Rondo z przejściem (Porto → Melwood)
M−4 · 12–15 min- Forma
- 5v2 + 3, dwa pola 12×12 m
- Cel
- Posiadanie i reakcja na stratę w jednej formie — w najczęściej powtarzanej grze tygodnia.
- Reguła
- Strata nie kończy ronda: po odbiorze gra trwa, a zespół tracący ma najwyżej punktowane zadanie.
- Po co — w liczbach
- Rondo łączymy z odbiorami w tercji ataku przy przechwytach w dolnej części ligi. WNIOSEK
Zasada — dokumentacja; wymiary, czasy i punktacja — rekonstrukcja.