegnie do kontry, czy zostaje.
      Propozycja: 8 + bramkarz w bloku przeciw 10 atakującym na własnej połowie: po odbiorze kontra na dwie małe bramki na linii środkowej w 10 s.
      Propozycja: Gra 11v11: gol z kontry po odbiorze na własnej połowie = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Z bloku 5-4-1 do kontry biegną napastnik i dwóch z drugiej linii; wahadłowy z dalszej strony dołącza przy zmianie strony.
      Przy czwórce obrońców: Z bloku 4-4-2 do kontry biegną dwaj napastnicy i skrzydłowy po stronie odbioru.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Długie podanie wyznaczonego zawodnika, druga piłka i wejście w pole karne w trzech.
    Kryterium przejścia: W grach długie podania zagrywa tylko wyznaczony zawodnik; w ostatniej jednostce bloku pozostali grają krótko. Przy co najmniej 7 z 10 dośrodkowań w ćwiczeniu trzech zawodników jest w polu karnym w chwili podania.
    Ćwiczenia: Długie podanie i druga piłka (M−4), Wejście w pole karne w trzech (M−4)
    Jak trenować
    • Jeden wyznaczony zawodnik do długich podań. Długie podanie z adresem: wyznaczony zawodnik gra do umówionej strefy, a reszta wie, gdzie spadnie piłka, i rusza po drugą piłkę zanim ona spadnie.
      Propozycja: Gra 9v9 na całym boisku: długo gra tylko wyznaczony zawodnik; druga piłka zebrana przed polem karnym rywala = punkt.
      Propozycja: Trzy pasy wzdłuż boiska: wyznaczony zawodnik gra długo do jednego z bocznych pasów, czterech walczy tam o drugą piłkę 4v3.
    • Trzech w polu karnym w momencie dośrodkowania. Skup się na momencie startu, nie na liczbie: trzech wbiega, gdy dośrodkowujący podnosi głowę. Strefy do zajęcia: bliższy słupek, punkt karny, daleki słupek.
      Propozycja: Atak bokiem 6v4 + bramkarz na pół boiska: gol liczy się tylko wtedy, gdy w chwili dośrodkowania w polu karnym jest trzech atakujących.
      Propozycja: Gra 8v8 z bocznymi strefami (po 10 m), w których nie wolno bronić: gol po dośrodkowaniu z wolnej strefy = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Do pola karnego wchodzą napastnik, ofensywny pomocnik i wahadłowy z dalszej strony; dośrodkowuje wahadłowy z bliższej.
      Przy czwórce obrońców: Do pola karnego wchodzą napastnik, skrzydłowy z dalszej strony i środkowy pomocnik; dośrodkowuje skrzydłowy albo boczny obrońca.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Rzut rożny ze startem z drugiej linii i tydzień meczowy.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Pierwszy kontakt z piłką przy co najmniej połowie dośrodkowań ze stałego fragmentu w ćwiczeniu. Każdy dzień tygodnia ma przypisaną intensywność i długość; zawodnicy znają plan tygodnia z góry, dzień przed meczem nie ma gier na dużym polu.
    Ćwiczenia: Rzut rożny — zasłona i start z drugiej linii (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Punkt za pierwszy kontakt przy stałym fragmencie. Problem prawie zawsze ten sam: start za wcześnie albo w miejscu. Ćwicz bieg z opóźnieniem — zawodnik rusza dopiero, gdy wykonawca podnosi rękę.
      Propozycja: Dośrodkowania z rogu pola karnego 4v4 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt (głowa, noga, blok), dwa za gol.
      Propozycja: Turniej stałych fragmentów: dwie drużyny po 5 serii, liczy się tylko pierwszy kontakt — tabela prowadzona przez cały blok.
    • Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko. Zanim zmienisz ćwiczenia, ustal obciążenie każdego dnia: małe pole i krótkie serie dla siły, duże pole i dłuższe serie dla wytrzymałości, dzień przed meczem krótko i lekko.
      Propozycja: Dzień siły: gry 4v4–5v5 na małym polu, serie 2–3 min z przerwą tej samej długości.
      Propozycja: Dzień przed meczem: rondo, stałe fragmenty i krótka gra na małym polu — bez długich biegów.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; bramkarz i stoperzy do gry w powietrzu — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Rama: trzech stoperów i dwóch wahadłowych w każdym ćwiczeniu; każdy zna swoje zadanie pod tą samą nazwą.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. Wahadłowy dochodzi do linii końcowej i wraca na swoje miejsce w obronie w każdej serii; liczysz powroty na czas.
    Ćwiczenia: Piątka z tyłu przesuwa się do piłki (M−3)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Wahadłowi grający całą flankę. Wahadłowy gra całą flankę: w ataku do linii końcowej, w obronie w linii z obrońcami. Problem: powrót za późno — mierz czas od straty do powrotu.
      Propozycja: 3v3 w bocznej strefie 30×20 m: wahadłowy kończy akcję dośrodkowaniem i wraca do linii obrony przed kontrą 2v1.
      Propozycja: Gra 9v9 ze strefami bocznymi, w których wahadłowy gra 1v1: punkt za dośrodkowanie i punkt za powrót na czas.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Wahadłowy to cała strona: w obronie piąty obrońca, w ataku skrzydłowy; gdy jest wysoko, jego plecy asekuruje boczny stoper.
      Przy czwórce obrońców: W czwórce tę pracę dzielą boczny obrońca i skrzydłowy — boczny obrońca podłącza się wysoko, gdy skrzydłowy schodzi do środka.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Wyjście przez stopera z boku trójki do wahadłowego; zmiana strony długim podaniem stopera.
    Kryterium przejścia: Stoperzy przyjmują piłkę pod presją i grają do przodu albo do boku; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedna strata stopera na serię. W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania. W grach z budowaniem wybić bez presji, która by je wymuszała, ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedno na serię.
    Ćwiczenia: Wyjście trójką stoperów (M−4)
    Jak trenować
    • Stoperzy podający pod presją. Przyjęcie na dalszą nogę i otwarte ciało — stoper ma widzieć boisko przed przyjęciem. Podanie do przodu albo do boku, nigdy w poprzek przed własnym polem karnym.
      Propozycja: 2 stoperów + bramkarz + defensywny pomocnik przeciw 2–3 pressującym, cel: podanie do jednego z dwóch zawodników w strefach na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 7v7 ze stoperami jako dodatkowymi zawodnikami: podanie stopera do przodu przez linię rywala = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Boczny stoper może wejść z piłką do przodu w wolne miejsce — środkowy zostaje i asekuruje.
      Przy czwórce obrońców: Stoper z piłką szuka bocznego obrońcy albo defensywnego pomocnika; drugi stoper ustawia się niżej jako asekuracja.
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    • Wybicie = punkt dla rywala. Wybicie pod presją nie jest błędem — błędem jest wybicie, gdy nikt nie naciska. Zatrzymuj grę tylko przy tych drugich i pokaż, kto był wolny.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + 2 pomocników przeciw 4–5 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej; wybicie bez presji = punkt dla pressujących.
      Propozycja: Gra 8v8 na 2/3 boiska, każde wznowienie od bramkarza; wyjście podaniem za linię środkową = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów rozstawionych szeroko daje bramkarzowi zawsze dwa podania do boku; wahadłowi stoją wysoko i odciągają skrzydłowych rywala.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy rozchodzą się na szerokość pola karnego; gdy rywal naciska dwoma, defensywny pomocnik schodzi między nich i powstaje trójka.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Pressing trójką z przodu na wyprowadzenie rywala; po odbiorze atak w kilka podań.
    Kryterium przejścia: Na sygnał — podanie do bramkarza, złe przyjęcie — pierwsza linia rusza razem w co najmniej 7 z 10 sytuacji. W grach co najmniej połowa strat kończy się próbą odbioru w czasie z reguły (kilka sekund). Przy każdej stracie w grze zabezpieczający jest za linią piłki; w ostatniej jednostce bloku rywal nie wychodzi z kontrą przez wolną strefę przed obroną.
    Ćwiczenia: Pressing trójką z przodu (M−3)
    Jak trenować
    • Pressing wysoko na sygnał. Jeden sygnał na blok (podanie do bramkarza, do bocznego obrońcy albo złe przyjęcie) i ruszenie razem. Problem: pierwszy rusza sam, reszta zostaje — wtedy rywal gra przez pressing.
      Propozycja: Pressing 6v6 na polu 40×30 m: na sygnał drużyna rusza razem, odbiór w 8 s = punkt, gol rywala do małej bramki = dwa.
      Propozycja: Gra 11v11, rywal wznawia zawsze od bramkarza: liczysz odbiory na jego połowie.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Pressing trójką z przodu (napastnik i dwóch ofensywnych pomocników) na stoperów i bramkarza; wahadłowi wychodzą do bocznych obrońców, trzej stoperzy kryją napastników.
      Przy czwórce obrońców: W 4-4-2 albo 4-3-3 dwóch z przodu idzie na stoperów, skrzydłowy rusza na bocznego obrońcę dopiero na sygnał, boczny obrońca podchodzi do skrzydłowego rywala.
    • Reguła odzysku po stracie w każdej grze. Pilnuj pierwszej reakcji: najbliższy atakuje piłkę, dwaj następni zamykają podanie do przodu. Gdy w czasie z reguły odbioru nie ma — wszyscy wracają; pościg dłuższy niż reguła to błąd.
      Propozycja: Gra 6v6 + 2 neutralnych na polu 40×30 m z 4 małymi bramkami: odbiór w 5 s po stracie = punkt, gol po takim odbiorze = trzy.
      Propozycja: Rondo 5v2 z przejściem: środkowi po odbiorze grają do sąsiedniego kwadratu, tracący mają 5 s na odbiór.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Za kontrpressingiem zostaje trzech stoperów — boczny może wyjść wyżej do odbiorcy, bo dwóch zostaje z napastnikiem.
      Przy czwórce obrońców: Za kontrpressingiem zostają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczny obrońca z dalszej strony dosuwa się do środka.
    • Rola zabezpieczającego z własną punktacją. Zabezpieczający stoi za linią piłki zanim drużyna straci piłkę, nie dopiero po stracie. Oceniaj go w ataku, nie w obronie.
      Propozycja: Gra 8v8 z rolą zabezpieczającego (inny znacznik): kontra rywala przez wolną strefę przed obroną = dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: Atak 6v4 i kontra rywala na dwie małe bramki: gdy zabezpieczający był ustawiony w chwili straty, gol z kontry się nie liczy.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Zabezpieczają dwaj stoperzy i jeden środkowy pomocnik; trzeci stoper może wejść w atak bokiem.
      Przy czwórce obrońców: Zabezpieczają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczni obrońcy idą do ataku po jednym, nigdy obaj naraz.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Zmiana strony i dośrodkowanie wahadłowego z trzema w polu karnym; rzut rożny z blokiem i trzema stoperami.
    Kryterium przejścia: Przy dośrodkowaniu z przeciwnej strony wahadłowy jest na dalekim słupku w co najmniej 7 z 10 akcji. Przy co najmniej 7 z 10 dośrodkowań w ćwiczeniu trzech zawodników jest w polu karnym w chwili podania. Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań.
    Ćwiczenia: Zmiana strony i dośrodkowanie wahadłowego (M−4), Rzut rożny — blok i dalszy słupek (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Wahadłowy wbiegający na daleki słupek. Wahadłowy z dalszej strony rusza, gdy piłka jest u dośrodkowującego, nie gdy już leci. Częsty problem: zostaje przy linii bocznej zamiast wejść na daleki słupek.
      Propozycja: Zmiana strony i dośrodkowanie 3v2 na skrzydle: gol z udziałem wahadłowego z dalszej strony = dwa punkty.
      Propozycja: Gra 9v9 z dwoma strefami bocznymi: gol po dośrodkowaniu na daleki słupek = trzy punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: W trójce to naturalny ruch: drugi wahadłowy jest piątym w ataku pola karnego, trzech stoperów zostaje z tyłu.
      Przy czwórce obrońców: W czwórce tę rolę bierze skrzydłowy z dalszej strony; boczny obrońca z tej strony dosuwa się za nim do środka.
    • Trzech w polu karnym w momencie dośrodkowania. Skup się na momencie startu, nie na liczbie: trzech wbiega, gdy dośrodkowujący podnosi głowę. Strefy do zajęcia: bliższy słupek, punkt karny, daleki słupek.
      Propozycja: Atak bokiem 6v4 + bramkarz na pół boiska: gol liczy się tylko wtedy, gdy w chwili dośrodkowania w polu karnym jest trzech atakujących.
      Propozycja: Gra 8v8 z bocznymi strefami (po 10 m), w których nie wolno bronić: gol po dośrodkowaniu z wolnej strefy = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Do pola karnego wchodzą napastnik, ofensywny pomocnik i wahadłowy z dalszej strony; dośrodkowuje wahadłowy z bliższej.
      Przy czwórce obrońców: Do pola karnego wchodzą napastnik, skrzydłowy z dalszej strony i środkowy pomocnik; dośrodkowuje skrzydłowy albo boczny obrońca.
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; jakość ataku i kadra na grę co trzy dni — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Każda jednostka zaczyna się od ronda z wyjściem do przodu: przyjęcie twarzą do przodu i podanie do zawodnika za linią broniących.
    Kryterium przejścia: Rondo rusza w każdej jednostce bez tłumaczenia zasad, a najdłuższa seria podań bez straty rośnie z tygodnia na tydzień. Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem.
    Ćwiczenia: Rondo z wyjściem do przodu (M−4)
    Jak trenować
    • Rondo z przejściem codziennie. Rondo uczy przyjęcia kierunkowego i ustawienia ciała — pilnuj, żeby zawodnik przyjmował piłkę przodem do kolejnego podania. Zapisuj najdłuższą serię.
      Propozycja: Rondo 5v2 w kwadracie 10×10 m, środkowi zmieniają się po odbiorze; seria 10 podań = punkt.
      Propozycja: Rondo 4v4 + 3 neutralnych w prostokącie 20×15 m: po stracie natychmiastowa zmiana ról.
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Drużyna wychodzi od bramkarza po ziemi przez dwóch defensywnych pomocników; wybicie i długie podanie z własnej połowy to strata.
    Kryterium przejścia: W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania. W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyjść idzie przez jednego z dwóch defensywnych pomocników. W grach z budowaniem wybić bez presji, która by je wymuszała, ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jedno na serię.
    Ćwiczenia: Wyprowadzenie pod pressingiem (M−4)
    Jak trenować
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    • Wyjście przez dwóch defensywnych pomocników. Dwaj defensywni pomocnicy na różnych wysokościach: jeden schodzi po piłkę, drugi zostaje wyżej. Problem: obaj stoją w jednej linii i rywal zamyka ich jednym zawodnikiem.
      Propozycja: Bramkarz + 2 stoperów + 2 defensywnych pomocników + 2 bocznych obrońców przeciw 4 pressującym, cel: napastnik na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 na 2/3 boiska: wyjście za linię środkową przez jednego z dwóch defensywnych pomocników = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: W 3-4-3 to dwaj środkowi pomocnicy: jeden zostaje przed stoperami, drugi wchodzi wyżej między linie.
      Przy czwórce obrońców: W 4-2-3-1 to naturalna para; gdy rywal naciska dwoma napastnikami, jeden z nich schodzi między stoperów.
    • Wybicie = punkt dla rywala. Wybicie pod presją nie jest błędem — błędem jest wybicie, gdy nikt nie naciska. Zatrzymuj grę tylko przy tych drugich i pokaż, kto był wolny.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + 2 pomocników przeciw 4–5 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej; wybicie bez presji = punkt dla pressujących.
      Propozycja: Gra 8v8 na 2/3 boiska, każde wznowienie od bramkarza; wyjście podaniem za linię środkową = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów rozstawionych szeroko daje bramkarzowi zawsze dwa podania do boku; wahadłowi stoją wysoko i odciągają skrzydłowych rywala.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy rozchodzą się na szerokość pola karnego; gdy rywal naciska dwoma, defensywny pomocnik schodzi między nich i powstaje trójka.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Pressing wysoko tylko na sygnał; poza tym blok 4-4-2, który odbiera w środkowej strefie i od razu gra do przodu.
    Kryterium przejścia: Na sygnał — podanie do bramkarza, złe przyjęcie — pierwsza linia rusza razem w co najmniej 7 z 10 sytuacji. Na sygnał blok przesuwa się razem; przy zatrzymaniu gry w losowym momencie odległość między liniami wynosi najwyżej około 10 m. Po odbiorze co najmniej połowa kontr kończy się strzałem w limicie czasu z ćwiczenia.
    Ćwiczenia: Pressing na sygnał (M−3), Blok 4-4-2 z wyjściem po odbiorze (M−3)
    Jak trenować
    • Pressing wysoko na sygnał. Jeden sygnał na blok (podanie do bramkarza, do bocznego obrońcy albo złe przyjęcie) i ruszenie razem. Problem: pierwszy rusza sam, reszta zostaje — wtedy rywal gra przez pressing.
      Propozycja: Pressing 6v6 na polu 40×30 m: na sygnał drużyna rusza razem, odbiór w 8 s = punkt, gol rywala do małej bramki = dwa.
      Propozycja: Gra 11v11, rywal wznawia zawsze od bramkarza: liczysz odbiory na jego połowie.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Pressing trójką z przodu (napastnik i dwóch ofensywnych pomocników) na stoperów i bramkarza; wahadłowi wychodzą do bocznych obrońców, trzej stoperzy kryją napastników.
      Przy czwórce obrońców: W 4-4-2 albo 4-3-3 dwóch z przodu idzie na stoperów, skrzydłowy rusza na bocznego obrońcę dopiero na sygnał, boczny obrońca podchodzi do skrzydłowego rywala.
    • Blok przesuwany razem na sygnał. Blok przesuwa się razem: piłka idzie do boku — cała drużyna w tę stronę, linie najwyżej 10 m od siebie. Ustal sygnał do wyjścia (podanie do boku, przyjęcie tyłem) i trzymaj się go.
      Propozycja: Przesunięcia na sygnał: 8 zawodników w bloku, 4 podających na obwodzie, każde podanie między nimi = przesunięcie; potem 8 atakujących przeciw blokowi.
      Propozycja: Gra 8v8 + bramkarz na pół boiska: podanie rywala między linie, które dochodzi do zawodnika = punkt dla atakujących.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Blok 5-4-1 albo 5-2-3: przy podaniu do boku wahadłowy wychodzi do rywala, boczny stoper asekuruje jego plecy.
      Przy czwórce obrońców: Blok 4-4-2 albo 4-5-1: boczny obrońca po stronie piłki wychodzi, ten z dalszej strony dosuwa się do stopera i tworzy trójkę.
    • Kontra na czas po odbiorze. Po odbiorze pierwsze podanie do przodu, nie do boku. Limit czasu wymusza decyzję — problem to zatrzymanie akcji, żeby się rozejrzeć.
      Propozycja: Kontra 4v3 w 8 s na pół boiska: strzał po czasie się nie liczy.
      Propozycja: Gra 8v8: gol w 10 s po odbiorze = trzy punkty.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Stałe fragmenty mają stałe miejsce w tygodniu; rzut rożny na bliższy słupek z drugą fazą przed polem karnym.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań.
    Ćwiczenia: Rzut rożny na bliższy słupek (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; kadra na dwa mecze w tygodniu — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Wyjście krótkie przez szóstkę: czterech obrońców, defensywny pomocnik przodem do gry, długie podanie = punkt dla rywala.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyprowadzeń od bramkarza dochodzi za linię środkową bez długiego podania. Defensywny pomocnik dostaje piłkę od stopera i odwraca się albo gra do przodu — liczone w każdej serii gry z budowaniem.
    Ćwiczenia: Wyjście krótkie przez szóstkę (M−4)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Wyjście podaniem z bramkarzem. Bramkarz jest dodatkowym zawodnikiem w polu: przyjmuje i gra nogą pod presją. Problem: stoperzy chowają się za napastnikami rywala — niech rozchodzą się szeroko i schodzą niżej.
      Propozycja: Bramkarz + 4 obrońców + defensywny pomocnik przeciw 4 pressującym, cel: dwie małe bramki na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 z każdym wznowieniem od bramkarza: wyjście za linię środkową w najwyżej 6 podaniach = punkt.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów i bramkarz to czterech w pierwszej linii — boczni stoperzy rozchodzą się do linii pola karnego, wahadłowi wysoko przy linii bocznej.
      Przy czwórce obrońców: Stoperzy na szerokość pola karnego, boczni obrońcy wyżej przy linii, defensywny pomocnik pokazuje się między napastnikami rywala.
    • Defensywny pomocnik, który rozgrywa. Defensywny pomocnik przyjmuje od stopera półobrotem i gra do przodu. Problem: przyjmuje tyłem do bramki rywala i oddaje do tyłu.
      Propozycja: Rondo 4v2 z zawodnikiem w środku: punkt tylko za podanie przez środkowego, który odwraca się z piłką.
      Propozycja: Gra 7v5 pod pressingiem: defensywny pomocnik musi dotknąć piłki przed wyjściem za linię środkową.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Obrona pola karnego: blok 4-5-1, zablokować strzał, zamknąć podanie do środka — praca nad słabym punktem.
    Kryterium przejścia: Na hasło drużyna przechodzi do niskiego bloku w kilka sekund; w grze przeciw przewadze rywal nie dochodzi do strzału z pola karnego w większości serii. Stoper wychodzi do rywala przed linię obrony i wraca; w ostatniej jednostce bloku co najmniej 7 z 10 powtórzeń kończy się odbiorem albo podaniem rywala do tyłu.
    Ćwiczenia: Obrona pola karnego — zablokować strzał (M−3)
    Jak trenować
    • Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym. Hasło i kilka sekund: drużyna cofa się za linię piłki i zamyka środek. Najczęstszy problem: pierwsza linia nie wraca i między obroną a pomocą powstaje dziura.
      Propozycja: 8 broniących + bramkarz przeciw 10 atakującym na połowie: obrona punktuje odbiorem i podaniem do małej bramki na linii środkowej, atak — strzałem z pola karnego.
      Propozycja: Gra 11v11 z hasłem trenera „blok”: liczysz sekundy, w których drużyna ustawia się w niskim bloku.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Niski blok z trójką to piątka z tyłu: wahadłowi schodzą do linii obrony, przed nimi dwóch środkowych, trzech z przodu cofa się do 5-4-1. Ćwicz obronę pola karnego: stoperzy kryją strefy, wahadłowi zamykają dośrodkowania.
      Przy czwórce obrońców: Niski blok z czwórką to 4-4-2 albo 4-5-1: skrzydłowi wracają do linii pomocy, linie najwyżej 10 m od siebie, boczny obrońca nie wychodzi z linii za skrzydłowym.
    • Stoperzy wychodzący do rywala przed linię obrony. Stoper wychodzi do napastnika, który cofa się po piłkę, i wraca na miejsce. Problem: wyjście bez asekuracji — drugi obrońca musi od razu zamknąć jego miejsce.
      Propozycja: 1v1 przed linią obrony: napastnik przyjmuje tyłem do bramki, stoper ma odebrać albo wymusić podanie do tyłu — 10 powtórzeń.
      Propozycja: 2v2 + bramkarz przy polu karnym: jeden stoper wychodzi, drugi asekuruje; punkt za odbiór, minus punkt za faul.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Z trzema stoperami wyjście jest bezpieczniejsze, bo dwóch zostaje — ćwicz wyjście bocznego stopera do rywala w półprzestrzeni.
      Przy czwórce obrońców: Z dwoma stoperami wyjście jednego zostawia drugiego samego — dosuwa się defensywny pomocnik albo boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Ostatnie podanie ofensywnego pomocnika i pressing na sygnał.
    Kryterium przejścia: Zawodnik z wolną rolą po każdej stracie wraca na swoje miejsce w bloku — sprawdzane w każdej serii gry. Na sygnał — podanie do bramkarza, złe przyjęcie — pierwsza linia rusza razem w co najmniej 7 z 10 sytuacji.
    Ćwiczenia: Ósemka między liniami — ostatnie podanie (M−4), Pressing czwórką z przodu na sygnał (M−3)
    Jak trenować
    • Jeden zawodnik z wolną rolą ofensywną i obowiązkiem obronnym. Wolność z obowiązkiem: zawodnik szuka miejsca między liniami, ale po stracie wraca na swoje miejsce w bloku w kilka sekund.
      Propozycja: Gra 8v8 z jednym takim zawodnikiem w drużynie: po stracie ma 5 s na powrót, inaczej punkt dla rywala.
      Propozycja: Gra 6v6 na polu 40×35 m ze strefą środkową, w której przyjąć piłkę może tylko on.
    • Pressing wysoko na sygnał. Jeden sygnał na blok (podanie do bramkarza, do bocznego obrońcy albo złe przyjęcie) i ruszenie razem. Problem: pierwszy rusza sam, reszta zostaje — wtedy rywal gra przez pressing.
      Propozycja: Pressing 6v6 na polu 40×30 m: na sygnał drużyna rusza razem, odbiór w 8 s = punkt, gol rywala do małej bramki = dwa.
      Propozycja: Gra 11v11, rywal wznawia zawsze od bramkarza: liczysz odbiory na jego połowie.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Pressing trójką z przodu (napastnik i dwóch ofensywnych pomocników) na stoperów i bramkarza; wahadłowi wychodzą do bocznych obrońców, trzej stoperzy kryją napastników.
      Przy czwórce obrońców: W 4-4-2 albo 4-3-3 dwóch z przodu idzie na stoperów, skrzydłowy rusza na bocznego obrońcę dopiero na sygnał, boczny obrońca podchodzi do skrzydłowego rywala.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Rzut rożny na bliższy słupek i tydzień meczowy.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Każdy dzień tygodnia ma przypisaną intensywność i długość; zawodnicy znają plan tygodnia z góry, dzień przed meczem nie ma gier na dużym polu.
    Ćwiczenia: Rzut rożny na bliższy słupek (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko. Zanim zmienisz ćwiczenia, ustal obciążenie każdego dnia: małe pole i krótkie serie dla siły, duże pole i dłuższe serie dla wytrzymałości, dzień przed meczem krótko i lekko.
      Propozycja: Dzień siły: gry 4v4–5v5 na małym polu, serie 2–3 min z przerwą tej samej długości.
      Propozycja: Dzień przed meczem: rondo, stałe fragmenty i krótka gra na małym polu — bez długich biegów.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; bramkarz, który broni dużo strzałów, i ofensywny pomocnik z ostatnim podaniem — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Stoperzy wygrywają pojedynki przy polu karnym — 1v1 i 2v2 w każdej jednostce.
    Kryterium przejścia: Pojedynek 1v1 w każdej jednostce; odsetek wygranych w tym samym ćwiczeniu rośnie z tygodnia na tydzień.
    Ćwiczenia: Stoper wychodzi do rywala — 1v1 przed linią (M−4)
    Jak trenować
    • Pojedynek 1v1 w każdej jednostce. Pojedynek to najpierw ustawienie ciała i odległość, potem odbiór. Zapisuj wynik każdego zawodnika — postęp widać w liczbach.
      Propozycja: 1v1 w kanale 10×20 m na dwie małe bramki, serie po 6, obrońca startuje 5 m od piłki.
      Propozycja: 2v2 przy polu karnym z bramkarzem: atakujący startuje 15 m od bramki, obrońcy bronią do strzału.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — W grze każdy zawodnik ma swojego rywala, a pary zmieniają się po każdej serii.
    Kryterium przejścia: W grach każdy zawodnik bez piłki wie, kogo kryje; w ostatniej jednostce bloku zmiana par po serii bez zatrzymania gry.
    Jak trenować
    • Przypisany rywal w każdej grze. Każdy wie, kogo kryje, zanim rywal dostanie piłkę. Problem: zmiana par przy zmianie strony — ustal, kto przekazuje krycie i w którym miejscu.
      Propozycja: Gra 7v7 z kolorowymi znacznikami: każdy kryje rywala w swoim kolorze; gol po podaniu do niekrytego = dwa punkty.
      Propozycja: Gra 10v10 na pół boiska, krycie przypisane, co 3 min trener zmienia pary — bez zatrzymania gry.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Krycie system na system: wahadłowi na bocznych obrońców rywala, trzech z przodu na stoperów i defensywnego pomocnika, trzej stoperzy na napastników.
      Przy czwórce obrońców: Stoper po stronie piłki idzie za napastnikiem, który się cofa; boczni obrońcy na skrzydłowych, drugi stoper asekuruje.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Pressing indywidualny rusza na podanie do stopera rywala i przenosi się na drugą stronę boiska bez fauli.
    Kryterium przejścia: W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię.
    Ćwiczenia: Pressing indywidualny na sygnał (M−3), 11v11 ze zmianą strony pressingu (M−3)
    Jak trenować
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Stałe fragmenty mają osobny blok w tygodniu.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań.
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze trzy kroki nie wymagają transferu ani sprzętu; czwarty wymaga osoby, która za stałe fragmenty odpowiada.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Gra długa i druga piłka: wyznaczony odbiorca, wsparcie dwóch zawodników przy zgraniu.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. W grach długie podania zagrywa tylko wyznaczony zawodnik; w ostatniej jednostce bloku pozostali grają krótko.
    Ćwiczenia: Długie podanie i druga piłka (M−4)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Jeden wyznaczony zawodnik do długich podań. Długie podanie z adresem: wyznaczony zawodnik gra do umówionej strefy, a reszta wie, gdzie spadnie piłka, i rusza po drugą piłkę zanim ona spadnie.
      Propozycja: Gra 9v9 na całym boisku: długo gra tylko wyznaczony zawodnik; druga piłka zebrana przed polem karnym rywala = punkt.
      Propozycja: Trzy pasy wzdłuż boiska: wyznaczony zawodnik gra długo do jednego z bocznych pasów, czterech walczy tam o drugą piłkę 4v3.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Blok przed polem karnym i faul taktyczny w środku pola.
    Kryterium przejścia: Na hasło drużyna przechodzi do niskiego bloku w kilka sekund; w grze przeciw przewadze rywal nie dochodzi do strzału z pola karnego w większości serii. W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię. Stoper wychodzi do rywala przed linię obrony i wraca; w ostatniej jednostce bloku co najmniej 7 z 10 powtórzeń kończy się odbiorem albo podaniem rywala do tyłu.
    Ćwiczenia: Blok przed polem karnym — odbiór i wybicie (M−3)
    Jak trenować
    • Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym. Hasło i kilka sekund: drużyna cofa się za linię piłki i zamyka środek. Najczęstszy problem: pierwsza linia nie wraca i między obroną a pomocą powstaje dziura.
      Propozycja: 8 broniących + bramkarz przeciw 10 atakującym na połowie: obrona punktuje odbiorem i podaniem do małej bramki na linii środkowej, atak — strzałem z pola karnego.
      Propozycja: Gra 11v11 z hasłem trenera „blok”: liczysz sekundy, w których drużyna ustawia się w niskim bloku.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Niski blok z trójką to piątka z tyłu: wahadłowi schodzą do linii obrony, przed nimi dwóch środkowych, trzech z przodu cofa się do 5-4-1. Ćwicz obronę pola karnego: stoperzy kryją strefy, wahadłowi zamykają dośrodkowania.
      Przy czwórce obrońców: Niski blok z czwórką to 4-4-2 albo 4-5-1: skrzydłowi wracają do linii pomocy, linie najwyżej 10 m od siebie, boczny obrońca nie wychodzi z linii za skrzydłowym.
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    • Stoperzy wychodzący do rywala przed linię obrony. Stoper wychodzi do napastnika, który cofa się po piłkę, i wraca na miejsce. Problem: wyjście bez asekuracji — drugi obrońca musi od razu zamknąć jego miejsce.
      Propozycja: 1v1 przed linią obrony: napastnik przyjmuje tyłem do bramki, stoper ma odebrać albo wymusić podanie do tyłu — 10 powtórzeń.
      Propozycja: 2v2 + bramkarz przy polu karnym: jeden stoper wychodzi, drugi asekuruje; punkt za odbiór, minus punkt za faul.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Z trzema stoperami wyjście jest bezpieczniejsze, bo dwóch zostaje — ćwicz wyjście bocznego stopera do rywala w półprzestrzeni.
      Przy czwórce obrońców: Z dwoma stoperami wyjście jednego zostawia drugiego samego — dosuwa się defensywny pomocnik albo boczny obrońca z dalszej strony.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Odbiór w środku i szybkie zakończenie; dośrodkowanie po zgraniu.
    Kryterium przejścia: Pojedynek 1v1 w każdej jednostce; odsetek wygranych w tym samym ćwiczeniu rośnie z tygodnia na tydzień. Po odbiorze co najmniej połowa kontr kończy się strzałem w limicie czasu z ćwiczenia.
    Ćwiczenia: Odbiór w środku i od razu do przodu (M−3), Dośrodkowanie po zgraniu (M−4)
    Jak trenować
    • Pojedynek 1v1 w każdej jednostce. Pojedynek to najpierw ustawienie ciała i odległość, potem odbiór. Zapisuj wynik każdego zawodnika — postęp widać w liczbach.
      Propozycja: 1v1 w kanale 10×20 m na dwie małe bramki, serie po 6, obrońca startuje 5 m od piłki.
      Propozycja: 2v2 przy polu karnym z bramkarzem: atakujący startuje 15 m od bramki, obrońcy bronią do strzału.
    • Kontra na czas po odbiorze. Po odbiorze pierwsze podanie do przodu, nie do boku. Limit czasu wymusza decyzję — problem to zatrzymanie akcji, żeby się rozejrzeć.
      Propozycja: Kontra 4v3 w 8 s na pół boiska: strzał po czasie się nie liczy.
      Propozycja: Gra 8v8: gol w 10 s po odbiorze = trzy punkty.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Stałe fragmenty z blokiem w polu bramkowym i tydzień meczowy.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Pierwszy kontakt z piłką przy co najmniej połowie dośrodkowań ze stałego fragmentu w ćwiczeniu. Każdy dzień tygodnia ma przypisaną intensywność i długość; zawodnicy znają plan tygodnia z góry, dzień przed meczem nie ma gier na dużym polu.
    Ćwiczenia: Rzut wolny z boku i rzut rożny — blok w polu bramkowym (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Punkt za pierwszy kontakt przy stałym fragmencie. Problem prawie zawsze ten sam: start za wcześnie albo w miejscu. Ćwicz bieg z opóźnieniem — zawodnik rusza dopiero, gdy wykonawca podnosi rękę.
      Propozycja: Dośrodkowania z rogu pola karnego 4v4 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt (głowa, noga, blok), dwa za gol.
      Propozycja: Turniej stałych fragmentów: dwie drużyny po 5 serii, liczy się tylko pierwszy kontakt — tabela prowadzona przez cały blok.
    • Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko. Zanim zmienisz ćwiczenia, ustal obciążenie każdego dnia: małe pole i krótkie serie dla siły, duże pole i dłuższe serie dla wytrzymałości, dzień przed meczem krótko i lekko.
      Propozycja: Dzień siły: gry 4v4–5v5 na małym polu, serie 2–3 min z przerwą tej samej długości.
      Propozycja: Dzień przed meczem: rondo, stałe fragmenty i krótka gra na małym polu — bez długich biegów.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; wysocy stoperzy i napastnik do gry długiej — tak.

REKONSTRUKCJA
  1. Tydzień 1–2 — Wspólny słownik i średni blok: przesuwanie za piłką, bez faulu w polu karnym.
    Kryterium przejścia: Na hasło trenera — nazwę ćwiczenia albo zachowania — grupa ustawia się bez tłumaczenia; w ostatniej jednostce bloku każde hasło działa za pierwszym razem. Na sygnał blok przesuwa się razem; przy zatrzymaniu gry w losowym momencie odległość między liniami wynosi najwyżej około 10 m. W grach z pressingiem fauli ubywa z tygodnia na tydzień; w ostatniej jednostce bloku najwyżej jeden na serię.
    Ćwiczenia: Średni blok bez strzału (M−3)
    Jak trenować
    • Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań. Zacznij od pięciu–sześciu nazw, nie od dwudziestu: nazwa ćwiczenia, sygnał pressingu, hasło do bloku. Każde hasło ma jeden obraz — pokaż go na zatrzymaniu gry i od razu wznów.
      Propozycja: Rondo 5v2 z hasłami: trener woła nazwę zachowania (np. „zamknij środek”), grupa wykonuje bez zatrzymania; punkt dla środkowych, gdy ktoś się zawaha.
      Propozycja: Gra 7v7 na pół boiska z hasłem „stop”: wszyscy zastygają, trener sprawdza ustawienie przez 10 s i wznawia.
    • Blok przesuwany razem na sygnał. Blok przesuwa się razem: piłka idzie do boku — cała drużyna w tę stronę, linie najwyżej 10 m od siebie. Ustal sygnał do wyjścia (podanie do boku, przyjęcie tyłem) i trzymaj się go.
      Propozycja: Przesunięcia na sygnał: 8 zawodników w bloku, 4 podających na obwodzie, każde podanie między nimi = przesunięcie; potem 8 atakujących przeciw blokowi.
      Propozycja: Gra 8v8 + bramkarz na pół boiska: podanie rywala między linie, które dochodzi do zawodnika = punkt dla atakujących.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Blok 5-4-1 albo 5-2-3: przy podaniu do boku wahadłowy wychodzi do rywala, boczny stoper asekuruje jego plecy.
      Przy czwórce obrońców: Blok 4-4-2 albo 4-5-1: boczny obrońca po stronie piłki wychodzi, ten z dalszej strony dosuwa się do stopera i tworzy trójkę.
    • Kara za faul w pressingu. Faul to najczęściej spóźnione wejście z boku albo z tyłu. Ucz ustawienia: bokiem, między rywalem a bramką, odbiór dopiero wtedy, gdy piłka odskoczy rywalowi.
      Propozycja: Gra 7v7 z pressingiem: faul = rzut karny albo dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: 1v1 i 2v2 w kanale 10×20 m: obrońca ma zatrzymać rywala przez 6 s, bez faulu.
    REKONSTRUKCJA
  2. Tydzień 3–4 — Pressing na sygnał i zabezpieczenie za nim.
    Kryterium przejścia: Na sygnał — podanie do bramkarza, złe przyjęcie — pierwsza linia rusza razem w co najmniej 7 z 10 sytuacji. Przy każdej stracie w grze zabezpieczający jest za linią piłki; w ostatniej jednostce bloku rywal nie wychodzi z kontrą przez wolną strefę przed obroną.
    Ćwiczenia: Pressing na sygnał (M−3)
    Jak trenować
    • Pressing wysoko na sygnał. Jeden sygnał na blok (podanie do bramkarza, do bocznego obrońcy albo złe przyjęcie) i ruszenie razem. Problem: pierwszy rusza sam, reszta zostaje — wtedy rywal gra przez pressing.
      Propozycja: Pressing 6v6 na polu 40×30 m: na sygnał drużyna rusza razem, odbiór w 8 s = punkt, gol rywala do małej bramki = dwa.
      Propozycja: Gra 11v11, rywal wznawia zawsze od bramkarza: liczysz odbiory na jego połowie.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Pressing trójką z przodu (napastnik i dwóch ofensywnych pomocników) na stoperów i bramkarza; wahadłowi wychodzą do bocznych obrońców, trzej stoperzy kryją napastników.
      Przy czwórce obrońców: W 4-4-2 albo 4-3-3 dwóch z przodu idzie na stoperów, skrzydłowy rusza na bocznego obrońcę dopiero na sygnał, boczny obrońca podchodzi do skrzydłowego rywala.
    • Rola zabezpieczającego z własną punktacją. Zabezpieczający stoi za linią piłki zanim drużyna straci piłkę, nie dopiero po stracie. Oceniaj go w ataku, nie w obronie.
      Propozycja: Gra 8v8 z rolą zabezpieczającego (inny znacznik): kontra rywala przez wolną strefę przed obroną = dwa punkty dla rywala.
      Propozycja: Atak 6v4 i kontra rywala na dwie małe bramki: gdy zabezpieczający był ustawiony w chwili straty, gol z kontry się nie liczy.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Zabezpieczają dwaj stoperzy i jeden środkowy pomocnik; trzeci stoper może wejść w atak bokiem.
      Przy czwórce obrońców: Zabezpieczają dwaj stoperzy i defensywny pomocnik; boczni obrońcy idą do ataku po jednym, nigdy obaj naraz.
    REKONSTRUKCJA
  3. Tydzień 5–6 — Wyjście przez defensywnego pomocnika i atak bokiem.
    Kryterium przejścia: Defensywny pomocnik dostaje piłkę od stopera i odwraca się albo gra do przodu — liczone w każdej serii gry z budowaniem. W grze z budowaniem co najmniej 6 z 10 wyjść idzie przez jednego z dwóch defensywnych pomocników.
    Ćwiczenia: Wyjście przez defensywnego pomocnika (M−4), Atak bokiem: boczny obrońca i półprzestrzeń (M−4)
    Jak trenować
    • Defensywny pomocnik, który rozgrywa. Defensywny pomocnik przyjmuje od stopera półobrotem i gra do przodu. Problem: przyjmuje tyłem do bramki rywala i oddaje do tyłu.
      Propozycja: Rondo 4v2 z zawodnikiem w środku: punkt tylko za podanie przez środkowego, który odwraca się z piłką.
      Propozycja: Gra 7v5 pod pressingiem: defensywny pomocnik musi dotknąć piłki przed wyjściem za linię środkową.
    • Wyjście przez dwóch defensywnych pomocników. Dwaj defensywni pomocnicy na różnych wysokościach: jeden schodzi po piłkę, drugi zostaje wyżej. Problem: obaj stoją w jednej linii i rywal zamyka ich jednym zawodnikiem.
      Propozycja: Bramkarz + 2 stoperów + 2 defensywnych pomocników + 2 bocznych obrońców przeciw 4 pressującym, cel: napastnik na linii środkowej.
      Propozycja: Gra 8v8 na 2/3 boiska: wyjście za linię środkową przez jednego z dwóch defensywnych pomocników = dwa punkty.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: W 3-4-3 to dwaj środkowi pomocnicy: jeden zostaje przed stoperami, drugi wchodzi wyżej między linie.
      Przy czwórce obrońców: W 4-2-3-1 to naturalna para; gdy rywal naciska dwoma napastnikami, jeden z nich schodzi między stoperów.
    REKONSTRUKCJA
  4. Tydzień 7–8 — Rzut rożny z trzema strefami startu, osoba od stałych fragmentów i tydzień meczowy.
    Kryterium przejścia: Każdy zawodnik zna swoje miejsce w każdej rutynie; w ostatniej jednostce bloku wszystkie rutyny przechodzą bez zatrzymania i bez pytań. Pierwszy kontakt z piłką przy co najmniej połowie dośrodkowań ze stałego fragmentu w ćwiczeniu. Jedna osoba ma rozpisane rutyny na najbliższy mecz najpóźniej dwa dni przed nim — w każdym tygodniu bloku. Każdy dzień tygodnia ma przypisaną intensywność i długość; zawodnicy znają plan tygodnia z góry, dzień przed meczem nie ma gier na dużym polu.
    Ćwiczenia: Rzut rożny — trzy strefy startu (M−2 i M−1)
    Jak trenować
    • Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym. Jeden rodzaj stałego fragmentu na jednostkę, każdy zawodnik zna swoje zadanie: strefa, blok albo start. Częsty problem: nikt nie wie, kto zostaje na kontrę — ustal to przed pierwszą serią.
      Propozycja: Seria 6 rzutów rożnych za i 6 przeciw, 6v6 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt, dwa za strzał celny.
      Propozycja: Gra 9v9, w której każdy rzut wolny i aut w tercji ataku wykonuje się wariantem z dnia — trener woła numer wariantu.
      Przy trójce stoperów z wahadłowymi: Trzech stoperów to trzech wysokich: przy rzucie rożnym w ataku dwóch wchodzi w pole karne, trzeci zostaje z wahadłowym z dalszej strony na kontrę.
      Przy czwórce obrońców: Przy rzucie rożnym w ataku w pole karne wchodzą obaj stoperzy; na kontrę zostają defensywny pomocnik i boczny obrońca z dalszej strony.
    • Punkt za pierwszy kontakt przy stałym fragmencie. Problem prawie zawsze ten sam: start za wcześnie albo w miejscu. Ćwicz bieg z opóźnieniem — zawodnik rusza dopiero, gdy wykonawca podnosi rękę.
      Propozycja: Dośrodkowania z rogu pola karnego 4v4 + bramkarz: punkt za pierwszy kontakt (głowa, noga, blok), dwa za gol.
      Propozycja: Turniej stałych fragmentów: dwie drużyny po 5 serii, liczy się tylko pierwszy kontakt — tabela prowadzona przez cały blok.
    • Osoba od stałych fragmentów w sztabie. Jedna osoba i jeden plan: warianty na najbliższy mecz rozpisane dwa dni wcześniej, po meczu zestawienie — ile stałych fragmentów, z jakim skutkiem.
    • Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko. Zanim zmienisz ćwiczenia, ustal obciążenie każdego dnia: małe pole i krótkie serie dla siły, duże pole i dłuższe serie dla wytrzymałości, dzień przed meczem krótko i lekko.
      Propozycja: Dzień siły: gry 4v4–5v5 na małym polu, serie 2–3 min z przerwą tej samej długości.
      Propozycja: Dzień przed meczem: rondo, stałe fragmenty i krótka gra na małym polu — bez długich biegów.
    REKONSTRUKCJA

Pierwsze kroki nie wymagają transferu; bramkarz na cały sezon i defensywny pomocnik z dobrym podaniem — tak.

REKONSTRUKCJA

Elementy metody i trenerzy

P1 — wymaga tylko decyzji trenera; P2 — organizacji i jednego–dwóch zawodników; P3 — kadry albo etatu, których mały klub zwykle nie ma. Brak wpisu = element nie występuje w metodzie trenera.

De Zerbi P1 · koszt: zeroL. Enrique P2 · koszt: zeroFàbregas P1 · koszt: zeroFarioli P2 · koszt: zeroFrederiksen P1 · koszt: zeroGašparík P1 · koszt: zeroGórak P1 · koszt: zeroMisiura P1 · koszt: zeroMyśliwiec P1 · koszt: zeroOjrzyński P1 · koszt: zeroPapszun P1 · koszt: zeroSiemieniec P1 · koszt: zeroStolarski P1 · koszt: zeroTudor P2 · koszt: zeroTułacz P1 · koszt: zeroVuković P1 · koszt: zero—
Alonso P1 · koszt: zeroArteta P1 · koszt: zeroDe Zerbi P1 · koszt: zeroL. Enrique P2 · koszt: zeroFàbregas P1 · koszt: zeroFarioli P2 · koszt: zeroFrederiksen P2 · koszt: zeroGórak P1 · koszt: zeroGuardiola P2 · koszt: zeroKompany P1 · koszt: zeroMisiura P2 · koszt: zeroMourinho P2 · koszt: niskiMyśliwiec P2 · koszt: zeroOjrzyński P2 · koszt: zeroPapszun P2 · koszt: zeroSiemieniec P2 · koszt: zeroStolarski P2 · koszt: zeroTudor P1 · koszt: zeroTułacz P1 · koszt: zeroVuković P1 · koszt: zero—
Alonso P1 · koszt: zeroGašparík P3 · koszt: zeroKompany P1 · koszt: zeroMisiura P3 · koszt: zeroOjrzyński P3 · koszt: zeroTułacz P1 · koszt: niskiVuković P2 · koszt: zero—
Farioli P1 · koszt: zeroFrederiksen P1 · koszt: zeroKompany P1 · koszt: zeroPapszun P2 · koszt: zeroSiemieniec P1 · koszt: zero—
Fàbregas P1 · koszt: zeroGórak P2 · koszt: zeroKompany P1 · koszt: zeroMisiura P2 · koszt: zeroOjrzyński P2 · koszt: zeroPapszun P2 · koszt: zero—
Alonso P1 · koszt: zeroGašparík P2 · koszt: niskiGórak P1 · koszt: zeroKlopp P1 · koszt: zeroMisiura P2 · koszt: niskiOjrzyński P2 · koszt: niskiTułacz P1 · koszt: zero—
Alonso P1 · koszt: zeroDe Zerbi P2 · koszt: niskiL. Enrique P1 · koszt: zeroFàbregas P2 · koszt: niskiGašparík P2 · koszt: zeroGuardiola P1 · koszt: zeroKompany P1 · koszt: zero—
L. Enrique P1 · koszt: zeroFàbregas P2 · koszt: niskiFrederiksen P2 · koszt: zeroGuardiola P1 · koszt: zeroKlopp P1 · koszt: zeroLijnders P1 · koszt: zeroMyśliwiec P1 · koszt: zeroPapszun P2 · koszt: zero—
Arteta P2 · koszt: zeroDe Zerbi P1 · koszt: zeroL. Enrique P1 · koszt: zeroFàbregas P1 · koszt: zeroFarioli P1 · koszt: zeroGuardiola P1 · koszt: zeroLijnders P1 · koszt: zeroSiemieniec P1 · koszt: zero—
L. Enrique P2 · koszt: zeroFarioli P2 · koszt: zeroGašparík P1 · koszt: zeroGórak P2 · koszt: zeroLijnders P1 · koszt: zeroMisiura P1 · koszt: zeroMyśliwiec P1 · koszt: zeroOjrzyński P1 · koszt: zeroTudor P2 · koszt: zeroTułacz P2 · koszt: zeroVuković P1 · koszt: zero—
Alonso P1 · koszt: zeroFrederiksen P1 · koszt: zeroKompany P2 · koszt: niskiPapszun P2 · koszt: zeroVuković P2 · koszt: zero—
De Zerbi P2 · koszt: niskiGórak P1 · koszt: zeroLijnders P2 · koszt: zeroMisiura P1 · koszt: zeroMyśliwiec P2 · koszt: zeroOjrzyński P1 · koszt: zeroStolarski P1 · koszt: zeroTułacz P1 · koszt: zero—
Alonso P2 · koszt: średniArteta P1 · koszt: zeroDe Zerbi P3 · koszt: średniFàbregas P2 · koszt: średniFarioli P2 · koszt: średniFrederiksen P1 · koszt: zeroGuardiola P1 · koszt: zeroKompany P2 · koszt: średniMyśliwiec P1 · koszt: zeroPapszun P1 · koszt: zeroSiemieniec P1 · koszt: zeroStolarski P1 · koszt: zero—
Alonso P3 · koszt: wysokiDe Zerbi P3 · koszt: wysokiL. Enrique P3 · koszt: wysokiFarioli P3 · koszt: wysokiFrederiksen P2 · koszt: średniGórak P1 · koszt: zeroKlopp P3 · koszt: wysokiKompany P3 · koszt: wysokiMisiura P2 · koszt: średniMyśliwiec P1 · koszt: średniPapszun P1 · koszt: zero—
Alonso P3 · koszt: wysokiDe Zerbi P3 · koszt: wysokiFàbregas P3 · koszt: wysokiFrederiksen P1 · koszt: zeroKompany P3 · koszt: wysoki—
Arteta P1 · koszt: etat w sztabieGašparík P2 · koszt: niskiGuardiola P2 · koszt: etat w sztabieLijnders P3 · koszt: etat w sztabieVuković P3 · koszt: niski—
Farioli P1 · koszt: zeroTudor P1 · koszt: zero—
Tudor P1 · koszt: zeroTułacz P2 · koszt: zero—
Górak P2 · koszt: średniKlopp P2 · koszt: zeroMisiura P2 · koszt: zeroMyśliwiec P2 · koszt: niskiPapszun P1 · koszt: zeroTudor P3 · koszt: wysoki—
Gašparík P1 · koszt: zeroGórak P2 · koszt: zeroMisiura P1 · koszt: zeroMourinho P1 · koszt: zeroOjrzyński P1 · koszt: zeroSiemieniec P2 · koszt: zeroVuković P1 · koszt: zero—
Mourinho P1 · koszt: zeroOjrzyński P2 · koszt: zeroSiemieniec P2 · koszt: zeroTułacz P3 · koszt: zero—
Mourinho P2 · koszt: zeroSiemieniec P1 · koszt: zeroVuković P2 · koszt: zero—
Gašparík P1 · koszt: wysokiGuardiola P3 · koszt: wysokiMourinho P3 · koszt: wysokiStolarski P1 · koszt: zeroVuković P2 · koszt: średni—
Arteta P2 · koszt: zeroGašparík P2 · koszt: zeroGórak P2 · koszt: zeroKlopp P1 · koszt: zeroPapszun P2 · koszt: zeroSiemieniec P2 · koszt: zeroStolarski P2 · koszt: zeroVuković P2 · koszt: zero—
Alonso P2 · koszt: niskiArteta P2 · koszt: niskiDe Zerbi P2 · koszt: niskiL. Enrique P2 · koszt: niskiFàbregas P2 · koszt: niskiFarioli P2 · koszt: niskiFrederiksen P2 · koszt: niskiGašparík P2 · koszt: niskiGórak P2 · koszt: niskiGuardiola P2 · koszt: niskiKlopp P2 · koszt: niskiKompany P2 · koszt: niskiLijnders P2 · koszt: zeroMisiura P2 · koszt: niskiMourinho P2 · koszt: niskiMyśliwiec P2 · koszt: niskiOjrzyński P2 · koszt: niskiPapszun P2 · koszt: niskiSiemieniec P2 · koszt: niskiStolarski P2 · koszt: niskiTudor P2 · koszt: niskiTułacz P2 · koszt: niskiVuković P2 · koszt: niski—
Alonso P2 · koszt: niskiPapszun P2 · koszt: zero—
Klopp P2 · koszt: niskiLijnders P2 · koszt: zero—
Fàbregas P3 · koszt: wysokiStolarski P2 · koszt: średni—
Stolarski P2 · koszt: niskiTudor P3 · koszt: wysokiTułacz P2 · koszt: średni—
Misiura P2 · koszt: zeroMourinho P2 · koszt: zeroOjrzyński P2 · koszt: zero—
Arteta P3 · koszt: wysokiGašparík P2 · koszt: zeroMourinho P3 · koszt: wysokiMyśliwiec P2 · koszt: zero—
Arteta P2 · koszt: zeroFrederiksen P2 · koszt: zeroGuardiola P2 · koszt: zero—
Arteta P2 · koszt: zeroGuardiola P2 · koszt: zeroKlopp P2 · koszt: zero—
Lijnders P3 · koszt: niski—
Arteta P3 · koszt: wysokiL. Enrique P3 · koszt: wysokiFrederiksen P3 · koszt: wysokiGašparík P3 · koszt: zeroGórak P3 · koszt: zeroGuardiola P3 · koszt: wysokiKlopp P3 · koszt: wysokiMisiura P3 · koszt: zeroMourinho P3 · koszt: wysokiMyśliwiec P3 · koszt: zeroOjrzyński P3 · koszt: zeroPapszun P3 · koszt: wysokiSiemieniec P3 · koszt: wysokiStolarski P3 · koszt: zeroTułacz P3 · koszt: zeroVuković P3 · koszt: zero—

Elementy

Przy każdym elemencie parametr, na który ma działać — wartości i pozycje z tabel lig we wszystkich kontekstach trenera; kolor = pierwsza / ostatnia trójka; * = pomiar cząstkowy. Gdy miary nie ma w danych, jest to napisane wprost.

Wspólny słownik: nazwy ćwiczeń i zachowań

De Zerbikoszt: zeroP1

Zatrzymanie gry i pytanie „co widzisz?”

Warunek wdrożenia. Trener, który nie podpowiada rozwiązania. Konsekwencja przez kilka tygodni.

DOKUMENTACJA

Bez licznika w danych: organizacja ćwiczenia i sposób prowadzenia nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

L. Enriquekoszt: zeroP2

Wspólny słownik: piątka przed piłką i piątka za piłką

Warunek wdrożenia. Te same nazwy na treningu i w meczu — kto atakuje przestrzeń, a kto zabezpiecza stratę.

REKONSTRUKCJA

Konspekt: Dwie piątki — 5v5+3

Bez licznika w danych: organizacja ćwiczenia i sposób prowadzenia nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

Fàbregaskoszt: zeroP1

Wspólny słownik i nazwy ćwiczeń

Warunek wdrożenia. Konsekwencja trenera przez 6–8 tygodni.

WNIOSEK

Bez licznika w danych: organizacja ćwiczenia i język treningu nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

Fariolikoszt: zeroP2

Wspólny słownik: sygnał pressingu i nazwy stref

Warunek wdrożenia. Te same słowa na treningu i w meczu — sygnałem jest podanie do bocznego stopera rywala.

REKONSTRUKCJA

Bez licznika w danych: organizacja ćwiczenia i sposób prowadzenia nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

Frederiksenkoszt: zeroP1

Wspólny słownik gry z piłką

Warunek wdrożenia. Gra krótka wymaga, żeby każdy znał swoje miejsce przy wyprowadzeniu pod tą samą nazwą.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Gašparíkkoszt: zeroP1

Wspólny słownik bloku i sygnałów

Warunek wdrożenia. Blok i pressing na sygnał działają, gdy każdy zna te same hasła.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Górakkoszt: zeroP1

Wspólny słownik wyjścia

Warunek wdrożenia. Trzech stoperów i dwóch wahadłowych muszą znać swoje miejsce przy wyprowadzeniu i przy długiej piłce pod tą samą nazwą.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Misiurakoszt: zeroP1

Wspólny słownik bloku

Warunek wdrożenia. Blok w piątkę działa, gdy każdy zna hasło do przesunięcia i swoje miejsce pod tą samą nazwą.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Myśliwieckoszt: zeroP1

Wspólny słownik wyjścia

Warunek wdrożenia. Gra po ziemi wymaga, żeby każdy znał swoje miejsce przy wyprowadzeniu pod tą samą nazwą.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Ojrzyńskikoszt: zeroP1

Wspólny słownik bloku

Warunek wdrożenia. Blok działa, gdy każdy zna hasło do przesunięcia i swoje miejsce pod tą samą nazwą.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Papszunkoszt: zeroP1

Wspólny słownik zadań w ramie z trzema stoperami

Warunek wdrożenia. Ta sama rama w każdym ćwiczeniu wymaga, żeby każdy znał swoje zadanie pod tą samą nazwą.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Siemienieckoszt: zeroP1

Wspólny słownik: nazwy sygnałów i zachowań

Warunek wdrożenia. Pressing na sygnał wymaga, żeby każdy znał sygnał pod tą samą nazwą.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Stolarskikoszt: zeroP1

Wspólny słownik wyjścia

Warunek wdrożenia. Gra krótka wymaga, żeby każdy znał swoje miejsce przy wyprowadzeniu pod tą samą nazwą.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Tudorkoszt: zeroP2

Krótkie komendy: sygnał pressingu i nazwa pary

Warunek wdrożenia. Te same słowa na treningu i w meczu — sygnałem jest podanie do stopera albo bramkarza rywala.

REKONSTRUKCJA

Bez licznika w danych: organizacja ćwiczenia i sposób prowadzenia nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

Tułaczkoszt: zeroP1

Wspólny słownik gry długiej

Warunek wdrożenia. Gra długa wymaga, żeby każdy wiedział, kto jest odbiorcą i kto zbiera drugą piłkę.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Vukovićkoszt: zeroP1

Wspólny słownik bloku

Warunek wdrożenia. Blok działa, gdy każdy zna hasło do przesunięcia i swoje miejsce pod tą samą nazwą.

REKONSTRUKCJA

Komunikacji w drużynie nie ma w statystykach meczowych.

Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym

Alonsokoszt: zeroP1

Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym

Warunek wdrożenia. 20–25 minut i jedna osoba odpowiedzialna. Trzy rutyny, nie osiem.

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
LEV 22/23 7* · 15–17/18LEV 23/24 17 · 1–2/18LEV 24/25 18 · 1–3/18RM 25/26 13* · 5/20

Konspekt: Stałe fragmenty jako blok treningowy

Artetakoszt: zeroP1

Rutyny stałych fragmentów dwa razy w tygodniu

Warunek wdrożenia. Warianty rożnych z blokowaniem i ustawienie w obronie jako osobny blok przed meczem. Wymaga czasu na treningu i kilku wysokich zawodników.

REKONSTRUKCJA

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
ARS 20/21 6 · 17–18/20ARS 21/22 16 · 3/20ARS 22/23 15 · 4/20ARS 23/24 20 · 1/20ARS 24/25 15 · 4/20ARS 25/26 23 · 1/20
Udział SFG w golach zespołu %
ARS 20/21 10,9% · 17/20ARS 21/22 26,2% · 6/20ARS 22/23 17,0% · 16/20ARS 23/24 22,0% · 5/20ARS 24/25 21,7% · 7/20ARS 25/26 32,4% · 3/20

Konspekt: Klaster przy rzucie rożnym

De Zerbikoszt: zeroP1

Stałe fragmenty jako osobny blok

Warunek wdrożenia. Czas w tygodniu i jedna osoba odpowiedzialna — w ćwiczeniach De Zerbiego tej kategorii nie ma.

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
SAS 18/19 9 · 12–13/20SAS 19/20 7 · 16–18/20SAS 20/21 10 · 10–12/20BHA 22/23 okno 6* · 18–19/20BHA 23/24 8 · 16/20OM 24/25 6 · 16/18
Udział SFG w golach zespołu %
SAS 18/19 17,0% · 14/20SAS 19/20 10,1% · 20/20SAS 20/21 15,6% · 10/20BHA 22/23 okno 8,3%* · 20/20BHA 23/24 14,5% · 17/20OM 24/25 8,1% · 17/18
L. Enriquekoszt: zeroP2

Blok stałych fragmentów w dniu przed meczem

Warunek wdrożenia. Rożnych w tym modelu jest najwięcej w lidze, ale udział stałych fragmentów w golach był w dolnej połowie ligi — warianty rożnych i ustawienie w obronie jako osobny blok.

WNIOSEK

Rzuty rożne suma sezonu
BAR 16/17 241 · 1/20PSG 23/24 198 · 1/18PSG 24/25 216 · 1/18PSG 25/26 216 · 1/18
Udział SFG w golach zespołu %
BAR 16/17 16,4% · 17/20PSG 23/24 11,1% · 17/18PSG 24/25 7,6% · 18/18PSG 25/26 17,6% · 10/18
Gole stracone ze stałych fragmentów suma sezonu
BAR 16/17 12 · 11–13/20PSG 23/24 4 · 16/18PSG 24/25 11 · 2–6/18PSG 25/26 5 · 16–17/18
Fàbregaskoszt: zeroP1

Stałe fragmenty jako osobny projekt

Warunek wdrożenia. 45 minut tygodniowo i jedna osoba odpowiedzialna.

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
COM 24/25 6 · 16–18/20COM 25/26 10 · 11–12/20
Udział SFG w golach zespołu %
COM 24/25 12,2% · 18/20COM 25/26 15,4% · 18/20
Fariolikoszt: zeroP2

Blok stałych fragmentów w dniu przed meczem

Warunek wdrożenia. Krótkie rutyny rożnych w ataku i ustawienie w obronie. Rzutów rożnych w tym modelu jest dużo, ale udział stałych fragmentów w golach był w dolnej połowie ligi.

WNIOSEK

Rzuty rożne suma sezonu
NIC 23/24 184 · 2–3/18AJX 24/25 189 · 4/18FCP 25/26 192 · 3/18
Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
NIC 23/24 6 · 12–14/18AJX 24/25 12 · 5–6/18FCP 25/26 15 · 3/18
Gole stracone ze stałych fragmentów suma sezonu
NIC 23/24 2 · 18/18AJX 24/25 7 · 16–17/18FCP 25/26 6 · 15/18
Frederiksenkoszt: zeroP2

Blok stałych fragmentów: strefa i druga faza

Warunek wdrożenia. Udział goli ze stałych fragmentów prawie najniższy w lidze — tu jest najwięcej do zyskania najmniejszym kosztem.

REKONSTRUKCJA

Gole ze SFG na 100 rzutów rożnych na 100 rożnych
LEC 24/25 4,7 · 16/18LEC 25/26 4,3 · 17/18
Udział SFG w golach zespołu %
LEC 24/25 11,8% · 17/18LEC 25/26 14,5% · 18/18

Konspekt: Rzut rożny — strefa przed polem bramkowym

Górakkoszt: zeroP1

Blok stałych fragmentów: trzech stoperów w polu bramkowym

Warunek wdrożenia. W 2025/26 najwięcej goli ze stałych fragmentów w lidze na 100 rzutów rożnych — najtańsze punkty.

REKONSTRUKCJA

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
GKS 24/25 13 · 5/18GKS 25/26 18 · 1–3/18
Gole ze SFG na 100 rzutów rożnych na 100 rożnych
GKS 24/25 8,6 · 4/18GKS 25/26 11,4 · 1/18

Konspekt: Rzut rożny — trzech stoperów w polu bramkowym

Guardiolakoszt: zeroP2

Obrona rzutu rożnego strefą przed meczem

Warunek wdrożenia. Strefa z kilkoma zawodnikami kryjącymi indywidualnie; gole stracone ze stałych fragmentów najmniej w lidze w trzech sezonach.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone ze stałych fragmentów suma sezonu
MCI 16/17 9 · 15/20MCI 17/18 3 · 20/20MCI 18/19 9 · 17–18/20MCI 19/20 7 · 15–17/20MCI 20/21 6 · 18–19/20MCI 21/22 1 · 20/20MCI 22/23 7 · 19/20MCI 23/24 3 · 20/20MCI 24/25 5 · 19/20MCI 25/26 12 · 13/20

Konspekt: Obrona rzutu rożnego strefą

Kompanykoszt: zeroP1

Blok stałych fragmentów w dniu przedmeczowym

Warunek wdrożenia. 20–25 minut, jedna osoba odpowiedzialna, trzy rutyny.

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
BUR 22/23 13 · 8–11/24BUR 23/24 5 · 19–20/20BAY 24/25 13 · 6–9/18BAY 25/26 22 · 1/18

Konspekt: Stałe fragmenty jako blok

Misiurakoszt: zeroP2

Blok stałych fragmentów przed meczem

Warunek wdrożenia. Gole ze stałych fragmentów w Wiśle w dolnej części ligi — przy małej liczbie goli z akcji to miejsce na przewagę.

REKONSTRUKCJA

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
WIS 25/26 9 · 15–17/18
Udział SFG w golach zespołu %
WIS 25/26 26,5% · 8/18

Konspekt: Rzut rożny — trzej stoperzy w polu karnym

Mourinhokoszt: niskiP2

Rutyny stałych fragmentów co tydzień

Warunek wdrożenia. Warianty rożnych i wolnych oraz ustawienie w obronie jako osobny blok. U Mourinho udział stałych fragmentów w golach wahał się od drugiego do ostatniego miejsca w lidze — wynik zależy od wysokich zawodników i wykonawcy.

WNIOSEK

Udział SFG w golach zespołu %
MUN 16/17 13,0% · 20/20MUN 17/18 20,6% · 11/20TOT 20/21 okno 10,3%* · 18/20ROM 21/22 28,8% · 2/20ROM 22/23 26,0% · 2/20FEN 24/25 17,8% · 10/19BEN 25/26 okno 14,9%* · 17/18
Rzuty rożne suma sezonu
MUN 16/17 217 · 6/20MUN 17/18 220 · 7/20TOT 20/21 okno 168* · 14/20ROM 21/22 238 · 2/20ROM 22/23 188 · 7/20FEN 24/25 247 · 1/19BEN 25/26 okno 245* · 1/18
Myśliwieckoszt: zeroP2

Rzut rożny: bliższy słupek i druga fala

Warunek wdrożenia. Rzuty rożne w czołowej piątce ligi, gole ze stałych fragmentów w Widzewie nisko.

REKONSTRUKCJA

Rzuty rożne suma sezonu
WID 23/24 cały sezon 193* · 4/18PIA 25/26 cały sezon 183* · 5/18
Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
WID 23/24 cały sezon 7* · 14–15/18PIA 25/26 cały sezon 13* · 7–8/18

Konspekt: Rzut rożny — bliższy słupek i druga fala

Papszunkoszt: zeroP2

Rzut rożny z blokiem i trzema stoperami

Warunek wdrożenia. Najwięcej goli ze stałych fragmentów w lidze w sezonie mistrzowskim.

REKONSTRUKCJA

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
RAK 22/23 17 · 1/18RAK 24/25 10 · 10–13/18RAK 25/26 cały sezon 14* · 5–6/18
Gole ze SFG na 100 rzutów rożnych na 100 rożnych
RAK 22/23 8,6 · 2/18RAK 24/25 5,7 · 11/18RAK 25/26 cały sezon 9,9* · 5/18

Konspekt: Rzut rożny — blok i dalszy słupek

Siemienieckoszt: zeroP2

Blok stałych fragmentów w drugiej połowie tygodnia

Warunek wdrożenia. Gole ze stałych fragmentów od najwięcej do najmniej w lidze — stałe fragmenty potrzebują powtórzeń w tym samym składzie.

REKONSTRUKCJA

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
JAG 23/24 15 · 1/18JAG 24/25 5 · 18/18JAG 25/26 11 · 9–12/18
Gole stracone ze stałych fragmentów suma sezonu
JAG 23/24 8 · 11–13/18JAG 24/25 13 · 5–8/18JAG 25/26 9 · 14–16/18

Konspekt: Rzut rożny na bliższy słupek

Stolarskikoszt: zeroP2

Blok stałych fragmentów: bliższy słupek

Warunek wdrożenia. Gole ze stałych fragmentów w czołówce ligi w pierwszym sezonie — najtańsze punkty beniaminka.

REKONSTRUKCJA

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
MOT 24/25 14 · 3–4/18MOT 25/26 10 · 13–14/18
Gole ze SFG na 100 rzutów rożnych na 100 rożnych
MOT 24/25 8,3 · 5/18MOT 25/26 5,6 · 15/18

Konspekt: Rzut rożny na bliższy słupek

Tudorkoszt: zeroP1

Stałe fragmenty jako osobny blok

Warunek wdrożenia. Czas w dniu przedmeczowym i proste rutyny — gole ze stałych fragmentów raz najwięcej w lidze, raz najmniej.

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
VER 21/22 okno 3* · 20/20OM 22/23 17 · 1/20
Gole stracone ze stałych fragmentów suma sezonu
VER 21/22 okno 18* · 1–2/20OM 22/23 8 · 13–15/20
Tułaczkoszt: zeroP1

Blok stałych fragmentów w każdym tygodniu

Warunek wdrożenia. Udział goli ze stałych fragmentów najwyższy w lidze w obu sezonach.

REKONSTRUKCJA

Udział SFG w golach zespołu %
PUS 23/24 35,9% · 1/18PUS 24/25 43,2% · 1/18
Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
PUS 23/24 14 · 2/18PUS 24/25 16 · 2/18

Konspekt: Rzut wolny z boku i rzut rożny — blok w polu bramkowym

Vukovićkoszt: zeroP1

Blok stałych fragmentów przed meczem

Warunek wdrożenia. Udział goli ze stałych fragmentów drugi w lidze w obu pełnych sezonach Piasta.

REKONSTRUKCJA

Udział SFG w golach zespołu %
PIA 23/24 31,6% · 2/18PIA 24/25 37,8% · 2/18
Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
PIA 23/24 12 · 3–4/18PIA 24/25 14 · 3–4/18

Konspekt: Rzut rożny — trzy strefy startu

Punkt za pierwszy kontakt przy stałym fragmencie

Alonsokoszt: zeroP1

Punktacja za pierwszy kontakt, nie za bramkę

Warunek wdrożenia. Zmiana sposobu liczenia punktów w ćwiczeniu stałych fragmentów.

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
LEV 22/23 7* · 15–17/18LEV 23/24 17 · 1–2/18LEV 24/25 18 · 1–3/18RM 25/26 13* · 5/20
Gašparíkkoszt: zeroP3

Punkt za pierwszy kontakt przy rzucie rożnym

Warunek wdrożenia. Gole ze stałych fragmentów na 100 rzutów rożnych — najmniej w lidze.

REKONSTRUKCJA

Gole ze SFG na 100 rzutów rożnych na 100 rożnych
GÓR 25/26 4,1 · 18/18

Konspekt: Rzut rożny — atak bliższego słupka

Kompanykoszt: zeroP1

Punkt za pierwszy kontakt, nie za bramkę

Warunek wdrożenia. Zmiana sposobu liczenia punktów w ćwiczeniu stałych fragmentów.

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
BUR 22/23 13 · 8–11/24BUR 23/24 5 · 19–20/20BAY 24/25 13 · 6–9/18BAY 25/26 22 · 1/18
Misiurakoszt: zeroP3

Punkt za pierwszy kontakt przy rzucie rożnym

Warunek wdrożenia. Trzech stoperów w polu karnym przy każdym rzucie rożnym.

REKONSTRUKCJA

Rzuty rożne suma sezonu
WIS 25/26 148 · 14/18
Gole ze SFG na 100 rzutów rożnych na 100 rożnych
WIS 25/26 6,1 · 12/18

Konspekt: Rzut rożny — trzej stoperzy w polu karnym

Vukovićkoszt: zeroP2

Strefa startu dla każdego przy rzucie rożnym

Warunek wdrożenia. Gole ze stałych fragmentów w czołówce ligi przy liczbie rzutów rożnych w środku.

REKONSTRUKCJA

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
PIA 23/24 12 · 3–4/18PIA 24/25 14 · 3–4/18
Rzuty rożne suma sezonu
PIA 23/24 178 · 9/18PIA 24/25 160 · 13/18

Konspekt: Rzut rożny — trzy strefy startu

Wybicie = punkt dla rywala

Fariolikoszt: zeroP1

Wybicie w grach daje punkt rywalowi

Warunek wdrożenia. Reguła w każdej grze na treningu; bramkarz i stoperzy muszą mieć opcję krótkiego podania.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
NIC 23/24 4,0% · 18/18AJX 24/25 5,0% · 18/18FCP 25/26 4,7% · 16/18
Celne długie podania na mecz
NIC 23/24 17,4 · 18/18AJX 24/25 24,5 · 13/18FCP 25/26 17,8 · 18/18

Konspekt: Bramkarz i dwóch stoperów pod pressingiem

Kompanykoszt: zeroP1

Wybicie = punkt dla rywala w ćwiczeniach budowania

Warunek wdrożenia. Jedna zasada w grze zadaniowej. To sedno metody Kompany'ego w jednym zdaniu.

WNIOSEK

Wybicia na mecz
BUR 22/23 14,2 · 24/24BUR 23/24 21,7 · 9/20BAY 24/25 14,7 · 18/18BAY 25/26 17,0 · 18/18

Konspekt: Budowanie 4+1 przeciw pressingowi

Papszunkoszt: zeroP2

Wybicie bez potrzeby = punkt dla rywala

Warunek wdrożenia. Wybicia w dolnej trzeciej ligi w każdym kontekście.

REKONSTRUKCJA

Wybicia na mecz
RAK 22/23 12,4 · 18/18RAK 24/25 19,5 · 17/18RAK 25/26 jesień 25,1* · 14/18LEG 25/26 wiosna 23,3* · 17/18RAK 25/26 cały sezon 27,0* · 14/18

Konspekt: Wyjście trójką stoperów

Siemienieckoszt: zeroP1

Wybicie i długie podanie z własnej połowy = strata

Warunek wdrożenia. Wybicia w dolnej piątce ligi w każdym pełnym sezonie.

REKONSTRUKCJA

Wybicia na mecz
JAG 22/23 okno 23,2* · 1/18JAG 23/24 16,6 · 16/18JAG 24/25 22,9 · 14/18JAG 25/26 24,2 · 16/18

Konspekt: Wyprowadzenie pod pressingiem

Trzech w polu karnym w momencie dośrodkowania

Fàbregaskoszt: zeroP1

Zajęcie pola karnego — obsadzone strefy w chwili dostawy

Warunek wdrożenia. Zachowanie pozycyjne, nie umiejętność techniczna. Działa na każdym poziomie.

WNIOSEK

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
COM 24/25 837 · 9/20COM 25/26 978 · 6/20
Duże okazje suma sezonu
COM 24/25 67 · 12/20COM 25/26 99 · 4/20
Górakkoszt: zeroP2

Dwóch–trzech w polu karnym przy dośrodkowaniu

Warunek wdrożenia. Kontakty w polu karnym rywala piąte w lidze w 2024/25.

REKONSTRUKCJA

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
GKS 24/25 838 · 5/18GKS 25/26 779 · 12/18

Konspekt: Wahadłowy i dośrodkowanie na dwóch

Kompanykoszt: zeroP1

Zasada „trzech w polu karnym w momencie dostawy”

Warunek wdrożenia. Warunek uznania bramki w ćwiczeniu wykończenia.

WNIOSEK

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
BUR 22/23 1059 · 6/24BUR 23/24 871 · 13/20BAY 24/25 1303 · 1/18BAY 25/26 1395 · 1/18

Konspekt: Zajęcie pola karnego i druga piłka

Misiurakoszt: zeroP2

Trzech w polu karnym przy dośrodkowaniu

Warunek wdrożenia. Kontakty w polu karnym i celne strzały w Wiśle w dolnej części ligi.

REKONSTRUKCJA

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
WIS 25/26 697 · 16/18
Strzały celne na mecz
WIS 25/26 3,6 · 17/18MOT 26/27 okno 4,2* · 13/18

Konspekt: Długie podanie do wahadłowego i dośrodkowanie

Ojrzyńskikoszt: zeroP2

Trzech w polu karnym w szybkim ataku

Warunek wdrożenia. Duże okazje w 2025/26 w dolnej trójce ligi.

REKONSTRUKCJA

Duże okazje suma sezonu
ZAG 25/26 62 · 16/18
Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
ZAG 25/26 732 · 14–15/18

Konspekt: Wejście w pole karne w trzech

Papszunkoszt: zeroP2

Trzech w polu karnym przy dośrodkowaniu

Warunek wdrożenia. Napastnik, ofensywny pomocnik z drugiej strony i drugi wahadłowy w polu karnym przy każdym dośrodkowaniu.

REKONSTRUKCJA

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
RAK 22/23 1007 · 2/18RAK 24/25 828 · 6/18RAK 25/26 cały sezon 906* · 8/18
Celne dośrodkowania na mecz
RAK 22/23 4,5 · 9–10/18RAK 24/25 5,2 · 4–5/18RAK 25/26 jesień 5,8* · 2/18LEG 25/26 wiosna 6,2* · 4/18RAK 25/26 cały sezon 5,8* · 2–3/18

Konspekt: Zmiana strony i dośrodkowanie wahadłowego

Jeden wyznaczony zawodnik do długich podań

Alonsokoszt: zeroP1

Wyznaczony zawodnik do długich podań

Warunek wdrożenia. Decyzja trenera i konsekwencja w egzekwowaniu.

WNIOSEK

Udział długich w celnych podaniach %
LEV 22/23 5,6%* · 15/18LEV 23/24 3,6% · 18/18LEV 24/25 4,9% · 16/18RM 25/26 5,1%* · 19/20RM 25/26 okno 4,8% · 19/20
Górakkoszt: zeroP1

Długie podanie z adresem

Warunek wdrożenia. Udział długich w celnych podaniach w górnej połowie ligi w obu sezonach — długie podanie ma adresata, nie jest wybiciem.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
GKS 24/25 7,6% · 7/18GKS 25/26 7,9% · 4/18GKS 26/27 okno 5,3%* · 13/18
Celne długie podania na mecz
GKS 24/25 24,5 · 5/18GKS 25/26 21,9 · 11/18GKS 26/27 okno 18,0* · 13–14/18

Konspekt: Wyjście trzema stoperami i długa piłka z adresem

Kloppkoszt: zeroP1

Długa piłka z adresem

Warunek wdrożenia. Zmiana strony do bocznego obrońcy albo podanie za obronę zamiast wybicia; celnych długich podań w czołowej dziewiątce ligi w każdym sezonie, wybicia w dolnej czwórce.

REKONSTRUKCJA

Celne długie podania na mecz
LIV 16/17 32,3 · 8/20LIV 17/18 31,1 · 5/20LIV 18/19 30,7 · 5–6/20LIV 19/20 33,2 · 3/20LIV 20/21 26,9 · 9/20LIV 21/22 30,2 · 2/20LIV 22/23 30,3 · 1/20LIV 23/24 25,3 · 4/20
Wybicia na mecz
LIV 16/17 22,1 · 18/20LIV 17/18 19,4 · 19/20LIV 18/19 16,8 · 18/20LIV 19/20 15,4 · 18–19/20LIV 20/21 14,3 · 19/20LIV 21/22 13,1 · 19/20LIV 22/23 14,2 · 18/20LIV 23/24 14,9 · 17/20

Konspekt: Wyjście przez bocznego obrońcę i zmiana strony

Misiurakoszt: niskiP2

Wyznaczony zawodnik do długich podań

Warunek wdrożenia. Udział długich podań w czołowej czwórce ligi w obu klubach.

WNIOSEK

Udział długich w celnych podaniach %
WIS 25/26 9,2% · 2/18MOT 26/27 okno 7,0%* · 4/18
Celne długie podania na mecz
WIS 25/26 25,6 · 2/18MOT 26/27 okno 22,2* · 6/18

Konspekt: Trzech stoperów i długie podanie na dwóch

Ojrzyńskikoszt: niskiP2

Wyznaczony zawodnik do długich podań

Warunek wdrożenia. Udział długich podań w czołowej trójce ligi w każdym kontekście.

WNIOSEK

Udział długich w celnych podaniach %
KOR 22/23 okno 12,7%* · 1/18ZAG 24/25 okno 9,0%* · 3/18ZAG 25/26 11,3% · 1/18

Konspekt: Długie podanie i druga piłka

Tułaczkoszt: zeroP1

Długie podanie do wyznaczonego odbiorcy

Warunek wdrożenia. Udział długich podań największy w lidze w obu sezonach.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
PUS 23/24 13,8% · 1/18PUS 24/25 13,2% · 1/18
Wybicia na mecz
PUS 23/24 25,8 · 1/18PUS 24/25 28,9 · 1/18

Konspekt: Długie podanie i druga piłka

Przewaga liczebna w każdym ćwiczeniu

Alonsokoszt: zeroP1

Przewaga liczebna w każdym ćwiczeniu (5v2, 8v6+3)

Warunek wdrożenia. Rezygnacja z gier równych liczebnie jako domyślnych.

WNIOSEK

Bez licznika w danych: zachowania bez piłki i organizacja ćwiczenia nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

De Zerbikoszt: niskiP2

Gra pozycyjna 6 na 4 + 2 z punktem za podanie między obrońcami

Warunek wdrożenia. Minimum 12 zawodników na treningu.

DOKUMENTACJA

Posiadanie piłki %
SAS 18/19 54,0% · 7/20SAS 19/20 57,8% · 3/20SAS 20/21 60,7% · 1/20BHA 22/23 okno 62,4% · 2/20BHA 23/24 60,2% · 4/20OM 24/25 63,6% · 2/18OM 25/26 okno 58,3% · 2/18TOT 25/26 okno 52,4%* · 6/20
Celne podania na mecz
SAS 18/19 406,1 · 7/20SAS 19/20 465,8 · 3/20SAS 20/21 514,5 · 1/20BHA 22/23 okno 507,7 · 2/20BHA 23/24 551,2 · 2/20OM 24/25 576,9 · 2/18OM 25/26 okno 511,2 · 2/18TOT 25/26 okno 358,6* · 10/20

Konspekt: Gra pozycyjna w środku 6v4+2

L. Enriquekoszt: zeroP1

Przewaga liczebna przy piłce w grze pozycyjnej

Warunek wdrożenia. Gra 9v6 w strefach — drużyna z piłką ma przewagę i uczy się ją znajdować; minimum 15 zawodników na treningu.

REKONSTRUKCJA

Posiadanie piłki %
BAR 16/17 66,0% · 1/20PSG 23/24 65,5% · 1/18PSG 24/25 68,4% · 1/18PSG 25/26 68,8% · 1/18
Celne podania na mecz
BAR 16/17 538,2 · 1/20PSG 23/24 610,9 · 1/18PSG 24/25 656,0 · 1/18PSG 25/26 659,7 · 1/18
Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
BAR 16/17 1389 · 1/20PSG 23/24 1039 · 1/18PSG 24/25 1299 · 1/18PSG 25/26 1215 · 1/18

Konspekt: Gra pozycyjna 9v6 w strefach

Fàbregaskoszt: niskiP2

Gra pozycyjna 7v6+3 z limitem podań

Warunek wdrożenia. Minimum 16 zawodników na treningu.

WNIOSEK

Posiadanie piłki %
COM 23/24 okno 53,6% · 5/20COM 24/25 54,8% · 6/20COM 25/26 61,6% · 1/20
Celne podania na mecz
COM 23/24 okno 358,9 · 7/20COM 24/25 394,6 · 8/20COM 25/26 460,9 · 3/20

Konspekt: Gra pozycyjna 7v6+3

Gašparíkkoszt: zeroP2

Przewaga w środku pola bez piłki

Warunek wdrożenia. Trzech pomocników w 4-3-3 — skrzydłowi cofają się do linii pomocy.

REKONSTRUKCJA

Przechwyty na mecz
GÓR 25/26 8,0 · 5–7/18GÓR 26/27 okno 13,0* · 1/18

Konspekt: Pressing na sygnał

Guardiolakoszt: zeroP1

Przewaga przy piłce w każdym ćwiczeniu

Warunek wdrożenia. Każde ćwiczenie ma pasy albo strefy i licznik przewagi: kto jest wolny i gdzie.

REKONSTRUKCJA

Posiadanie piłki %
MCI 16/17 64,9% · 1/20MCI 17/18 71,8% · 1/20MCI 18/19 68,3% · 1/20MCI 19/20 66,7% · 1/20MCI 20/21 63,7% · 1/20MCI 21/22 68,3% · 1/20MCI 22/23 65,0% · 1/20MCI 23/24 65,4% · 1/20MCI 24/25 61,6% · 1/20MCI 25/26 60,5% · 1/20
Celne podania na mecz
MCI 16/17 511,2 · 1/20MCI 17/18 661,6 · 1/20MCI 18/19 622,4 · 1/20MCI 19/20 618,8 · 1/20MCI 20/21 603,2 · 1/20MCI 21/22 616,7 · 1/20MCI 22/23 588,5 · 1/20MCI 23/24 625,1 · 1/20MCI 24/25 543,7 · 1/20MCI 25/26 520,4 · 1/20
Kompanykoszt: zeroP1

Przewaga liczebna w każdym ćwiczeniu

Warunek wdrożenia. Rezygnacja z gier równych liczebnie jako domyślnych.

WNIOSEK

Bez licznika w danych: zachowania bez piłki i organizacja ćwiczenia nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

Reguła odzysku po stracie w każdej grze

L. Enriquekoszt: zeroP1

Pięć sekund na odbiór po stracie

Warunek wdrożenia. Reguła w każdej grze: strata bez natychmiastowej próby odbioru daje punkt rywalowi. Wymaga bliskich odległości między zawodnikami przy piłce.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
BAR 16/17 5,3 · 1/20PSG 23/24 5,6 · 2/18PSG 24/25 5,4 · 2/18PSG 25/26 5,8 · 1/18

Konspekt: Pressing 5 sekund po stracie

Fàbregaskoszt: niskiP2

Zasada sześciu sekund z sygnałem

Warunek wdrożenia. Gwizdek lub klakson. Trudność leży w egzekwowaniu wycofania.

WNIOSEK

Odzyski w tercji ataku na mecz
COM 24/25 4,4 · 1/20COM 25/26 3,5 · 8–10/20
Faule na mecz
COM 23/24 okno 13,7 · 15/20COM 24/25 13,2 · 6–8/20COM 25/26 13,4 · 7/20

Konspekt: Counter-press — sześć sekund

Frederiksenkoszt: zeroP2

Po stracie zamknąć podanie do przodu

Warunek wdrożenia. Odzyski wysoko w środku ligi — po stracie ustawienie, nie pogoń.

REKONSTRUKCJA

xG stracone suma sezonu
LEC 25/26 40,8 · 15/18
Odzyski w tercji ataku na mecz
LEC 24/25 3,9 · 12–13/18LEC 25/26 3,4 · 13–16/18

Konspekt: Reakcja po stracie — zamknąć podanie do przodu

Guardiolakoszt: zeroP1

Reguła odbioru w pięć sekund po stracie

Warunek wdrożenia. W każdej grze strata uruchamia nacisk trzech najbliższych; odzyski w tercji ataku w czołowej czwórce ligi w dziewięciu sezonach.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
MCI 16/17 5,2 · 1/20MCI 17/18 5,7 · 1/20MCI 18/19 5,4 · 1/20MCI 19/20 6,1 · 2/20MCI 20/21 5,7 · 1/20MCI 21/22 6,3 · 2/20MCI 22/23 5,8 · 1/20MCI 23/24 7,5 · 1/20MCI 24/25 4,8 · 7/20MCI 25/26 4,6 · 3–4/20
Faule na mecz
MCI 16/17 10,4 · 17–19/20MCI 17/18 9,1 · 18–19/20MCI 18/19 8,6 · 19/20MCI 19/20 9,5 · 19/20MCI 20/21 9,5 · 19/20MCI 21/22 8,4 · 20/20MCI 22/23 9,1 · 20/20MCI 23/24 7,6 · 20/20MCI 24/25 7,6 · 20/20MCI 25/26 9,7 · 20/20

Konspekt: Odbiór w pięć sekund

Kloppkoszt: zeroP1

Reguła odbioru w sześć sekund po stracie

Warunek wdrożenia. W każdej grze strata uruchamia nacisk najbliższych; odzyski w tercji ataku w czołowej czwórce ligi w każdym z ośmiu sezonów.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
LIV 16/17 4,3 · 4/20LIV 17/18 4,5 · 2/20LIV 18/19 4,9 · 4/20LIV 19/20 6,6 · 1/20LIV 20/21 5,5 · 2/20LIV 21/22 7,6 · 1/20LIV 22/23 5,7 · 2–3/20LIV 23/24 6,1 · 4/20

Konspekt: Gegenpressing w sześć sekund

Lijnderskoszt: zeroP1

Reguła kontrpressingu w każdej grze

Warunek wdrożenia. Punkt za odzyskanie piłki w tercji ataku w ciągu kilku sekund.

Czas wdrożenia. 4–6 tygodni

WNIOSEK

Odzyski w tercji ataku na mecz
LIV 18/19 4,9 · 4/20LIV 19/20 6,6 · 1/20LIV 21/22 7,6 · 1/20LIV 23/24 6,1 · 4/20RBS 24/25 okno 4,3* · 1/12MCI 25/26 4,6 · 3–4/20

Konspekt: Gra z regułą sześciu sekund

Myśliwieckoszt: zeroP1

Reguła 5 sekund po stracie

Warunek wdrożenia. Odzyski w tercji ataku w całych sezonach w górnej połowie ligi.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
WID 23/24 cały sezon 4,5* · 3–5/18PIA 25/26 cały sezon 4,1* · 7–8/18

Konspekt: Odbiór bez faulu — odciąć podanie

Papszunkoszt: zeroP2

Nacisk na piłkę od razu po stracie

Warunek wdrożenia. Najbliższy zawodnik naciska od razu; jeśli rywal ucieknie — przerwanie akcji przed linią środkową.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
RAK 22/23 7,2 · 1/18RAK 24/25 5,0 · 2/18RAK 25/26 cały sezon 5,1* · 1–2/18
Faule na mecz
RAK 22/23 14,0 · 3/18RAK 24/25 12,4 · 5–7/18RAK 25/26 jesień 11,8* · 12/18LEG 25/26 wiosna 14,1* · 2–3/18RAK 25/26 cały sezon 11,2* · 16/18

Konspekt: Pressing trójką z przodu

Rondo z przejściem codziennie

Artetakoszt: zeroP2

Rondo na początek jednostki

Warunek wdrożenia. Krótkie rondo jako aktywacja i trening podania pod presją.

REKONSTRUKCJA

Celne podania na mecz
ARS 19/20 okno 401,0 · 6/20ARS 20/21 450,5 · 5/20ARS 21/22 401,4 · 7/20ARS 22/23 459,4 · 5/20ARS 23/24 481,0 · 6/20ARS 24/25 426,7 · 4/20ARS 25/26 396,7 · 6/20
De Zerbikoszt: zeroP1

Rondo 5 na 2 ze stożkiem i pressingiem w parach

Warunek wdrożenia. Pachołki i stożek. Obrońcy zawsze w parach, zmiana po odbiorze.

DOKUMENTACJA

Celne podania na mecz
SAS 18/19 406,1 · 7/20SAS 19/20 465,8 · 3/20SAS 20/21 514,5 · 1/20BHA 22/23 okno 507,7 · 2/20BHA 23/24 551,2 · 2/20OM 24/25 576,9 · 2/18OM 25/26 okno 511,2 · 2/18TOT 25/26 okno 358,6* · 10/20

Konspekt: Rondo 5v2 ze stożkiem

L. Enriquekoszt: zeroP1

Rondo 4v2+3 dzień po meczu i dzień przed meczem

Warunek wdrożenia. Kilka minut dzień po meczu i dzień przed meczem; rozmiar pola i liczba kontaktów dopasowane do poziomu.

REKONSTRUKCJA

Celne podania na mecz
BAR 16/17 538,2 · 1/20PSG 23/24 610,9 · 1/18PSG 24/25 656,0 · 1/18PSG 25/26 659,7 · 1/18
Posiadanie piłki %
BAR 16/17 66,0% · 1/20PSG 23/24 65,5% · 1/18PSG 24/25 68,4% · 1/18PSG 25/26 68,8% · 1/18

Konspekt: Rondo 4v2+3

Fàbregaskoszt: zeroP1

Rondo „Arenys” ze strefami docelowymi

Warunek wdrożenia. Pachołki. Egzekwowanie przeniesienia, nie liczenie podań.

WNIOSEK

Konspekt: Rondo „Arenys” 5v2+2

Bez licznika w danych: organizacja ćwiczenia i język treningu nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

Fariolikoszt: zeroP1

Rondo z pressingiem w każdej jednostce

Warunek wdrożenia. Kilka minut na początku treningu; liczba kontaktów i rozmiar pola dopasowane do poziomu.

REKONSTRUKCJA

Celne podania na mecz
NIC 23/24 433,0 · 3/18AJX 24/25 488,0 · 2/18FCP 25/26 380,6 · 4/18

Konspekt: Rondo z pressingiem

Guardiolakoszt: zeroP1

Rondo pozycyjne na początek każdej jednostki

Warunek wdrożenia. Rondo uczy tego samego ustawienia ciała i odległości co gra pozycyjna — nie jest zabawą na rozgrzewkę.

REKONSTRUKCJA

Celne podania na mecz
MCI 16/17 511,2 · 1/20MCI 17/18 661,6 · 1/20MCI 18/19 622,4 · 1/20MCI 19/20 618,8 · 1/20MCI 20/21 603,2 · 1/20MCI 21/22 616,7 · 1/20MCI 22/23 588,5 · 1/20MCI 23/24 625,1 · 1/20MCI 24/25 543,7 · 1/20MCI 25/26 520,4 · 1/20

Konspekt: Rondo pozycyjne 4+3 przeciw 3

Siemienieckoszt: zeroP1

Rondo z wyjściem do przodu na początek jednostki

Warunek wdrożenia. Rondo ma kierunek — punkt za podanie do zawodnika za linią broniących.

REKONSTRUKCJA

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
JAG 23/24 835 · 4/18JAG 24/25 996 · 2/18JAG 25/26 943 · 3–4/18

Konspekt: Rondo z wyjściem do przodu

Kara za faul w pressingu

L. Enriquekoszt: zeroP2

Kara za faul przy odbiorze

Warunek wdrożenia. Faul w grach daje rywalowi punkt. W danych Enrique najmniej fauli i kartek w lidze przy odbiorach wysoko w każdym sezonie.

REKONSTRUKCJA

Faule na mecz
BAR 16/17 11,1 · 19–20/20PSG 23/24 10,4 · 18/18PSG 24/25 9,0 · 18/18PSG 25/26 9,2 · 18/18
Żółte kartki suma sezonu
BAR 16/17 73 · 20/20PSG 23/24 49 · 18/18PSG 24/25 40 · 18/18PSG 25/26 35 · 18/18
Fariolikoszt: zeroP2

Kara za faul w pressingu

Warunek wdrożenia. Reguła w grach: faul daje rywalowi punkt. W danych Fariolego faule ani razu w górnej trzeciej ligi przy odbiorach wysoko.

REKONSTRUKCJA

Faule na mecz
NIC 23/24 11,8 · 14/18AJX 24/25 10,2 · 11/18FCP 25/26 13,9 · 8–9/18
Gašparíkkoszt: zeroP1

Faul = punkt dla rywala

Warunek wdrożenia. W 2025/26 najmniej fauli i żółtych kartek w lidze.

REKONSTRUKCJA

Faule na mecz
GÓR 25/26 10,4 · 18/18GÓR 26/27 okno 12,2* · 12–13/18

Konspekt: Średni blok bez faulu

Górakkoszt: zeroP2

Bez fauli w pressingu

Warunek wdrożenia. W 2024/25 najmniej żółtych kartek w lidze — pressing bez faulowania.

REKONSTRUKCJA

Faule na mecz
GKS 24/25 10,6 · 16/18GKS 25/26 12,6 · 9/18GKS 26/27 okno 11,6* · 16/18
Żółte kartki suma sezonu
GKS 24/25 47 · 18/18GKS 25/26 61 · 14/18

Konspekt: Pressing trójką z przodu na wyprowadzenie od bramkarza

Lijnderskoszt: zeroP1

Kara za faul w pressingu

Warunek wdrożenia. Faul w kontrpressingu = punkt dla rywala w grze zadaniowej.

Czas wdrożenia. od razu

WNIOSEK

Faule na mecz
LIV 18/19 8,3 · 20/20LIV 19/20 8,7 · 20/20LIV 21/22 9,6 · 14–16/20LIV 23/24 12,2 · 3/20RBS 24/25 okno 9,4 · 12/12MCI 25/26 9,7 · 20/20
Myśliwieckoszt: zeroP1

Faul = punkt dla rywala

Warunek wdrożenia. Faule w dolnej czwórce ligi w każdym oknie, w obu klubach.

REKONSTRUKCJA

Faule na mecz
WID 23/24 okno 11,2* · 16/18WID 24/25 okno 9,4* · 17/18PIA 25/26 okno 11,8* · 15/18WID 23/24 cały sezon 11,6* · 14–15/18PIA 25/26 cały sezon 12,0* · 13/18

Konspekt: Odbiór bez faulu — odciąć podanie

Ojrzyńskikoszt: zeroP1

Faul = punkt dla rywala

Warunek wdrożenia. Korona — najwięcej fauli w lidze i jeden z najsłabszych wyników; Zagłębie — faule w środku ligi.

REKONSTRUKCJA

Faule na mecz
KOR 22/23 okno 16,5* · 1/18ZAG 24/25 okno 10,6* · 11/18ZAG 25/26 13,3 · 6–7/18

Konspekt: Przechwyt w środku i kontratak

Tudorkoszt: zeroP2

Kara za faul w pressingu — granica kontaktu

Warunek wdrożenia. W modelu Tudora tego nie ma — faul jest kosztem pojedynku. Reguła w grach (faul daje rywalowi punkt) ogranicza ten koszt: w Veronie żółtych kartek było w czołówce ligi.

REKONSTRUKCJA

Faule na mecz
VER 21/22 okno 14,7 · 4/20OM 22/23 14,0 · 2/20LAZ 23/24 okno 14,3* · 3–4/20JUV 24/25 okno 13,1* · 6/20JUV 25/26 okno 12,8* · 11/20TOT 25/26 okno 14,2* · 2/20
Żółte kartki suma sezonu
VER 21/22 okno 90* · 4–6/20OM 22/23 62 · 10/20
Tułaczkoszt: zeroP2

Faul taktyczny w środku pola

Warunek wdrożenia. Faule najwięcej w lidze w obu sezonach — przerwana akcja zamiast pościgu.

REKONSTRUKCJA

Faule na mecz
PUS 23/24 16,3 · 1/18PUS 24/25 15,2 · 1/18
Żółte kartki suma sezonu
PUS 23/24 91 · 1/18PUS 24/25 78 · 2–3/18

Konspekt: Blok przed polem karnym — odbiór i wybicie

Vukovićkoszt: zeroP1

Faul w polu karnym = rzut karny

Warunek wdrożenia. Piast 2023/24 — najwięcej rzutów karnych przeciw w lidze ex aequo.

REKONSTRUKCJA

Karne stracone suma sezonu
PIA 23/24 10 · 1–2/18PIA 24/25 5 · 8–13/18

Konspekt: Średni blok bez strzału

Rola zabezpieczającego z własną punktacją

Alonsokoszt: zeroP1

Rola zabezpieczającego z własną punktacją

Warunek wdrożenia. Punkty za zachowanie bez piłki w każdej grze zadaniowej.

WNIOSEK

Bez licznika w danych: zachowania bez piłki i organizacja ćwiczenia nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

Kompanykoszt: niskiP2

Rola zabezpieczającego z własną punktacją

Warunek wdrożenia. Punkty za zachowanie bez piłki w każdej grze.

WNIOSEK

Bez licznika w danych: zachowania bez piłki i organizacja ćwiczenia nie mają odpowiednika w statystykach meczowych.

Papszunkoszt: zeroP2

Stoper z boku trójki zabezpiecza pressing

Warunek wdrożenia. Za pressingiem trzech stoperów; jeden wychodzi za napastnikiem, dwaj zostają.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone na mecz
RAK 22/23 0,7 · 18/18RAK 24/25 0,7 · 18/18RAK 25/26 jesień 1,3* · 12/18LEG 25/26 wiosna 1,0* · 14–15/18RAK 25/26 cały sezon 1,2* · 10–14/18

Konspekt: Pressing trójką z przodu

Vukovićkoszt: zeroP2

Zabezpieczenie za pressingiem

Warunek wdrożenia. Za pressingiem zostają dwaj stoperzy, boczny obrońca i defensywny pomocnik — blok nie zostaje bez obrony.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone na mecz
LEG 21/22 okno 1,2* · 11/18PIA 22/23 okno 0,7* · 18/18PIA 23/24 1,0 · 17/18PIA 24/25 1,1 · 15–16/18WID 25/26 okno 0,7* · 16–17/18

Konspekt: Pressing na sygnał

Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym

De Zerbikoszt: niskiP2

Wariant obrony w niskim bloku

Warunek wdrożenia. Osobne ćwiczenie obronne — w opublikowanych ćwiczeniach go nie ma, a czyste konta to słaby punkt w danych.

WNIOSEK

Czyste konta suma sezonu
SAS 18/19 12 · 6–7/20SAS 19/20 7 · 10–15/20SAS 20/21 8 · 9–12/20BHA 22/23 okno 12* · 6–8/20BHA 23/24 6 · 14/20OM 24/25 5 · 15–16/18
Gole stracone na mecz
SAS 18/19 1,6 · 4–5/20SAS 19/20 1,7 · 6–8/20SAS 20/21 1,5 · 9–11/20BHA 22/23 okno 1,5 · 8/20BHA 23/24 1,6 · 10–14/20OM 24/25 1,4 · 9–11/18OM 25/26 okno 1,3 · 11–12/18TOT 25/26 okno 1,0* · 15–16/20
Górakkoszt: zeroP1

Blok 5-4-1 przed polem karnym

Warunek wdrożenia. Wybicia w czołowej trójce ligi, gole stracone w środku tabeli.

REKONSTRUKCJA

Wybicia na mecz
GKS 24/25 27,8 · 3/18GKS 25/26 32,5 · 2–3/18GKS 26/27 okno 27,2* · 12/18
Gole stracone na mecz
GKS 24/25 1,4 · 9–10/18GKS 25/26 1,3 · 8–9/18GKS 26/27 okno 1,6* · 7–8/18

Konspekt: Piątka w polu karnym — dośrodkowanie i druga piłka

Lijnderskoszt: zeroP2

Wariant niskiego bloku przeciw silniejszym

Warunek wdrożenia. Trenowany od początku sezonu, zanim będzie potrzebny.

Czas wdrożenia. od początku sezonu

WNIOSEK

Punkty na mecz przeciw czołówce ligi nie są liczone w tabelach — wymagają wyników mecz po meczu.

Misiurakoszt: zeroP1

Obrona pola karnego w piątkę

Warunek wdrożenia. Wisła 2025/26 — najmniej goli straconych w lidze, ex aequo.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone na mecz
WIS 25/26 1,1 · 15–18/18MOT 26/27 okno 1,7* · 4–6/18
Wybicia na mecz
WIS 25/26 32,5 · 2–3/18MOT 26/27 okno 28,0* · 10/18

Konspekt: Piątka w polu karnym

Myśliwieckoszt: zeroP2

Czwórka przesuwa się do piłki

Warunek wdrożenia. Gole stracone w drugim sezonie Widzewa — trzecie najwięcej w lidze.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone na mecz
WID 23/24 okno 1,3* · 12/18WID 24/25 okno 1,6* · 3/18PIA 25/26 okno 1,4* · 6/18WID 23/24 cały sezon 1,4* · 5–8/18PIA 25/26 cały sezon 1,4* · 6–7/18
Interwencje bramkarza na mecz
WID 23/24 okno 3,1* · 9/18WID 24/25 okno 2,9* · 11–12/18PIA 25/26 okno 3,2* · 6/18WID 23/24 cały sezon 3,1* · 6/18PIA 25/26 cały sezon 3,1* · 8/18

Konspekt: Czwórka przesuwa się do piłki

Ojrzyńskikoszt: zeroP1

Blok przed polem karnym

Warunek wdrożenia. Zagłębie 2025/26 — najmniej goli straconych w lidze, ex aequo.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone na mecz
KOR 22/23 okno 1,5* · 7/18ZAG 24/25 okno 1,4* · 10/18ZAG 25/26 1,1 · 15–18/18
Czyste konta suma sezonu
ZAG 25/26 11 · 2–3/18

Konspekt: Blok przed polem karnym

Stolarskikoszt: zeroP1

Blok 4-5-1 przed polem karnym

Warunek wdrożenia. Najwięcej xG straconego w lidze w 2025/26 — blok przepuszcza za dużo strzałów.

REKONSTRUKCJA

xG stracone suma sezonu
MOT 25/26 59,1 · 1/18
Interwencje bramkarza na mecz
MOT 24/25 3,6 · 2/18MOT 25/26 3,5 · 3/18

Konspekt: Obrona pola karnego — zablokować strzał

Tułaczkoszt: zeroP1

Blok przed polem karnym

Warunek wdrożenia. Posiadanie najniższe w lidze — drużyna większość meczu broni się blokiem.

REKONSTRUKCJA

Posiadanie piłki %
PUS 23/24 38,3% · 18/18PUS 24/25 39,9% · 18/18
Gole stracone na mecz
PUS 23/24 1,4 · 5–8/18PUS 24/25 1,9 · 1/18

Konspekt: Blok przed polem karnym — odbiór i wybicie

Wyjście podaniem z bramkarzem

Alonsokoszt: średniP2

Wyjście podaniem 3+1 z bramkarzem

Warunek wdrożenia. Bramkarz grający nogą pod pressingiem. Bez tego cały wzorzec nie działa.

WNIOSEK

Wybicia na mecz
LEV 22/23 16,5* · 15/18LEV 23/24 12,9 · 18/18LEV 24/25 18,8 · 17/18RM 25/26 16,8* · 20/20RM 25/26 okno 17,4 · 19/20
Interwencje bramkarza na mecz
LEV 22/23 2,9* · 12–13/18LEV 23/24 2,4 · 16–17/18LEV 24/25 2,9 · 12–13/18RM 25/26 2,3* · 20/20RM 25/26 okno 2,4 · 17/20

Konspekt: Budowanie 3+1 przeciw pressingowi

Artetakoszt: zeroP1

Wyprowadzenie krótko od bramkarza

Warunek wdrożenia. Stoperzy i defensywny pomocnik pod presją, mało długich podań. Udział długich podań wśród czterech najmniejszych w lidze w każdym okresie.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
ARS 19/20 okno 6,1% · 17/20ARS 20/21 5,0% · 18/20ARS 21/22 5,2% · 17/20ARS 22/23 4,8% · 19/20ARS 23/24 4,0% · 18/20ARS 24/25 3,8% · 18/20ARS 25/26 4,6% · 17/20
Celne podania na mecz
ARS 19/20 okno 401,0 · 6/20ARS 20/21 450,5 · 5/20ARS 21/22 401,4 · 7/20ARS 22/23 459,4 · 5/20ARS 23/24 481,0 · 6/20ARS 24/25 426,7 · 4/20ARS 25/26 396,7 · 6/20

Konspekt: Przejście do 3-2-5 pod pressingiem

De Zerbikoszt: średniP3

Zaproszenie pressingu od bramkarza

Warunek wdrożenia. Bramkarz przyjmujący piłkę pod presją i stoperzy ustawieni na różnych wysokościach.

DOKUMENTACJA

Udział długich w celnych podaniach %
SAS 18/19 6,2% · 19/20SAS 19/20 4,5% · 20/20SAS 20/21 4,6% · 20/20BHA 22/23 okno 4,6% · 20/20BHA 23/24 3,8% · 19/20OM 24/25 3,0% · 18/18OM 25/26 okno 4,0% · 16/18TOT 25/26 okno 5,7%* · 12/20

Konspekt: Zaproszenie pressingu — bramkarz i piątka przeciw dwóm

Fàbregaskoszt: średniP2

Budowanie 3-2-5 od bramkarza

Warunek wdrożenia. Bramkarz grający nogą pod presją. Bez tego cały wzorzec nie działa.

WNIOSEK

Udział długich w celnych podaniach %
COM 23/24 okno 7,2% · 14/20COM 24/25 5,2% · 17/20COM 25/26 4,4% · 19/20
Wybicia na mecz
COM 23/24 okno 18,1 · 16/20COM 24/25 19,7 · 13/20COM 25/26 19,1 · 17/20

Konspekt: Budowanie 3-2-5 przeciw pressingowi 4-4-2

Fariolikoszt: średniP2

Wyjście podaniem z bramkarzem

Warunek wdrożenia. Bramkarz, który przyjmuje piłkę pod pressingiem i podaje do stopera — nie musi być głównym rozgrywającym.

WNIOSEK

Konspekt: Bramkarz i dwóch stoperów pod pressingiem

Rola bramkarza — liczby Pasveera i Costy są w module Rozwój zawodnika.

Frederiksenkoszt: zeroP1

Bramkarz jako trzeci stoper

Warunek wdrożenia. Wyjście zaczyna się od bramkarza; udział długich podań na samym dole ligi w obu sezonach.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
LEC 24/25 4,8% · 18/18LEC 25/26 5,6% · 16/18
Wybicia na mecz
LEC 24/25 19,2 · 18/18LEC 25/26 22,6 · 18/18

Konspekt: Wyjście krótkie z bramkarzem

Guardiolakoszt: zeroP1

Wyprowadzenie krótko od bramkarza

Warunek wdrożenia. Bramkarz gra jako jedenasty w polu; udział długich podań najmniejszy w lidze w ośmiu sezonach.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
MCI 16/17 5,2% · 20/20MCI 17/18 4,3% · 20/20MCI 18/19 4,6% · 20/20MCI 19/20 5,4% · 20/20MCI 20/21 4,5% · 20/20MCI 21/22 5,0% · 19/20MCI 22/23 4,8% · 20/20MCI 23/24 4,2% · 17/20MCI 24/25 3,8% · 20/20MCI 25/26 3,7% · 20/20
Wybicia na mecz
MCI 16/17 22,8 · 16–17/20MCI 17/18 15,5 · 20/20MCI 18/19 14,3 · 20/20MCI 19/20 12,5 · 20/20MCI 20/21 11,3 · 20/20MCI 21/22 9,7 · 20/20MCI 22/23 10,3 · 20/20MCI 23/24 11,1 · 20/20MCI 24/25 15,4 · 20/20MCI 25/26 21,6 · 19/20

Konspekt: Gra pozycyjna w pięciu pasach

Kompanykoszt: średniP2

Wyjście podaniem 4+1 z bramkarzem

Warunek wdrożenia. Bramkarz grający nogą pod pressingiem. Bez tego cały wzorzec nie działa.

WNIOSEK

Wybicia na mecz
BUR 22/23 14,2 · 24/24BUR 23/24 21,7 · 9/20BAY 24/25 14,7 · 18/18BAY 25/26 17,0 · 18/18
Interwencje bramkarza na mecz
BUR 22/23 2,2 · 17–19/24BUR 23/24 4,5 · 1–3/20BAY 24/25 1,5 · 18/18BAY 25/26 2,0 · 18/18

Konspekt: Budowanie 4+1 przeciw pressingowi

Myśliwieckoszt: zeroP1

Bramkarz w wyjściu po ziemi

Warunek wdrożenia. Udział długich podań w Widzewie w dolnej części ligi.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
WID 23/24 okno 6,7%* · 16/18WID 24/25 okno 6,2%* · 14/18PIA 25/26 okno 6,9%* · 9/18WID 23/24 cały sezon 6,6%* · 16/18PIA 25/26 cały sezon 6,2%* · 14/18
Celne podania na mecz
WID 23/24 okno 370,3* · 5/18WID 24/25 okno 334,7* · 7/18PIA 25/26 okno 339,3* · 6/18WID 23/24 cały sezon 364,1* · 7/18PIA 25/26 cały sezon 369,7* · 3/18

Konspekt: Wyjście przez stopera i defensywnego pomocnika

Papszunkoszt: zeroP1

Wyjście podaniem z bramkarzem

Warunek wdrożenia. Bramkarz zaczyna akcję do stopera z boku; wybicia prawie najmniej w lidze w każdym kontekście.

REKONSTRUKCJA

Wybicia na mecz
RAK 22/23 12,4 · 18/18RAK 24/25 19,5 · 17/18RAK 25/26 jesień 25,1* · 14/18LEG 25/26 wiosna 23,3* · 17/18RAK 25/26 cały sezon 27,0* · 14/18

Konspekt: Wyjście trójką stoperów

Siemienieckoszt: zeroP1

Wyprowadzenie po ziemi od bramkarza

Warunek wdrożenia. Udział długich podań w dolnej trójce ligi w każdym pełnym sezonie.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
JAG 22/23 okno 6,1%* · 16/18JAG 23/24 5,2% · 18/18JAG 24/25 5,5% · 16/18JAG 25/26 4,5% · 18/18

Konspekt: Wyprowadzenie pod pressingiem

Stolarskikoszt: zeroP1

Bramkarz w wyjściu

Warunek wdrożenia. Wyjście zaczyna się od bramkarza i dwóch stoperów; udział długich podań drugi najmniejszy w lidze w obu sezonach.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
MOT 24/25 5,2% · 17/18MOT 25/26 5,2% · 17/18
Celne długie podania na mecz
MOT 24/25 16,9 · 18/18MOT 25/26 16,8 · 18/18

Konspekt: Wyjście krótkie przez szóstkę

Stoperzy podający pod presją

Alonsokoszt: wysokiP3

Trójka stoperów podających pod presją

Warunek wdrożenia. Trzech obrońców o profilu rozgrywającym, nie tylko pojedynkowym.

WNIOSEK

Celne podania na mecz
LEV 22/23 406,1* · 5/18LEV 23/24 597,8 · 1/18LEV 24/25 513,4 · 2/18RM 25/26 526,4* · 2/20RM 25/26 okno 516,0 · 2/20
De Zerbikoszt: wysokiP3

Stoper jako pierwszy rozgrywający

Warunek wdrożenia. Środkowy obrońca z liczbą podań na poziomie czołówki ligi — liczby Dunka i Balerdiego w module Rozwój zawodnika.

WNIOSEK

Rola zawodnika — w tabelach drużyn nie ma jej odpowiednika; celne podania stoperów są w module Rozwój zawodnika.

L. Enriquekoszt: wysokiP3

Zawodnik w środku, przez którego idzie gra

Warunek wdrożenia. Stoper albo pomocnik z największą liczbą celnych podań w drużynie — Mascherano w Barcelonie, Marquinhos i Vitinha w PSG, w czołówce ligi.

WNIOSEK

Rola zawodnika — w tabelach drużyn nie ma jej odpowiednika; liczby są w module Rozwój zawodnika.

Fariolikoszt: wysokiP3

Stoperzy podający pod presją

Warunek wdrożenia. Dwóch środkowych obrońców, przez których idzie najwięcej podań drużyny — w Ajaksie i Porto pierwsza piątka ligi w celnych podaniach.

WNIOSEK

Konspekt: Budowanie 7v5 pod pressingiem

Rola zawodnika — w tabelach drużyn nie ma jej odpowiednika; liczby Baasa, Šutalo, Bednarka i Kiwiora są w module Rozwój zawodnika.

Frederiksenkoszt: średniP2

Stoper, który przyjmuje pod presją

Warunek wdrożenia. W czołowej dwójce ligi w celnych podaniach w obu sezonach — zawodnika trzeba mieć albo wyszkolić.

WNIOSEK

Celne podania na mecz
LEC 24/25 423,7 · 2/18LEC 25/26 410,0 · 1/18

Konspekt: Wyjście krótkie z bramkarzem

Górakkoszt: zeroP1

Trzech stoperów w wyjściu

Warunek wdrożenia. Wyjście zaczyna trójka stoperów; środkowy podaje najwięcej w zespole.

REKONSTRUKCJA

Celne podania na mecz
GKS 24/25 321,8 · 11/18GKS 25/26 275,8 · 15/18GKS 26/27 okno 342,0* · 7/18
Udział długich w celnych podaniach %
GKS 24/25 7,6% · 7/18GKS 25/26 7,9% · 4/18GKS 26/27 okno 5,3%* · 13/18

Konspekt: Wyjście trzema stoperami i długa piłka z adresem

Kloppkoszt: wysokiP3

Szybki stoper do wysokiej linii

Warunek wdrożenia. Van Dijk od stycznia 2018: od 2018/19 gole stracone w czołowej trójce ligi w czterech sezonach z sześciu; w 2020/21, gdy prawie nie grał, gole stracone 1,10 (17/20) na mecz.

WNIOSEK

Gole stracone na mecz
LIV 16/17 1,1 · 16/20LIV 17/18 1,0 · 15–17/20LIV 18/19 0,6 · 19–20/20LIV 19/20 0,9 · 18–20/20LIV 20/21 1,1 · 17/20LIV 21/22 0,7 · 19–20/20LIV 22/23 1,2 · 13–16/20LIV 23/24 1,1 · 18/20
Kompanykoszt: wysokiP3

Stoperzy podający pod presją najlepszych w lidze

Warunek wdrożenia. Próg jakości kadry: poniżej niego model nie słabnie stopniowo, tylko pęka.

WNIOSEK

Celne podania na mecz
BUR 22/23 479,0 · 2/24BUR 23/24 344,1 · 12/20BAY 24/25 645,0 · 1/18BAY 25/26 632,3 · 1/18
Misiurakoszt: średniP2

Trzech stoperów do pola karnego

Warunek wdrożenia. Wybicia i bloki w Wiśle niosło trzech stoperów; dobry stoper do gry w powietrzu to koszt transferu albo pensji.

WNIOSEK

Wybicia na mecz
WIS 25/26 32,5 · 2–3/18MOT 26/27 okno 28,0* · 10/18
Gole stracone na mecz
WIS 25/26 1,1 · 15–18/18MOT 26/27 okno 1,7* · 4–6/18

Konspekt: Piątka w polu karnym

Myśliwieckoszt: średniP1

Stoper z podaniem

Warunek wdrożenia. Wyjście przechodzi przez stopera — w Widzewie jeden z najlepiej podających w lidze.

WNIOSEK

Celne podania na mecz
WID 23/24 okno 370,3* · 5/18WID 24/25 okno 334,7* · 7/18PIA 25/26 okno 339,3* · 6/18WID 23/24 cały sezon 364,1* · 7/18PIA 25/26 cały sezon 369,7* · 3/18

Konspekt: Wyjście przez stopera i defensywnego pomocnika

Papszunkoszt: zeroP1

Stoperzy podający pod presją

Warunek wdrożenia. Wyjście przez stopera z boku trójki; jeden ze stoperów gra długo na drugą stronę.

REKONSTRUKCJA

Wybicia na mecz
RAK 22/23 12,4 · 18/18RAK 24/25 19,5 · 17/18RAK 25/26 jesień 25,1* · 14/18LEG 25/26 wiosna 23,3* · 17/18RAK 25/26 cały sezon 27,0* · 14/18
Celne długie podania na mecz
RAK 22/23 26,8 · 8/18RAK 24/25 23,1 · 9/18RAK 25/26 jesień 23,3* · 5/18LEG 25/26 wiosna 20,9* · 11/18RAK 25/26 cały sezon 22,8* · 6–7/18

Konspekt: Wyjście trójką stoperów

Wysokie posiadanie przeciw równemu rywalowi

Alonsokoszt: wysokiP3

Utrzymanie 60% posiadania przeciw równemu rywalowi

Warunek wdrożenia. Jakość techniczna w całej jedenastce.

WNIOSEK

Posiadanie piłki %
LEV 22/23 52,1%* · 6/18LEV 23/24 62,0% · 1/18LEV 24/25 59,4% · 2/18RM 25/26 59,4%* · 2/20RM 25/26 okno 58,9% · 3/20
De Zerbikoszt: wysokiP3

Posiadanie w pierwszej czwórce ligi

Warunek wdrożenia. Jakość techniczna w całej jedenastce, nie w kilku zawodnikach.

WNIOSEK

Posiadanie piłki %
SAS 18/19 54,0% · 7/20SAS 19/20 57,8% · 3/20SAS 20/21 60,7% · 1/20BHA 22/23 okno 62,4% · 2/20BHA 23/24 60,2% · 4/20OM 24/25 63,6% · 2/18OM 25/26 okno 58,3% · 2/18TOT 25/26 okno 52,4%* · 6/20
Fàbregaskoszt: wysokiP3

Utrzymanie 60%+ posiadania przeciw równemu rywalowi

Warunek wdrożenia. Jakość techniczna w całej jedenastce, nie w trójce zawodników.

WNIOSEK

Posiadanie piłki %
COM 23/24 okno 53,6% · 5/20COM 24/25 54,8% · 6/20COM 25/26 61,6% · 1/20
Frederiksenkoszt: zeroP1

Wysokie posiadanie przeciw równemu rywalowi

Warunek wdrożenia. Posiadanie w czołowej dwójce ligi w obu sezonach — przy najmniej przechwytach; piłka jest pierwszą warstwą obrony.

REKONSTRUKCJA

Posiadanie piłki %
LEC 24/25 58,8% · 1/18LEC 25/26 57,6% · 2/18
Przechwyty na mecz
LEC 24/25 7,4 · 18/18LEC 25/26 5,7 · 18/18

Konspekt: Wyjście krótkie z bramkarzem

Kompanykoszt: wysokiP3

Utrzymanie 65% posiadania przeciw równemu rywalowi

Warunek wdrożenia. Jakość techniczna w całej jedenastce.

WNIOSEK

Posiadanie piłki %
BUR 22/23 64,7% · 1/24BUR 23/24 47,4% · 12/20BAY 24/25 68,3% · 1/18BAY 25/26 67,4% · 1/18

Osoba od stałych fragmentów w sztabie

Artetakoszt: etat w sztabieP1

Osoba od stałych fragmentów w sztabie

Warunek wdrożenia. W Arsenalu od lata 2021; gole ze stałych fragmentów od tego sezonu w czołowej czwórce ligi. W małym klubie może to być asystent z wydzielonym zadaniem.

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
ARS 20/21 6 · 17–18/20ARS 21/22 16 · 3/20ARS 22/23 15 · 4/20ARS 23/24 20 · 1/20ARS 24/25 15 · 4/20ARS 25/26 23 · 1/20
Gašparíkkoszt: niskiP2

Osoba odpowiedzialna za stałe fragmenty

Warunek wdrożenia. Drugie miejsce w rzutach rożnych, ostatnie w golach ze stałych fragmentów.

WNIOSEK

Rzuty rożne suma sezonu
GÓR 25/26 195 · 2/18
Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
GÓR 25/26 8 · 18/18

Konspekt: Rzut rożny — atak bliższego słupka

Guardiolakoszt: etat w sztabieP2

Osoba od stałych fragmentów w sztabie

Warunek wdrożenia. W City od 2019 do 2021 stałe fragmenty prowadził osobny asystent. W małym klubie może to być asystent z wydzielonym zadaniem.

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
MCI 16/17 11 · 13–14/20MCI 17/18 15 · 2–3/20MCI 18/19 11 · 10–14/20MCI 19/20 17 · 1–2/20MCI 20/21 13 · 4/20MCI 21/22 21 · 1/20MCI 22/23 14 · 5–6/20MCI 23/24 16 · 3/20MCI 24/25 7 · 16–18/20MCI 25/26 11 · 12–15/20
Gole stracone ze stałych fragmentów suma sezonu
MCI 16/17 9 · 15/20MCI 17/18 3 · 20/20MCI 18/19 9 · 17–18/20MCI 19/20 7 · 15–17/20MCI 20/21 6 · 18–19/20MCI 21/22 1 · 20/20MCI 22/23 7 · 19/20MCI 23/24 3 · 20/20MCI 24/25 5 · 19/20MCI 25/26 12 · 13/20
Lijnderskoszt: etat w sztabieP3

Osoba od stałych fragmentów w sztabie

Warunek wdrożenia. Etat albo pół etatu; efekt widać po sezonie.

Czas wdrożenia. sezon

WNIOSEK

Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
LIV 18/19 20 · 1/20LIV 19/20 17 · 1–2/20LIV 21/22 19 · 2/20LIV 23/24 15 · 4–6/20RBS 24/25 okno 4* · 12/12MCI 25/26 11 · 12–15/20
Vukovićkoszt: niskiP3

Osoba od stałych fragmentów

Warunek wdrożenia. Przy mało golach z gry stały fragment musi być przygotowany co tydzień; to zalecenie, nie opis sztabu.

WNIOSEK

Udział SFG w golach zespołu %
PIA 23/24 31,6% · 2/18PIA 24/25 37,8% · 2/18

Przypisany rywal w każdej grze

Fariolikoszt: zeroP1

Przypisany rywal w pressingu

Warunek wdrożenia. Trener pilnuje par w każdej grze; zmiana par po każdej serii. Minimum 14 zawodników na treningu.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
NIC 23/24 5,0 · 3–4/18AJX 24/25 4,4 · 4–6/18FCP 25/26 5,1 · 2/18
Faule na mecz
NIC 23/24 11,8 · 14/18AJX 24/25 10,2 · 11/18FCP 25/26 13,9 · 8–9/18

Konspekt: Krycie przypisane 10v10

Tudorkoszt: zeroP1

Przypisany rywal w każdej grze

Warunek wdrożenia. Trener, który pilnuje par w każdej grze, nie tylko w meczu. Minimum 14 zawodników na treningu.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
VER 21/22 okno 5,4* · 5/20OM 22/23 6,0 · 1/20
Faule na mecz
VER 21/22 okno 14,7 · 4/20OM 22/23 14,0 · 2/20LAZ 23/24 okno 14,3* · 3–4/20JUV 24/25 okno 13,1* · 6/20JUV 25/26 okno 12,8* · 11/20TOT 25/26 okno 14,2* · 2/20

Konspekt: Pressing indywidualny na sygnał

Pojedynek 1v1 w każdej jednostce

Tudorkoszt: zeroP1

Pojedynek 1v1 stopera z napastnikiem w każdej jednostce

Warunek wdrożenia. Bramka i dwóch zawodników na stanowisko; około 12 powtórzeń na stopera.

REKONSTRUKCJA

Faule na mecz
VER 21/22 okno 14,7 · 4/20OM 22/23 14,0 · 2/20LAZ 23/24 okno 14,3* · 3–4/20JUV 24/25 okno 13,1* · 6/20JUV 25/26 okno 12,8* · 11/20TOT 25/26 okno 14,2* · 2/20

Konspekt: Stoper wychodzi do rywala — 1v1 przed linią

Tułaczkoszt: zeroP2

Odbiór w środku pola

Warunek wdrożenia. Odbiory w czołówce ligi w obu sezonach.

REKONSTRUKCJA

Odbiory na mecz
PUS 23/24 15,5 · 3/18PUS 24/25 17,1 · 1/18
Przechwyty na mecz
PUS 23/24 10,1 · 3/18PUS 24/25 10,3 · 1/18

Konspekt: Odbiór w środku i od razu do przodu

Wahadłowi grający całą flankę

Górakkoszt: średniP2

Wahadłowi na całej flance

Warunek wdrożenia. Celne dośrodkowania w czołowej piątce w 2024/25 — wahadłowy dochodzi do linii końcowej i wraca do piątki.

WNIOSEK

Celne dośrodkowania na mecz
GKS 24/25 5,2 · 4–5/18GKS 25/26 4,5 · 14–15/18GKS 26/27 okno 7,2* · 1/18
Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
GKS 24/25 838 · 5/18GKS 25/26 779 · 12/18

Konspekt: Wahadłowy i dośrodkowanie na dwóch

Kloppkoszt: zeroP2

Boczny obrońca jako twórca okazji

Warunek wdrożenia. Boczni obrońcy wysoko i szeroko, skrzydłowi w środku; Alexander-Arnold i Robertson w czołowej piątce ligi w asystach w trzech sezonach.

REKONSTRUKCJA

Celne dośrodkowania na mecz
LIV 16/17 4,6 · 8–10/20LIV 17/18 4,4 · 5/20LIV 18/19 4,6 · 3/20LIV 19/20 4,7 · 6–9/20LIV 20/21 4,5 · 4–5/20LIV 21/22 5,8 · 1/20LIV 22/23 5,5 · 2/20LIV 23/24 6,0 · 1/20
Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
LIV 16/17 1155 · 4/20LIV 17/18 1167 · 3/20LIV 18/19 1236 · 2/20LIV 19/20 1276 · 2/20LIV 20/21 1301 · 2/20LIV 21/22 1478 · 2/20LIV 22/23 1337 · 2–3/20LIV 23/24 1513 · 3/20

Konspekt: Boczny obrońca i trzech w polu karnym

Myśliwieckoszt: niskiP2

Skrzydłowy i boczny obrońca na flance

Warunek wdrożenia. W Piaście najwięcej celnych dośrodkowań w lidze.

REKONSTRUKCJA

Celne dośrodkowania na mecz
WID 23/24 okno 4,8* · 9/18WID 24/25 okno 4,1* · 15/18PIA 25/26 okno 6,2* · 1/18WID 23/24 cały sezon 4,6* · 8–10/18PIA 25/26 cały sezon 5,8* · 2–3/18

Konspekt: Dośrodkowanie z boku — trzech w polu karnym

Papszunkoszt: zeroP1

Wahadłowi grający całą flankę

Warunek wdrożenia. Wahadłowy daje szerokość w ataku i domyka piątkę w obronie; celne dośrodkowania w górnej połowie ligi w każdym kontekście.

REKONSTRUKCJA

Celne dośrodkowania na mecz
RAK 22/23 4,5 · 9–10/18RAK 24/25 5,2 · 4–5/18RAK 25/26 jesień 5,8* · 2/18LEG 25/26 wiosna 6,2* · 4/18RAK 25/26 cały sezon 5,8* · 2–3/18

Konspekt: Piątka z tyłu przesuwa się do piłki

Tudorkoszt: wysokiP3

Wahadłowy grający całą flankę

Warunek wdrożenia. Zawodnik z wydolnością na 90 minut w obie strony i z ostatnim podaniem — Clauss w module Rozwój zawodnika.

REKONSTRUKCJA

Celne dośrodkowania na mecz
VER 21/22 okno 3,7 · 12/20OM 22/23 4,8 · 4/20LAZ 23/24 okno 2,7* · 20/20JUV 24/25 okno 3,6* · 13–15/20JUV 25/26 okno 5,5* · 2/20TOT 25/26 okno 4,6* · 7/20

Konspekt: Biegi wahadłowego i 3v3 w bocznych strefach

Blok przesuwany razem na sygnał

Gašparíkkoszt: zeroP1

Średni blok przesuwany na sygnał

Warunek wdrożenia. W 2025/26 najmniej goli straconych w lidze, ex aequo.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone na mecz
GÓR 25/26 1,1 · 15–18/18GÓR 26/27 okno 0,9* · 15–16/18

Konspekt: Średni blok bez faulu

Misiurakoszt: zeroP1

Blok przesuwany na sygnał

Warunek wdrożenia. Odbiór przychodzi z ustawienia, nie z pościgu — w Wiśle najmniej odzysków wysoko w lidze.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
WIS 25/26 2,3 · 18/18

Konspekt: Piątka w polu karnym

Mourinhokoszt: zeroP1

Przesunięcia bloku 4-4 na sygnał

Warunek wdrożenia. Ósemka obrońców i pomocników przesuwa się razem; najpierw bez rywala, potem przeciw atakującym. Wymaga regularnego czasu na treningu, nie zawodników.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone na mecz
MUN 16/17 0,8 · 19/20MUN 17/18 0,7 · 19–20/20MUN 18/19 okno 1,7 · 5/20TOT 19/20 okno 1,1 · 15–16/20TOT 20/21 okno 1,2 · 15/20ROM 21/22 1,1 · 15–16/20ROM 22/23 1,0 · 17/20ROM 23/24 okno 1,2 · 11–12/20FEN 24/25 1,1 · 16–17/19BEN 25/26 okno 0,8 · 16/18
xG stracone suma sezonu
TOT 20/21 okno 50,0* · 11/20ROM 21/22 38,9 · 17/20ROM 22/23 32,8 · 19/20FEN 24/25 33,9 · 19/19BEN 25/26 okno 27,7* · 16/18
Czyste konta suma sezonu
MUN 16/17 17 · 1–2/20MUN 17/18 19 · 1/20TOT 20/21 okno 12* · 5–10/20ROM 21/22 15 · 3–4/20ROM 22/23 14 · 4/20FEN 24/25 12 · 5/19BEN 25/26 okno 14* · 4/18

Konspekt: Przesunięcia bloku 4-4 na sygnał

Ojrzyńskikoszt: zeroP1

Blok przesuwany na sygnał

Warunek wdrożenia. Przechwyty w 2025/26 najwięcej w lidze — odbiór przychodzi z ustawienia, nie z pościgu.

REKONSTRUKCJA

Przechwyty na mecz
KOR 22/23 okno 11,8* · 7/18ZAG 24/25 okno 8,9* · 6/18ZAG 25/26 9,4 · 1/18

Konspekt: Blok przed polem karnym

Siemienieckoszt: zeroP2

Blok 4-4-2 przesuwany razem

Warunek wdrożenia. Poza sygnałem drużyna broni w bloku; odbiory w górnej połowie ligi.

REKONSTRUKCJA

Odbiory na mecz
JAG 22/23 okno 15,2* · 9/18JAG 23/24 15,6 · 2/18JAG 24/25 14,9 · 7–8/18JAG 25/26 14,9 · 7/18

Konspekt: Blok 4-4-2 z wyjściem po odbiorze

Vukovićkoszt: zeroP1

Średni blok przesuwany za piłką

Warunek wdrożenia. Piast 2022/23 — najmniej goli straconych w lidze; obrony bramkarza w dolnej trójce ligi od Piasta do Widzewa.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone na mecz
LEG 21/22 okno 1,2* · 11/18PIA 22/23 okno 0,7* · 18/18PIA 23/24 1,0 · 17/18PIA 24/25 1,1 · 15–16/18WID 25/26 okno 0,7* · 16–17/18
Interwencje bramkarza na mecz
PIA 22/23 okno 1,8* · 18/18PIA 23/24 2,1 · 17/18PIA 24/25 2,5 · 16–17/18WID 25/26 okno 2,0* · 17–18/18

Konspekt: Średni blok bez strzału

Kontra na czas po odbiorze

Mourinhokoszt: zeroP1

Kontra 4v3 w 8 sekund

Warunek wdrożenia. Po odbiorze pierwsze podanie do przodu, strzał w limicie czasu. Wymaga szybkich zawodników z przodu, ale nie konkretnych nazwisk.

REKONSTRUKCJA

Duże okazje suma sezonu
MUN 16/17 76 · 4–5/20MUN 17/18 78 · 6/20TOT 20/21 okno 86* · 5/20ROM 21/22 90 · 2–3/20ROM 22/23 93 · 2–3/20FEN 24/25 143 · 2/19BEN 25/26 okno 111* · 2/18
Strzały celne na mecz
MUN 16/17 5,5 · 4/20MUN 17/18 4,7 · 6/20MUN 18/19 okno 6,0 · 3/20TOT 19/20 okno 4,3 · 7/20TOT 20/21 okno 4,3 · 9/20ROM 21/22 5,2 · 4–5/20ROM 22/23 4,4 · 9/20ROM 23/24 okno 4,0 · 9/20FEN 24/25 6,8 · 1–2/19BEN 25/26 okno 6,0 · 2/18

Konspekt: Kontra 4v3 w 8 sekund

Ojrzyńskikoszt: zeroP2

Kontratak na czas po odbiorze

Warunek wdrożenia. Mało posiadania — gol musi przyjść szybko po odbiorze.

REKONSTRUKCJA

Przechwyty na mecz
KOR 22/23 okno 11,8* · 7/18ZAG 24/25 okno 8,9* · 6/18ZAG 25/26 9,4 · 1/18
Gole zdobyte na mecz
KOR 22/23 okno 1,0* · 13–16/18ZAG 24/25 okno 1,3* · 13/18ZAG 25/26 1,3 · 10–11/18

Konspekt: Przechwyt w środku i kontratak

Siemienieckoszt: zeroP2

Gra do przodu w kilka sekund po odbiorze

Warunek wdrożenia. Po odbiorze w środkowej strefie pierwsze podanie do przodu, do ofensywnego pomocnika albo skrzydłowego.

REKONSTRUKCJA

Strzały celne na mecz
JAG 22/23 okno 3,9* · 9/18JAG 23/24 5,0 · 1–2/18JAG 24/25 4,6 · 6–7/18JAG 25/26 5,6 · 2/18

Konspekt: Blok 4-4-2 z wyjściem po odbiorze

Tułaczkoszt: zeroP3

Szybkie zakończenie po odbiorze

Warunek wdrożenia. Mało okazji z gry — po odbiorze akcja musi skończyć się szybko, zanim rywal wróci.

REKONSTRUKCJA

Duże okazje suma sezonu
PUS 23/24 48 · 15/18PUS 24/25 55 · 16/18
Strzały celne na mecz
PUS 23/24 3,5 · 16/18PUS 24/25 3,4 · 18/18

Konspekt: Odbiór w środku i od razu do przodu

Wyjście przez dwóch defensywnych pomocników

Mourinhokoszt: zeroP2

Wyjście 7v4 przez dwóch defensywnych pomocników

Warunek wdrożenia. Bezpieczne wyprowadzenie: krótko, gdy rywal pozwala, dłużej, gdy naciska. Udział długich podań u Mourinho był w górnej połowie ligi tylko w Romie.

REKONSTRUKCJA

Celne podania na mecz
MUN 16/17 448,7 · 4/20MUN 17/18 441,2 · 6/20MUN 18/19 okno 406,5 · 6/20TOT 19/20 okno 379,8 · 7/20TOT 20/21 okno 398,6 · 8/20ROM 21/22 373,9 · 9/20ROM 22/23 346,4 · 12/20ROM 23/24 okno 403,8 · 8/20FEN 24/25 369,3 · 3/19BEN 25/26 okno 399,0 · 3/18
Udział długich w celnych podaniach %
MUN 16/17 7,6% · 16/20MUN 17/18 6,8% · 16/20MUN 18/19 okno 7,9% · 13/20TOT 19/20 okno 6,1% · 15/20TOT 20/21 okno 6,1% · 13/20ROM 21/22 8,2% · 8/20ROM 22/23 8,1% · 7/20ROM 23/24 okno 6,2% · 13/20FEN 24/25 6,8% · 18/19BEN 25/26 okno 5,5% · 15/18

Konspekt: Wyjście 7v4 przez dwóch defensywnych pomocników

Siemienieckoszt: zeroP1

Wyjście przez dwóch defensywnych pomocników

Warunek wdrożenia. W 4-2-3-1 dwaj defensywni pomocnicy schodzą do stoperów i wyprowadzają piłkę.

REKONSTRUKCJA

Celne podania na mecz
JAG 22/23 okno 326,0* · 8–9/18JAG 23/24 424,8 · 1/18JAG 24/25 376,5 · 3/18JAG 25/26 399,1 · 2/18
Posiadanie piłki %
JAG 22/23 okno 46,8%* · 14/18JAG 23/24 57,5% · 2/18JAG 24/25 54,3% · 4/18JAG 25/26 58,1% · 1/18

Konspekt: Wyprowadzenie pod pressingiem

Vukovićkoszt: zeroP2

Wyjście przez pomocnika albo na bok

Warunek wdrożenia. Udział długich podań w środku ligi — ani budowanie przez posiadanie, ani wybijanie.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
PIA 22/23 okno 8,9%* · 6/18PIA 23/24 7,4% · 12/18PIA 24/25 7,1% · 11/18WID 25/26 okno 8,6%* · 5/18

Konspekt: Wyjście przez defensywnego pomocnika

Defensywny pomocnik, który rozgrywa

Guardiolakoszt: wysokiP3

Rozgrywający przed obroną

Warunek wdrożenia. Rodri w 2023/24 miał najwięcej celnych podań w lidze; w 2024/25, gdy zagrał 73 (500/562) minut, odzyski wysoko pierwszy raz wypadły z czołowej czwórki ligi.

WNIOSEK

Celne podania na mecz
MCI 16/17 511,2 · 1/20MCI 17/18 661,6 · 1/20MCI 18/19 622,4 · 1/20MCI 19/20 618,8 · 1/20MCI 20/21 603,2 · 1/20MCI 21/22 616,7 · 1/20MCI 22/23 588,5 · 1/20MCI 23/24 625,1 · 1/20MCI 24/25 543,7 · 1/20MCI 25/26 520,4 · 1/20
Odzyski w tercji ataku na mecz
MCI 16/17 5,2 · 1/20MCI 17/18 5,7 · 1/20MCI 18/19 5,4 · 1/20MCI 19/20 6,1 · 2/20MCI 20/21 5,7 · 1/20MCI 21/22 6,3 · 2/20MCI 22/23 5,8 · 1/20MCI 23/24 7,5 · 1/20MCI 24/25 4,8 · 7/20MCI 25/26 4,6 · 3–4/20
Mourinhokoszt: wysokiP3

Defensywny pomocnik, który rozgrywa

Warunek wdrożenia. Najczęściej podający zawodnik drużyny w środku pola — Nemanja Matić w Manchesterze United i w Romie.

WNIOSEK

Rola zawodnika — w tabelach drużyn nie ma jej odpowiednika; liczby są w module Rozwój zawodnika.

Stolarskikoszt: zeroP1

Defensywny pomocnik przodem do gry

Warunek wdrożenia. W 4-1-4-1 jeden defensywny pomocnik — każde wyjście przechodzi przez niego.

REKONSTRUKCJA

Udział długich w celnych podaniach %
MOT 24/25 5,2% · 17/18MOT 25/26 5,2% · 17/18
Celne podania na mecz
MOT 24/25 323,6 · 10/18MOT 25/26 321,1 · 9/18

Konspekt: Wyjście krótkie przez szóstkę

Vukovićkoszt: średniP2

Defensywny pomocnik w wyjściu

Warunek wdrożenia. Patryk Dziczek — najwięcej celnych podań w zespole i dziewiąty w lidze w celnych długich podaniach.

WNIOSEK

Udział długich w celnych podaniach %
PIA 22/23 okno 8,9%* · 6/18PIA 23/24 7,4% · 12/18PIA 24/25 7,1% · 11/18WID 25/26 okno 8,6%* · 5/18
Celne podania na mecz
PIA 22/23 okno 291,6* · 13/18PIA 23/24 331,6 · 10/18PIA 24/25 330,1 · 9/18WID 25/26 okno 254,6* · 15/18

Konspekt: Wyjście przez defensywnego pomocnika

Pressing wysoko na sygnał

Artetakoszt: zeroP2

Pressing wysoko na sygnał

Warunek wdrożenia. Nacisk na podanie do bramkarza i złe przyjęcie; bez fauli — faule u Artety w dolnej trzeciej ligi w każdym pełnym sezonie.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
ARS 20/21 3,7 · 13/20ARS 21/22 4,9 · 6/20ARS 22/23 5,7 · 2–3/20ARS 23/24 6,7 · 2/20ARS 24/25 4,9 · 5–6/20ARS 25/26 4,7 · 2/20
Faule na mecz
ARS 19/20 okno 11,8 · 6/20ARS 20/21 9,1 · 20/20ARS 21/22 9,6 · 14–16/20ARS 22/23 9,8 · 17/20ARS 23/24 10,3 · 15–16/20ARS 24/25 10,6 · 15–17/20ARS 25/26 10,3 · 14–16/20

Konspekt: Pressing 4-1-4-1 na sygnał

Gašparíkkoszt: zeroP2

Pressing tylko po sygnale

Warunek wdrożenia. Odbiory w 2025/26 w czołówce ligi, odzyski wysoko w środku — pressing wybiórczy.

REKONSTRUKCJA

Odbiory na mecz
GÓR 25/26 15,4 · 4/18GÓR 26/27 okno 15,7* · 6–7/18
Odzyski w tercji ataku na mecz
GÓR 25/26 3,8 · 10–11/18

Konspekt: Pressing na sygnał

Kloppkoszt: zeroP1

Pressing na wspólny sygnał

Warunek wdrożenia. Pressing rusza całą drużyną na sygnał — podanie do bocznego obrońcy rywala albo przyjęcie tyłem. Bez sygnału każdy naciska osobno i rywal wychodzi jednym podaniem.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
LIV 16/17 4,3 · 4/20LIV 17/18 4,5 · 2/20LIV 18/19 4,9 · 4/20LIV 19/20 6,6 · 1/20LIV 20/21 5,5 · 2/20LIV 21/22 7,6 · 1/20LIV 22/23 5,7 · 2–3/20LIV 23/24 6,1 · 4/20
Faule na mecz
LIV 16/17 10,4 · 17–19/20LIV 17/18 9,1 · 18–19/20LIV 18/19 8,3 · 20/20LIV 19/20 8,7 · 20/20LIV 20/21 10,4 · 14/20LIV 21/22 9,6 · 14–16/20LIV 22/23 10,7 · 12–13/20LIV 23/24 12,2 · 3/20

Konspekt: Gegenpressing w sześć sekund

Papszunkoszt: zeroP2

Pressing trójką z przodu na wyprowadzenie rywala

Warunek wdrożenia. Odzyski w tercji ataku w czołowej dwójce ligi w obu pełnych sezonach.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
RAK 22/23 7,2 · 1/18RAK 24/25 5,0 · 2/18RAK 25/26 cały sezon 5,1* · 1–2/18

Konspekt: Pressing trójką z przodu

Siemienieckoszt: zeroP2

Pressing wysoko na sygnał

Warunek wdrożenia. Odzyski w tercji ataku w czołowej szóstce ligi w 2024/25 i 2025/26.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
JAG 23/24 4,3 · 8/18JAG 24/25 4,6 · 4/18JAG 25/26 4,2 · 4–6/18

Konspekt: Pressing na sygnał

Vukovićkoszt: zeroP2

Pressing na sygnał

Warunek wdrożenia. Piast 2023/24 — odzyski w tercji ataku drugie w lidze przy mało odbiorach.

REKONSTRUKCJA

Odzyski w tercji ataku na mecz
PIA 23/24 4,9 · 2/18PIA 24/25 4,3 · 8/18

Konspekt: Pressing na sygnał

Struktura tygodnia: kiedy intensywnie, kiedy lekko

Alonsokoszt: niskiP2

Intensywność trzy dni przed meczem, lekki dzień przedmeczowy

Warunek wdrożenia. Możliwość trenowania 4–5 razy w tygodniu.

WNIOSEK

Obciążenia treningowe nie są publiczne — w danych meczowych nie ma ich odpowiednika.

Artetakoszt: niskiP2

Tydzień: kanały i wyprowadzenie na początku, stałe fragmenty przed meczem

Warunek wdrożenia. Gra pozycyjna i wyprowadzenie w M−4 i M−3, wysoka linia w M−2, stałe fragmenty w M−2 i M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

De Zerbikoszt: niskiP2

Gra w małych polach dzień–dwa po meczu, intensywność w środku tygodnia

Warunek wdrożenia. Możliwość trenowania 4–5 razy w tygodniu.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne — w danych meczowych nie ma ich odpowiednika.

L. Enriquekoszt: niskiP2

Struktura tygodnia: gra pozycyjna na początku, rondo na końcu

Warunek wdrożenia. Gra w strefach i pressing w środku tygodnia, rondo i krótka jednostka przed meczem; w tygodniu z dwoma meczami bez dnia z największym obciążeniem.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Fàbregaskoszt: niskiP2

Mikrocykl z najwyższą intensywnością trzy dni przed meczem

Warunek wdrożenia. Możliwość trenowania 4–5 razy w tygodniu.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne — w danych meczowych nie ma ich odpowiednika.

Fariolikoszt: niskiP2

Struktura tygodnia: taktyka od drugiego dnia, szczyt fizyczny w środku

Warunek wdrożenia. Sześć dni pracy w tygodniu, z regeneracją dzień po meczu; w tygodniu z dwoma meczami blok fizyczny krótszy.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację.

Frederiksenkoszt: niskiP2

Tydzień: piłka, zabezpieczenie, stałe fragmenty

Warunek wdrożenia. Wyjście i pole karne w M−4, zabezpieczenie w M−3, plan na rywala i stałe fragmenty w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Gašparíkkoszt: niskiP2

Tydzień: wyjście, blok, rzuty rożne

Warunek wdrożenia. Wyjście i pole karne w M−4, blok i pressing w M−3, plan na rywala i rzuty rożne w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Górakkoszt: niskiP2

Tydzień: wyjście, obrona, stałe fragmenty

Warunek wdrożenia. Wyjście i skrzydła w M−4, pressing i obrona pola karnego w M−3, plan na rywala i stałe fragmenty w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Guardiolakoszt: niskiP2

Tydzień pod rywala, prawie wszystko z piłką

Warunek wdrożenia. Ronda i gra w małych grupach w M−4, gra pozycyjna i odbiór w M−3, plan na rywala w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Kloppkoszt: niskiP2

Tydzień z grami na małym polu

Warunek wdrożenia. Gry z regułą po stracie w M−4, wyjście i atak z boku w M−3, plan na rywala, wysoka linia i stałe fragmenty w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Kompanykoszt: niskiP2

Intensywność trzy dni przed meczem, lekki dzień przedmeczowy

Warunek wdrożenia. Możliwość trenowania 4–5 razy w tygodniu.

WNIOSEK

Obciążenia treningowe nie są publiczne — w danych meczowych nie ma ich odpowiednika.

Lijnderskoszt: zeroP2

Morfocykl: cztery dni przed meczem napięcie, trzy dni przed meczem wytrzymałość

Warunek wdrożenia. Ustawienie tygodnia w okresie przygotowawczym.

Czas wdrożenia. okres przygotowawczy

WNIOSEK

Dostępność zawodników i obciążenia treningowe nie są publiczne.

Misiurakoszt: niskiP2

Tydzień: długie podanie, pole karne, rzuty rożne

Warunek wdrożenia. Długie podanie i dośrodkowanie w M−4, pole karne i odbiór w bloku w M−3, plan na rywala i rzuty rożne w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Mourinhokoszt: niskiP2

Tydzień od organizacji bez piłki do gry na czas

Warunek wdrożenia. Blok i przesunięcia na początku tygodnia, kontra i gra na czas w środku, stałe fragmenty dzień przed meczem.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Myśliwieckoszt: niskiP2

Tydzień: wyjście, odbiór, rzuty rożne

Warunek wdrożenia. Wyjście i dośrodkowanie w M−4, odbiór bez faulu i czwórka w M−3, plan na rywala i rzuty rożne w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Ojrzyńskikoszt: niskiP2

Tydzień: druga piłka, blok, rzuty rożne

Warunek wdrożenia. Długie podanie i wejście w pole karne w M−4, blok i kontratak w M−3, plan na rywala i rzuty rożne w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Papszunkoszt: niskiP2

Tydzień: wyjście, pressing i piątka z tyłu, stałe fragmenty

Warunek wdrożenia. Wyjście w M−4, pressing i przesuwanie w M−3, plan na rywala i stałe fragmenty w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Siemienieckoszt: niskiP2

Tydzień pod rywala: wyprowadzenie, pressing, stałe fragmenty

Warunek wdrożenia. Wyprowadzenie w M−4, pressing i blok w M−3, plan na rywala i stałe fragmenty w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Stolarskikoszt: niskiP2

Tydzień: wyjście, obrona, stałe fragmenty

Warunek wdrożenia. Wyjście i ostatnie podanie w M−4, pressing i obrona pola karnego w M−3, plan na rywala i stałe fragmenty w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Tudorkoszt: niskiP2

Siła i sprinty na początku jednostki, gra z pressingiem na końcu

Warunek wdrożenia. Możliwość trenowania 4–5 razy w tygodniu; w tygodniu z dwoma meczami blok fizyczny krótszy.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne — w danych meczowych nie ma ich odpowiednika.

Tułaczkoszt: niskiP2

Tydzień: gra długa, blok, stałe fragmenty

Warunek wdrożenia. Gra długa i dośrodkowanie w M−4, odbiór i blok w M−3, plan na rywala i stałe fragmenty w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Vukovićkoszt: niskiP2

Tydzień: wyjście i bok, blok i pressing, rzuty rożne

Warunek wdrożenia. Wyjście i atak bokiem w M−4, średni blok i pressing w M−3, plan na rywala i rzuty rożne w M−2, aktywacja w M−1.

REKONSTRUKCJA

Obciążenia treningowe nie są publiczne; ze składów meczowych da się policzyć tylko rotację (moduł Mikrocykl).

Wahadłowy wbiegający na daleki słupek

Alonsokoszt: niskiP2

Wahadłowy wbiegający na daleki słupek

Warunek wdrożenia. Jeden zawodnik o wytrzymałości na 60 m w obie strony.

WNIOSEK

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
LEV 22/23 756* · 10/18LEV 23/24 1266 · 2/18LEV 24/25 994 · 4/18RM 25/26 1333* · 2/20
Papszunkoszt: zeroP2

Wahadłowy na dalekim słupku

Warunek wdrożenia. Przy dośrodkowaniu z drugiej strony wahadłowy wbiega na dalszy słupek.

REKONSTRUKCJA

Celne dośrodkowania na mecz
RAK 22/23 4,5 · 9–10/18RAK 24/25 5,2 · 4–5/18RAK 25/26 jesień 5,8* · 2/18LEG 25/26 wiosna 6,2* · 4/18RAK 25/26 cały sezon 5,8* · 2–3/18

Konspekt: Zmiana strony i dośrodkowanie wahadłowego

Aut na połowie rywala jako sytuacja kontrolowana

Kloppkoszt: niskiP2

Wrzut z autu ćwiczony jak stały fragment

Warunek wdrożenia. Wrzut z planem, gdzie piłka ma trafić, żeby drużyna jej nie straciła; w sztabie Liverpoolu od 2018 do 2023 pracował trener od wrzutów z autu. W małym klubie — asystent z wydzielonym zadaniem.

DOKUMENTACJA

Wrzutów z autu nie ma w statystykach drużyn.

Lijnderskoszt: zeroP2

Aut na połowie rywala jako sytuacja kontrolowana

Warunek wdrożenia. Ustawienie po aucie ćwiczone jak stały fragment.

Czas wdrożenia. 3–4 tygodnie

WNIOSEK

Odzyskania po aucie nie są osobną statystyką w danych ligowych.

Jeden zawodnik z wolną rolą ofensywną i obowiązkiem obronnym

Fàbregaskoszt: wysokiP3

Rola wolnej „dziesiątki”

Warunek wdrożenia. Zawodnik zdolny do kreacji i do pracy obronnej na poziomie pomocnika.

WNIOSEK

Rola jednego zawodnika — liczby Nico Paza w module Rozwój zawodnika.

Stoperzy wychodzący do rywala przed linię obrony

Tudorkoszt: wysokiP3

Stoperzy wychodzący do rywala przed linię obrony

Warunek wdrożenia. Trzech środkowych obrońców szybkich i wygrywających pojedynki — rozgrywanie nie jest warunkiem.

WNIOSEK

Rola zawodnika — w tabelach drużyn nie ma jej odpowiednika; liczby Balerdiego i Gigota są w module Rozwój zawodnika.

Tułaczkoszt: średniP2

Wysoki stoper

Warunek wdrożenia. Gra długa i stałe fragmenty wymagają stoperów, którzy wygrywają pojedynki w obu polach karnych.

WNIOSEK

Wybicia na mecz
PUS 23/24 25,8 · 1/18PUS 24/25 28,9 · 1/18
Gole ze stałych fragmentów suma sezonu
PUS 23/24 14 · 2/18PUS 24/25 16 · 2/18

Konspekt: Blok przed polem karnym — odbiór i wybicie

Blok i kontra w jednej grze

Misiurakoszt: zeroP2

Odbiór i podanie do przodu w jednej grze

Warunek wdrożenia. Mało posiadania — atak musi zacząć się od pierwszego podania po odbiorze.

REKONSTRUKCJA

Odbiory na mecz
WIS 25/26 14,2 · 11/18MOT 26/27 okno 15,7* · 6–7/18
Gole zdobyte na mecz
WIS 25/26 1,0 · 17–18/18MOT 26/27 okno 1,0* · 16–17/18

Konspekt: Odbiór w bloku i podanie do przodu

Mourinhokoszt: zeroP2

Blok 4-4 i kontra w jednej grze

Warunek wdrożenia. Odbiór w bloku otwiera kontrę na czas — łączy dwa pierwsze elementy w meczowym rytmie.

REKONSTRUKCJA

Duże okazje suma sezonu
MUN 16/17 76 · 4–5/20MUN 17/18 78 · 6/20TOT 20/21 okno 86* · 5/20ROM 21/22 90 · 2–3/20ROM 22/23 93 · 2–3/20FEN 24/25 143 · 2/19BEN 25/26 okno 111* · 2/18
Gole stracone na mecz
MUN 16/17 0,8 · 19/20MUN 17/18 0,7 · 19–20/20MUN 18/19 okno 1,7 · 5/20TOT 19/20 okno 1,1 · 15–16/20TOT 20/21 okno 1,2 · 15/20ROM 21/22 1,1 · 15–16/20ROM 22/23 1,0 · 17/20ROM 23/24 okno 1,2 · 11–12/20FEN 24/25 1,1 · 16–17/19BEN 25/26 okno 0,8 · 16/18

Konspekt: Blok 4-4 i kontra w 8 sekund

Ojrzyńskikoszt: zeroP2

Blok i kontratak w jednej grze

Warunek wdrożenia. Obrona i atak w tym modelu to jedna akcja: przechwyt i od razu do przodu.

REKONSTRUKCJA

Przechwyty na mecz
KOR 22/23 okno 11,8* · 7/18ZAG 24/25 okno 8,9* · 6/18ZAG 25/26 9,4 · 1/18

Konspekt: Przechwyt w środku i kontratak

Napastnik zamieniający okazje na gole

Artetakoszt: wysokiP3

Zawodnicy, którzy zamieniają okazje na gole

Warunek wdrożenia. Model daje dużo kontaktów w polu karnym; odsetek zmarnowanych dużych okazji od 2022/23 rośnie co sezon.

WNIOSEK

Odsetek zmarnowanych dużych okazji %
ARS 20/21 50,0% · 19/20ARS 21/22 60,9% · 8/20ARS 22/23 50,5% · 18/20ARS 23/24 55,8% · 16/20ARS 24/25 63,6% · 10/20ARS 25/26 67,2% · 3/20
Gole minus xG suma sezonu
ARS 20/21 2,8 · 9/20ARS 21/22 -3,2 · 15/20ARS 22/23 14,6 · 1/20ARS 23/24 13,6 · 2/20ARS 24/25 7,1 · 3/20ARS 25/26 5,4 · 4–5/20
Gašparíkkoszt: zeroP2

Podanie w pole karne zamiast dośrodkowania

Warunek wdrożenia. Duże okazje w dolnej części ligi przy kontaktach w polu karnym w czołówce.

REKONSTRUKCJA

Duże okazje suma sezonu
GÓR 25/26 64 · 15/18
Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
GÓR 25/26 943 · 3–4/18

Konspekt: Podanie w pole karne z półprzestrzeni

Mourinhokoszt: wysokiP3

Napastnik, który zamienia okazje na gole

Warunek wdrożenia. Model daje duże okazje; Roma kończyła je gorzej niż xG w obu sezonach, Fenerbahçe lepiej — z Youssefem En-Nesyrim, który strzelił więcej goli, niż wynikało z xG.

WNIOSEK

Gole minus xG suma sezonu
TOT 20/21 okno 14,2* · 1/20ROM 21/22 -7,2 · 19/20ROM 22/23 -8,6 · 18/20FEN 24/25 9,5 · 2/19BEN 25/26 okno 4,7* · 5–6/18
Odsetek zmarnowanych dużych okazji %
MUN 16/17 65,8% · 3/20MUN 17/18 53,8% · 14–15/20TOT 20/21 okno 48,8%* · 20/20ROM 21/22 63,3% · 2/20ROM 22/23 67,7% · 5/20FEN 24/25 55,9% · 17/19BEN 25/26 okno 54,1%* · 16/18
Myśliwieckoszt: zeroP2

Trzech w polu karnym przy dośrodkowaniu

Warunek wdrożenia. Piast 2025/26 — dużo kontaktów w polu karnym, najmniej dużych okazji w lidze.

WNIOSEK

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
WID 23/24 cały sezon 704* · 11/18PIA 25/26 cały sezon 1014* · 2/18
Duże okazje suma sezonu
WID 23/24 cały sezon 60* · 9–10/18PIA 25/26 cały sezon 59* · 18/18

Konspekt: Dośrodkowanie z boku — trzech w polu karnym

Pięć kanałów zajętych w ataku pozycyjnym

Artetakoszt: zeroP2

Pięć kanałów zajętych w ataku pozycyjnym

Warunek wdrożenia. Pięciu zawodników na pięciu pionowych pasach boiska; zmiana strony i gra w półpasie. Wymaga powtórzeń, nie konkretnych nazwisk.

REKONSTRUKCJA

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
ARS 20/21 958 · 6/20ARS 21/22 1038 · 4/20ARS 22/23 1402 · 1/20ARS 23/24 1587 · 1/20ARS 24/25 1379 · 3/20ARS 25/26 1255 · 3/20
Posiadanie piłki %
ARS 19/20 okno 52,3% · 6/20ARS 20/21 53,7% · 7/20ARS 21/22 53,0% · 5/20ARS 22/23 59,7% · 4/20ARS 23/24 58,4% · 6/20ARS 24/25 57,0% · 4/20ARS 25/26 56,2% · 4/20

Konspekt: Pięć kanałów: zmiana strony i półpas 4v3

Frederiksenkoszt: zeroP2

Pięć kanałów zajętych w ataku pozycyjnym

Warunek wdrożenia. Skrzydłowi szeroko, boczni obrońcy za nimi, dwóch z przodu w środku — kontakty w polu karnym w czołowej trójce ligi, dośrodkowania w środku.

REKONSTRUKCJA

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
LEC 24/25 961 · 3/18LEC 25/26 1055 · 1/18
Duże okazje suma sezonu
LEC 24/25 84 · 3/18LEC 25/26 97 · 2/18

Konspekt: Wejście w pole karne podaniem

Guardiolakoszt: zeroP2

Pięć pasów zajętych w ataku pozycyjnym

Warunek wdrożenia. Skrzydłowi przy linii bocznej, dwóch pomocników w półpasach, napastnik w środku; kontakty w polu karnym najwięcej w lidze w ośmiu sezonach.

REKONSTRUKCJA

Kontakty w polu karnym rywala suma sezonu
MCI 16/17 1354 · 1/20MCI 17/18 1367 · 1/20MCI 18/19 1588 · 1/20MCI 19/20 1617 · 1/20MCI 20/21 1312 · 1/20MCI 21/22 1591 · 1/20MCI 22/23 1337 · 2–3/20MCI 23/24 1573 · 2/20MCI 24/25 1432 · 1/20MCI 25/26 1409 · 1/20

Konspekt: Gra pozycyjna w pięciu pasach

Wysoka linia razem z pressingiem

Artetakoszt: zeroP2

Wysoka linia razem z pressingiem

Warunek wdrożenia. Linia obrony wysoko tylko wtedy, gdy jest nacisk na piłkę; odbiór w kilka sekund po stracie.

REKONSTRUKCJA

xG stracone suma sezonu
ARS 20/21 43,3 · 16/20ARS 21/22 46,2 · 14/20ARS 22/23 42,5 · 18/20ARS 23/24 28,4 · 20/20ARS 24/25 35,1 · 20/20ARS 25/26 28,3 · 20/20
Gole stracone na mecz
ARS 19/20 okno 1,1 · 14–16/20ARS 20/21 1,0 · 18/20ARS 21/22 1,3 · 12–13/20ARS 22/23 1,1 · 17–18/20ARS 23/24 0,8 · 20/20ARS 24/25 0,9 · 20/20ARS 25/26 0,7 · 20/20

Konspekt: Wysoka linia i odbiór w 6 sekund

Guardiolakoszt: zeroP2

Wysoka linia za pressingiem

Warunek wdrożenia. Linia wysoko, gdy piłka jest naciskana; cofa się na sygnał defensywnego pomocnika. Bez odbioru po stracie wysoka linia jest odsłonięta.

REKONSTRUKCJA

xG stracone suma sezonu
MCI 20/21 31,0 · 19/20MCI 21/22 24,7 · 20/20MCI 22/23 33,3 · 20/20MCI 23/24 35,9 · 19/20MCI 24/25 48,4 · 14/20MCI 25/26 44,2 · 19/20
Gole stracone na mecz
MCI 16/17 1,0 · 17/20MCI 17/18 0,7 · 19–20/20MCI 18/19 0,6 · 19–20/20MCI 19/20 0,9 · 18–20/20MCI 20/21 0,8 · 20/20MCI 21/22 0,7 · 19–20/20MCI 22/23 0,9 · 19–20/20MCI 23/24 0,9 · 19/20MCI 24/25 1,2 · 13–17/20MCI 25/26 0,9 · 19/20

Konspekt: Wysoka linia za pressingiem

Kloppkoszt: zeroP2

Wysoka linia za pressingiem

Warunek wdrożenia. Linia podchodzi, gdy piłka jest naciskana, cofa się na sygnał stopera. Bez szybkiego stopera wysoka linia jest odsłonięta.

REKONSTRUKCJA

Gole stracone na mecz
LIV 16/17 1,1 · 16/20LIV 17/18 1,0 · 15–17/20LIV 18/19 0,6 · 19–20/20LIV 19/20 0,9 · 18–20/20LIV 20/21 1,1 · 17/20LIV 21/22 0,7 · 19–20/20LIV 22/23 1,2 · 13–16/20LIV 23/24 1,1 · 18/20
xG stracone suma sezonu
LIV 20/21 43,6 · 15/20LIV 21/22 34,3 · 19/20LIV 22/23 51,5 · 12/20LIV 23/24 46,2 · 18/20

Konspekt: Wysoka linia i wyścig za plecami

Trening indywidualny kilku zawodników

Lijnderskoszt: niskiP3

Trening indywidualny 1–3 zawodników

Warunek wdrożenia. Czas trenera poza zajęciami zespołu.

Czas wdrożenia. sezon

WNIOSEK

Rozwój pojedynczego zawodnika widać na listach zawodników, nie w parametrach drużyny.

Rotacja wyjściowego składu z meczu na mecz

Artetakoszt: wysokiP3

Szeroka kadra na dwa fronty

Warunek wdrożenia. Arteta raz grał stałym składem (2022/23 — najmniej zmian w lidze), raz szerzej (2024/25 i 2025/26). Szersza rotacja wymaga kilkunastu zawodników na podobnym poziomie.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduły Mikrocykl i Zasady) — poza tabelami drużynowymi.

L. Enriquekoszt: wysokiP3

Rotacja wyjściowego składu z meczu na mecz

Warunek wdrożenia. Kadra, w której kilkunastu zawodników gra regularnie — w PSG 14 zawodników zaczęło co najmniej 15 meczów w sezonie. Bez takiej kadry rotacja oznacza słabszy skład, nie świeższy.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduły Mikrocykl i Zasady) — poza tabelami drużynowymi.

Frederiksenkoszt: wysokiP3

Kadra na dwa mecze w tygodniu

Warunek wdrożenia. Najmniej zmian w składzie w sezonie bez pucharów (1,73), dużo więcej z pucharami (2,91) — i wtedy obrona słabsza.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Gašparíkkoszt: zeroP3

Rotacja w drugiej połowie sezonu

Warunek wdrożenia. W 2025/26 zmian w składzie z meczu na mecz 1,44 w pierwszej połowie sezonu i 3,12 w drugiej.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Górakkoszt: zeroP3

Stały skład

Warunek wdrożenia. W 2024/25 najmniej zmian w składzie w lidze (1,48) — stabilność przy wyniku beniaminka w górnej połowie tabeli.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Guardiolakoszt: wysokiP3

Szeroka kadra na cały sezon

Warunek wdrożenia. Zmian w składzie więcej w drugiej połowie sezonu niż w pierwszej w każdym sezonie od 2017/18; zawodników w lidze od 21 do 30 na sezon.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Kloppkoszt: wysokiP3

Szeroka kadra na grę co trzy dni

Warunek wdrożenia. Zmian w składzie z meczu na mecz najmniej w 2016/17 — bez pucharów — i najwięcej w lidze w 2017/18; zawodników w lidze od 23 do 30 na sezon.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Misiurakoszt: zeroP3

Stały skład bloku

Warunek wdrożenia. Zmian w składzie z meczu na mecz mniej niż u większości ligi w obu klubach (5/18, 7–8/18 od najmniejszej liczby zmian).

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Mourinhokoszt: wysokiP3

Szeroka kadra pod częstą rotację składu

Warunek wdrożenia. Mourinho zmieniał skład z meczu na mecz często — w trzech okresach najczęściej w lidze. Bez kilkunastu zawodników na podobnym poziomie rotacja oznacza słabszy skład, nie świeższy.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduły Mikrocykl i Zasady) — poza tabelami drużynowymi.

Myśliwieckoszt: zeroP3

Rotacja w środku ligi

Warunek wdrożenia. Zmian w składzie z meczu na mecz w środku ligi (10/18, 8/18, 6/18 od najmniejszej liczby zmian).

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Ojrzyńskikoszt: zeroP3

Stały skład bloku

Warunek wdrożenia. W Zagłębiu zmian w składzie z meczu na mecz mniej niż u większości ligi (6–7/18, 6/18 od najmniejszej liczby zmian); w Koronie dużo (14/18).

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Papszunkoszt: wysokiP3

Kadra na dwa mecze w tygodniu

Warunek wdrożenia. Najmniej zmian w składzie w sezonie bez pucharów (1,97), najwięcej jesienią 2025 (3,71) — i wtedy obrona najsłabsza.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Siemienieckoszt: wysokiP3

Kadra na dwa mecze w tygodniu

Warunek wdrożenia. W sezonie bez pucharów najmniej zmian w składzie w lidze, w sezonie z Ligą Konferencji najwięcej; zawodników w lidze od 27 do 32 na sezon.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Stolarskikoszt: zeroP3

Stały skład

Warunek wdrożenia. W 2025/26 najmniej zmian w składzie w lidze (1,64) — stabilność, ale bez poprawy wyniku.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Tułaczkoszt: zeroP3

Rotacja pod rywala

Warunek wdrożenia. Dużo zmian w składzie z meczu na mecz w obu sezonach (15/18, 17/18 od najmniejszej liczby zmian) — model oparty na zadaniach, nie na stałej jedenastce.

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Vukovićkoszt: zeroP3

Stały skład po przejęciu

Warunek wdrożenia. Po przejęciu mało zmian w składzie: Piast 2022/23 1–2/18, Widzew 2–3/18 od najmniejszej liczby zmian; w Legii dużo (15/18).

WNIOSEK

Liczona ze składów meczowych wszystkich drużyn ligi (moduł Mikrocykl) — poza tabelami drużynowymi.

Jak czytać

Statusy

Każde zdanie na stronie ma jeden z tych statusów.

POMIAR
Parametr zmierzony dla całego sezonu, z pozycją w lidze.
POMIAR CZĄSTKOWY
Parametr zmierzony, ale dla małej próby albo okresu obejmującego dwóch trenerów.
PRZYPISANIE
Wynik drużyny z okresu, gdy trener był asystentem. Nie jest jego samodzielną decyzją.
DOKUMENTACJA
Fakt z publicznych źródeł: ustawienie, wypowiedź, książka, konferencja.
DEKLARACJA
Z materiałów przekazanych przez samego trenera: model gry, konspekty, przebieg pracy. Nie sprawdzone w danych ligowych.
WNIOSEK
Interpretacja kilku parametrów naraz. Logiczna, ale nie jedyna możliwa.
REKONSTRUKCJA
Opis treningu odtworzony z wymagań modelu gry. Nie jest oryginalnym konspektem klubu.